Agacé de voir son jeune maître lui préférer la télévision, SamNounours décide de partir dans un mouvement d'humeur. Il trouve refuge sur une planète où deux monstres rivalisent chacun pour en faire son ours. Découvrant la disparition de SamNounours, SamSam s'inquiète et parcourt l'univers à sa recherche.
Malgré les recommandations de SamMaman, SamSam néglige de prendre ‘ses précautions’ avant de partir se promener. Agacé, SamSam considère qu’il n’est tout de même plus un bébé, et qu’il ne risque rien ! Mais, au cours d’un atterrissage dans le désert, il est bientôt assailli par un trio de Pipiolis. Même un héros cosmique n'est pas l'abri d'une telle attaque...
Pour la fête de l'école, SamSam n'ose pas refuser de participer au spectacle de danse de SuperJulie et Petit Pôa. Les moqueurs s'en donnent à cœur joie et persécutent notre timide héros cosmique. En les combattant le jour du spectacle, SamSam inventera une chorégraphie d'un nouveau genre qui ravira les spectateurs.
SamSam est très intrigué en entendant SamMaman raconter sa mission sur la Planète Interchic. Certaines personnes y restent bloquées toute leur vie ! SamSam décide d'aller l'explorer, avec SuperJulie. Hélas, SuperJulie est fascinée par tous les stands de ce gigantesque magasin, et menace de ne plus vouloir partir... SamSam a un pouvoir qui peut la sauver : un superbisou, mais il va devoir se résoudre à l'utiliser...
SamSam cherche à impressionner SuperJulie par ses acrobaties en soucoupe lorsqu’il se fait prendre en chasse par les Pipiolis. Epouvanté à l'idée de se faire arroser devant une SuperJulie hilare, SamSam s'enfuit. Malgré ses efforts, il ne parviendra pas à les semer, mais il ne sera pas le seul à se faire arroser…
SamSam croit que deux de ses meilleurs amis viennent d'arriver à sa fête d'anniversaire déguisés. En réalité, il s'agit de deux véritables monstres qui s'y sont infiltrés et sèment la panique parmi les invités. Comment les chasser efficacement, alors que, hilares, SamPapa et SamMaman restent persuadés qu'ils s'agit de deux copains de leur fils.
En visite sur la planète March, SamSam tombe sous le charme d'un animal local, le Marcholéon, qu'il emporte avec lui. Petit Poâ est catégorique : SamSam ne peut pas s’en occuper tout seul, il doit le reconduire sur March. Le petit héros, lui, affirme haut et fort qu’il est assez grand pour veiller sur son Marcholéon. Bientôt pourtant, l'animal fait grise mine...
Crapouille est tout fier d'avoir enfin rencontré des amis. SamSam est heureux pour lui mais au moment de faire leur connaissance, notre héros s'aperçoit qu'il s'agit de ses pires ennemis : les Pipiolis. Ceux-ci n'hésitent pas à laisser tomber Crapouille pour coller SamSam qui trouvera un moyen astucieux de s'en débarrasser.
Difficile de trouver un jeu qui convienne à tous. Le Monstrodéo, SuperJulie trouve ça bête et méchant. Les Suprasecoureurs de l’espace, SamSam trouve ça gnangnan. Résultat… Petit Pôa ne sait plus avec qui jouer pour ne fâcher personne ! Finalement, la dispute tourne à la bataille de Gromorigolos… Le voilà le jeu qui plaît à tous !
Crapouille invite SuperJulie à goûter chez lui. SamSam tente de faire le ménage chez son voisin crasseux pour que SuperJulie ne parte pas en courant dès qu’elle arrive... Il découvre alors une colonie de BeurkBeurks, dont il va accepter de se charger pendant que Crapouille reçoit son invitée. Mais pas facile de tenir tranquille des bestioles pareilles !...
SamMaman et SamPapa ont décidé de dîner en amoureux. Ils ont engagé une baby-sitter. Mais Crocochemar se substitue à celle-ci et envoie directement SamSam au lit sans même lui lire une histoire. Il se prétend le plus méchant de tous les monstres de la galaxie. Malin, SamSam l’invite à participer à un concours de méchanceté sur la planète des monstres pour le prouver.
SamSam fête son anniversaire quand débarque un invité surprise : Marchel 1er... Prétentieux, désagréable et mauvais joueur, le roi se met à dos tous les copains de SamSam. Pour éviter un conflit intergalactique, le petit héros devra se débarrasser de l’intrus au plus vite sans porter atteinte à la légendaire susceptibilité de son altesse royale !
C'est la honte ! Les parents de SamSam lui apportent son goûter à l’école devant tous ses camarades. Pire encore, ils le poursuivent jusqu’en plein duel avec le chef des Piratroces. C’est en réalité Crocochemar qui se joue de lui. SamSam s’en débarrasse en lui tirant dessus avec un boulet de canon nommé Barbaféroce !
À la recherche de son trésor qu'il ne parvient à retrouver que dans ses rêves, le chef piratroce Barbaféroce décide de kidnapper Crocochemar pour qu'il l'aide à en situer l'emplacement. Le monstre a beau être son ennemi, SamSam est un héros cosmique et il ne peut laisser celui-ci dans une telle situation.
SuperJulie doute de la force de SamSam. Pour lui prouver ce dont il est capable, SamSam se lance un défi : il ne posera pas le pied à terre de la journée, et restera toujours en vol. Plus facile à dire qu’à faire. SamSam doit lutter contre l’ennui, le sommeil, la frustration de ne pas pouvoir jouer avec les autres, etc. Réussira-t-il son défi ?...
SamSam convainc Petit Pôa de participer avec lui à la Grande Course de la SamPlanète. Moins expérimenté que SamSam, Petit Pôa n’est pas à l’aise et il est certain de perdre. La présence d'un concurrent de dernière minute, Barbaféroce, prêt à tout pour gagner la course, ne va pas arranger la situation...
Crapouille a été engagé à bord du vaisseau baleine comme pirate. Mais Barbaféroce n'avait pas anticipé à quel point le voisin bonasse de SamSam était étranger à toute notion d'obéissance. Il comprend tout de travers, et le chef pirate supplie bientôt SamSam, venu le délivrer, de l'en débarrasser. Mais Crapouille se plaît beaucoup chez les pirates.
SamSam s'est mis en tête de convaincre le roi Marchel d'être plus doux avec son peuple. Curieusement, celui-ci accepte rapidement. Sauf que les Marchiens, privés d'autorité, ne tardent pas à s'exiler sur la planète des monstres. SamSam va devoir réapprendre la fermeté à un Marchel devenu complètement mou et déprimé.
SamSam et son papa ont décidé de passer une journée de rêve, juste tous les deux, dans le parc botanique. Ce bonheur et cette complicité ne plait pas du tout à Marchel qui décide de catapulter des rochers en direction de la Samplanète. Le goûter de SamSam et de son papa est ainsi interrompu par ces attaques de rochers que nos héros parviennent à écarter jusqu’à ce que Marchel fasse envoyer une très grosse météorite !Malgré tous leurs efforts, ils n’arrivent pas à la détourner de sa cible…jusqu’à ce que SamSam ait l’idée de faire éternuer le trou noir avec du pollen récolté dans le parc botanique ! Atchoumm !!! Le souffle du trou noir dévie la météorite qui fonce maintenant vers March ! SamSam et son papa pourront enfin déguster leur tarte au citron bien méritée
Pour les besoins d’un exposé, SamSam part en pleine nuit à la recherche des rares mais fameuses étoiles Pop. Par chance, il en découvre une et s’y pose pour l’étudier de près et récolter des informations. Il trouve même une jolie pierre lumineuse et découvre qu’elle permet de se téléporter lorsqu’on la secoue ! Pop ! Cela va lui être très utile pour échapper puis faire tourner en bourrique deux affreux piratroces qui passent par là et s’en prennent à lui…
Aujourd’hui, SamSam ne se sent pas très bien. Persuadé par Crocauchemar qu’il est atteint de Cosmeluche, une maladie qui prive les héros cosmiques de tous leurs pouvoirs, SamSam décide de ne pas aller à l’école pour éviter tous risques de contagion. Il va donc se mettre en quarantaine dans le désert du Grand Cactus Bleu où il est attaqué par des monstres ! Pauvre SamSam, diminué par la fièvre, il a bien du mal à se défendre. Mais, aidé par sa maîtresse, il parviendra quand même à s’en sortir et à se débarrasser de la mauvaise influence de ce satané Crocauchemar !Oui, SamSam est malade, mais ce n’est rien. Juste une petit Boutonnelle.
Pour la fête de sa maman, SamSam trouve in extremis une pierre en forme de coeur. Le problème est qu’elle a atterrit sur March et que Marchel refuse de la lui rendre à moins que…disons…qu’il lui rapporte un poil de la barbe de Barbaféroce !!Le temps presse et SamSam n’a d’autre choix que de tenter sa chance…
Au cours d’une partie endiablée de Maxi-planètes (sorte de Monopoly du SamEspace) SamSam et Super Julie n’arrivent pas à se mettre d’accord sur qui l’emporte entre un Stremon et un Cracratozaure !On ne retrouve pas la règle du jeu pour les départager quant à SamMaman et SamPapa, ils ne sont pas d’accord et se chamaillent comme des enfants !Pour en avoir le coeur net, SamSam et Super Julie décident de faire s’affronter de vrais monstres !
Méga Gino, un héros cosmique de passage dans la galaxie inquiète SamSam. Non seulement il a grillé SamPapa dans ses missions d’urgence mais en plus, SamMaman est apparue à ses côtés dans un reportage à la télé !SamSam n’a qu’une envie : se retrouver en face de Méga Gino et lui dire d’aller sauver le monde ailleurs ! Pour se faire, il lance un faux SOS faisant croire qu’il est enlevé par Barbaféroce. Mais cela énerve Barbaféroce qui le fait réellement prisonnier ! Et lorsque Méga Gino intervient, il ne peut que capituler face au chef des Pirates qui menace de s’en prendre à SamSam !Heureusement, SamPapa intervient pour sauver tout ce petit monde !
Horripilé de voir Petit Pôa se livrer à une imitation risible de son auguste personne, Marchel 1er envoie Barbaféroce le capturer et l’enferme dans le cachot qui sent le chou pourri. SamSam et Super Julie volent à son secours et parviennent à le libérer grâce à une habile mise en scène et une belle imitation: Ils font croire à Marchel 1er encore un peu embrumé de sa royale sieste que le fantôme de son ancêtre Mauriche IV est auprès de lui et s’insurge de l’enfermement de Petit Pôa, un petit Marchien !Dupe et obéissant, Marchel 1er s’empresse alors de libérer Petit Pôa.
La planète Vénuf (semblable à March mais en rose…) passe dans le voisinage de la Samplanète. Curieux, SamSam et Super Julie décident de s’y rendre et croisent Marchel en « visite officielle ».De leur côté, deux Piratroces sont mandatés par leur chef pour aller voler le mystérieux et fameux « trésor de Vénuf ».Sur place, SamSam et Super Julie découvrent que Marchel a l’intention de demander la main à la Reine Vaneffa (qui a un cheveu sur la langue) pour renforcer son pouvoir. Ils font aussi la connaissance du petit chien chéri de la Reine qui répond au nom de « Trésor »… et qu’elle ne cesse d’appeler « mon tréfor ! »Pensant qu’il s’agit là du fameux « Trésor de Vénuf », les piratroces kidnappent le petit chien. Effondrée, la Reine promet à Marchel de l’épouser s’il lui rapporte son Tréfor. SamSam et Super Julie se lancent dans la course et parviendront à récupérer Tréfor avant Marchel.
Au cours d’une course en soucoupe avec Super Julie, SamSam heurte le boîtier qui commande les feux de signalisation de l’espace de la Samplanète ! Cela provoque des embouteillages monstres ! Très embêté et tourmenté par Crocauchemar qui enfonce le clou en assurant que la police est déjà à sa recherche, SamSam décide de retourner sur les lieux de l’accident pour tenter de réparer le boîtier.Bayard Jeunesse Animation - SAMSAM 2 - résumés 2Sur place, il devra se montrer bricoleur pour réparer les dégâts et surtout héroïque pour empêcher quelques accidents de la circulation ! Et avec l’aide de son papa, les feux de signalisation finiront par retrouver leurs couleurs !
Comme chaque année tous les 1er mars, SamSam et ses amis font des « poissons d’avril » à la mode de March. SamSam a préparé tout un tas de petits Marchel en papier à accrocher dans le dos de ses « victimes ». Mais cette fois ci, Marchel a demandé aux Piratroces de préparer des blagues pas drôles du tout au dépend des amis de SamSam et de laisser des indices pour faire accuser le petit héros cosmique. Marchel espère ainsi que cette détestable tradition sera abandonnée.L’enquête de SamSam le mène sur March au moment où Marchel remet de belles médailles aux Piratroces pour les féliciter de la réussite de l’opération.Profitant du discours soporifique de Marchel 1er, SamSam préparera une belle vengeance digne du plus petit des grands blagueurs !
C’est la fête sur la Samplanète qui s’habille de rouge pour l’occasion. Evidement cette couleur indispose Marchel 1er qui décide de lancer une attaque et de tout « repeindre » en vert grâce à des rayons laser équipant les vaisseaux Marchiens.Mais SamSam ne se laisse pas faire et grâce à une carte couleur de l’arbre à cartes, il se lance dans un duel de couleur contre Marchel 1er !
Sampapa est chargé par son chef d’essayer un multiplicateur de héros cosmiques. Voilà pourquoi ils se retrouvent à être 3 Sampapas pour répondre aux Urgences Cosmiques de la journée. Sur le papier, cela devrait leur permettre de s’acquitter beaucoup plus vite de leurs missions et ainsi de pouvoir être rentrés à temps pour partager un bon goûter en famille. Mais en fait, ils vont découvrir qu’en se multipliant, ils perdent de leur énergie et de leur pouvoir !Heureusement que SamSam sera là pour les aider !
SamSam, Super Julie et Petit Pôa préparent un concert de flûtes lumineuses.Mais, la veille de la représentation, SamSam brise sa « flûtiole » à cause des Excitators.Cet instrument est très rare et il provient d’un roseau que l’on ne trouve que sur Mirliton, une lointaine planète. SamSam décide de s’y rendre pour tenter de remplacer sa flûte.Accompagné de SamNounours, il trouve un énorme bouquet de roseaux qui s’illuminent et jouent une jolie mélodie sous l’effet du vent qui souffle dedans. En prenant une petite tige au coeur du gros bouquet, SamSam déplace quelques roseaux et rompt sans le savoir l’harmonie ! Déplacés, les roseaux ne produisent plus du tout une jolie musique mais une véritable cacophonie ! Nos amis s’en rendent compte lorsqu’ils sont attaqués par un énorme monstre volant, pas du tout content d’entendre sa musique jouée avec tant de fausseté !Ils découvriront que le monstre est très sensible à la musique et parviendront à le calmer et même à rétablir l’harmonie du bouquet pour que le monstre puisse en « jouer » en produisant du vent avec ses ailes !
C’est la saison des « giboulée ». Ce sont d’intermittentes pluies de cailloux qui occasionnent quelques dégâts à la SamPlanète ! Au cours d’une séance de nettoyage, SamSam et SamNounours sauvent un petit chien prisonnier au fond d’un trou causé par un éboulement. Ils le ramènent à la maison en attendant de pouvoir retrouver son maître.SamNounours se montre jaloux de l’affection que SamSam porte à « Klaxon », le petit chien, ravi d’être choyé. La nuit, Klaxon dévalise le frigo et saccage la cuisine.Grâce à son pouvoir de déplacer les objets avec deux rayons sortant de ses yeux, il transporte SamNounours endormi dans la cuisine et c’est donc lui que l’on retrouve et que l’on accuse le lendemain matin !Dépité, attristé et déçu par SamSam qui ne le croit pas innocent, SamNounours décide de quitter la maison pour aller se trouver un nouvel ami. Mais il se retrouve au milieu d’un giboulée qui l’emprisonne entre des rochers !Heureusement, Klaxon le retrouve grâce à son flair. Mais au moment de le sauver, le sol s’écroule sous leurs pattes ! Voilà SamNounours et Klaxon prisonniers sous la terre ! C’est sans compter SamSam et sa soucoupe qui réussira à aller les chercher sous terre. Le lendemain, Klaxon retrouvera son petit maître et tout rentrera dans l’ordre.
SamSam est choisi par le prestigieux Mr Georges, le chef de SamPapa, pour passer une journée en sa compagnie et voir comment il travaille.SamSam est enchanté de cette chance qui lui est offerte mais déchante lorsque Mr Georges lui impose de ne pas emmener SamNounours avec lui.Un héros cosmique ne s’embarrasse pas d’un doudou !La journée est longue pour SamSam jusqu’à ce que SamNounours le rejoigne incognito et que tous les deux sauvent Mr Georges d’une mauvaise passe.Reconnaissant, Mr Georges lui avoue qu’il a lui aussi un doudou !
Pour séduire une monstresse dont il est tombé amoureux, Crapouille se résigne à écouter les conseils de ses amis et se débarrasser de ses Beurks Beurks. La monstresse doit lui rendre visite et il faut que tout soit impeccable. Crapouille se débarrasse donc à regret de ses Beurks Beurks qui envahissent la ville !Heureusement, SamSam parviendra à les attirer à lui (beurk !) et à les rapporter à Crapouille, éconduit mais heureux !
Un nouveau maître, très savant mais pas très téméraire, remplace Marie-Agnès pour la journée. SamSam n’apprécie guère ce maître qui ennuie toute la classe. Les Excitators s’en mêlent et finissent même par faire punir SamSam. Il s’en faut de peu pour que la sortie prévue pour observer météorites et astéroïdes soit annulée. Une fois dans l’espace, nos amis sont bombardés par des astéroïdes. Les maître est éjecté de la plateforme de la classe et SamSam doit voler à son secours tandis que Super Julie se charge tant bien que mal de piloter la plateforme devenue incontrôlable. Heureusement, tout en évitant à la classe de s’écraser, notre héros cosmique sauvera le maître en le faisant voyager dans une bulle puis, en le faisant atterrir sur un matelas de gel avant qu’il ne décide lui même à sauter dans…les bras de la maîtresse !
SamSam trouve une drôle de boite équipée d’un unique bouton bien tentateur ! Ne pouvant résister, notre héros cosmique appuie sur le bouton et …éteint une étoile ! Et lorsqu’il appuie de nouveau sur le bouton, pensant la rallumer, il constate qu’il en a éteint une autre !Vite, il faut se débarrasser de cette boite parce que si elle tombait entre de mauvaises mains…Effectivement, Marchel parvient, grâce à Barbaféroce, à mettre la main dessus avant que SamSam ne s’en débarrasse dans le trou noir !Avec un peu de chance et d’héroïsme, SamSam parviendra à la lui reprendre.
Marchel découvre qu’une comète va s’écraser sur sa planète ! Vite, il harcèle ses hommes pour leur faire construire un abri souterrain pour protéger…son auguste personne.Sur le toit de sa maison, SamSam aperçoit lui aussi la néfaste comète et décide d’intervenir… En voulant la détourner de March, en vain, SamSam découvre que cet astre est attiré par les ondes négatives que dégage Marchel quand il se montre exécrable envers ses sujets.Pour sauver la situation, il faut que Marchel se conduise gentiment et dignement avec les marchiens ! Alors que la comète se rapproche de plus en plus, SamSam aide Marchel à se conduire de manière « civilisée » et lorsque la comète atteindra March elle aura perdu de sa masse et ne sera plus qu’un vulgaire caillou qui tombera sur la tête de Marchel et le mettra dans une rage folle !
A la suite d’un quiproquo, Petit Pôa se met en tête de voler pour plaire à Super Julie.SamSam l’aide en lui mettant un mini réacteur dans le dos mais l’expérience se termine de manière catastrophique. Et quand SamSam le fait « voler » dans une colonne d’air d’une planète voisine, Petit Pôa se ridiculise…Heureusement, SamSam finira par trouver la solution et donner à Petit Pôa l’ivresse du vent dans les antennes en lui faisant faire du ski cosmique derrière sa Samsoucoupe !
SamSam voudrait bien passer sa première étoile stellaire comme son papa l’a fait lorsqu’il était enfant. L’épreuve consiste en une sorte de parcours « commando » spécial héros cosmique et se termine par une épreuve particulièrement redoutée, une sorte d’épreuve du feu : Passer dans le « Tunnel des Troubillons »…SamSam s’entraîne comme un acharné et le jour J, il parvient sans peine à franchir le parcours sous l’oeil admiratif de Marie-Agnès qui lui fait passer les épreuves. Mais au moment de se lancer dans le Tunnel des Troubillons, SamSam se tétanise. La peur et l’appréhension l’empêche de faire le moindre pas.La maîtresse le console en lui disant qu’il pourra le repasser l’année prochaine.SamSam est triste, l’étoile que son papa lui a confiée pour lui porter chance n’a pas marché…Sauf que des Piratroces voient l’étoile briller et qu’ils se jettent dessus au volant de leur scooter pour la lui voler. L’étoile de Sampapa tombe accidentellement dans le Tunnel et SamSam s’y précipite pour la rattraper.Voilà comment il franchira « l’épreuve du feu » tout en se débarrassant des Piratroces ! Facile la première étoile !
Jules, le neveu de Mr Georges le chef de SamPapa est confié à SamSam pour la journée. Il est odieux et passe son temps à défier SamSam. T’es cap de faire ceci ? Même pas cap’ de faire ça ! En plus, il se moque des amis de SamSam en déclarant que les amis, ça ne sert à rien, ça empêche même de devenir le meilleur des héros cosmique…Mais le petit jeu de défi de Jules va le conduire à se retrouver accidenté et englué dans une « chewing-planète » ! Et sans l’intervention de SamSam et de ses amis, il y serait encore. Finalement, c’est très précieux les amis !
Aujourd’hui, de nombreuses cartes « fleurissent » sur l’Arbracartes. C’est l’occasion pour nos amis de les récolter et de se livrer à une belle bataille en utilisant les pouvoirs (rigolos et éphémères) des cartes ! Au moment de la distribution, un garçon venu d’une autre galaxie intervient et demande gentiment s’il peut se joindre à eux.SamSam et ses amis acceptent bien volontiers et la partie peut commencer.Mais la rigolade tourne au drame lorsque nos amis découvrent que le garçon utilise le pouvoirs des cartes pour les neutraliser les uns après les autres afin de pouvoir…déraciner et voler l’Arbracartes pour l’emmener sur sa planète !Heureusement, SamSam et ses amis parviendront à reprendre le dessus et à l’en empêcher !
Au cours d’un balade avec Petit Pôa, SamSam vole au secours d’un Samhabitant dans sa soucoupe. Le pilote est très reconnaissant envers SamSam mais lorsqu’il découvre la présence de petit Pôa, il prend ses jambes à son coup ! Cela n’étonne guère Petit Pôa qui, tristement, explique à son ami que certaines personnes pensent qu’il est méchant à cause de sa couleur de peau et de ses origines marchiennes.En apprenant qu’il existe sur March un gisement de bonbons à la guimauve ayant jadis appartenu à la famille de petit Pôa et interdit par Marchel, SamSam décide de s’y rendre avec son ami. Ils vont rapporter des délices de March et les offrir aux habitants de la SamPlanète pour leur montrer que tout ce qui vient de March n’est pas détestable. Pour cela, il leur faudra retrouver le gisement bien gardé et affronter Marchel et ses hommes…
Marchel 1er fait construire un pipeline pour s’abreuver à une source de sirop de menthe située sur une planète voisine.Mais sur le chemin du pipeline en construction, se trouve une planète abritant des oeufs de Cradosaurus une espèce en voie de disparition.En visite avec sa classe pour étudier ces mystérieux oeufs qui attendent d’éclore depuis 3000 ans, SamSam découvre que Marchel projette de détruire cette planète qui fait obstacle à son tuyau !SamSam devra faire preuve de ruse et de courage pour détourner l’énorme boulet marchien catapulté vers la planète et faire croire à Marchel 1er qu’il a atteint son but !Notre héros cosmique sera récompensé en assistant avec toute la classe à l’éclosion des oeufs qui leur réserveront, à eux et à Marchel, une drôle de surprise…
Barbaféroce découvre qu’il a mis la main sur une incroyable bague dont la pierre émet un rayon qui fige tout ce qu’il touche !Heureusement que SamSam est en vadrouille dans sa soucoupe quand le rayon magique vient frapper la Samplanète.Mais quelle surprise lorsqu’il découvre sa planète et tous ses habitants figés en pleine action !Triomphant, Barbaféroce s’empare même de SamPapa (lui aussi figé comme une statue) afin de le jeter dans le trou noir !Mais SamSam ne baisse pas les bras et file dans le vaisseau baleine des Piratroces pour livrer bataille. En découvrant que le rayon magique peut défaire ce qu’il a fait en frappant une seconde fois, il provoque Barbaféroce qui, sans le vouloir, figera tous ses hommes et redonnera vie à SamPapa !
Ce matin, SamPapa est très contrarié. Impossible de mettre la main sur une des boucles d’oreilles qu’il compte offrir à SamMaman le soir même. Persuadé que la boucle est là, quelque part dans la maison, SamPapa confie la mission à SamSam et part travailler. Après de vaines recherches, SamSam en déduit que la boucle ne peut être qu’à un endroit : la poubelle dans laquelle SamPapa a dû la jeter par étourderie. Mais le problème est que la poubelle a été vidée !Heureusement, il y a un spécialiste des poubelles, un expert capable de savoir où se trouve la poubelle de la SamMaison : Crapouille !Les deux amis se rendent donc à proximité du trou noir encore « en sommeil » autour duquel gravitent de nombreux blocs de poubelles compressées ! Grâce au flair et à l’expertise de Crapouille, SamSam finit enfin par apercevoir le petit éclat lumineux de la boucle d’oreille ! Mais le trou noir s’est réveillé et la boucle est aspirée par le tourbillon au moment même où Crapouille fait un faux pas et est lui même aspiré ! SamSam n’a d’autre choix que de filer sauver son ami tandis que la boucle s’éloigne de plus en plus !Heureusement, avec de la ténacité et un peu d’astuce, SamSam parviendra quand même à récupérer la boucle et à sortir du trou noir juste à temps !
La maîtresse est fière de faire essayer à ses élèves un nouvel outil pédagogique : « La porte des héros ». Il s’agit d’une sorte de panneau coulissant sur lequel apparaît des représentations de toutes sortes de monstres et de méchants cosmiques. Les enfants doivent être capables de les identifier mais surtout, à tour de rôle, ils doivent « affronter » l’ennemi en se plaçant face à lui et, comme s’il était vrai, lui faire face en tentant de l’impressionner et de se faire respecter en prenant une posture et avec un ton digne d’un héros cosmique. Si l’exercice est réussi, le monstre disparaît et la porte s’ouvre.Super Julie parvient à ouvrir la porte mais ce n’est pas le cas de SamSam qui perd confiance en lui. Heureusement un message d’alerte va l’obliger à exercer ses talents de héros cosmique et il devra affronter pour de vrai un énorme monstre !
« Foudroyés » au cours d’une promenade dans l’espace à bord de la SamSoucoupe SamSam et Crapouille réalisent avec stupéfaction qu’ils ont changé de peau ! SamSam se retrouve dans l’enveloppe corporelle de Crapouille et Crapouille dans celle de SamSam !!Le pire c’est que Crapouille dans la peau de SamSam doit aller en classe et qu’il va y mettre le bazar !Intrigués par le comportement débridé de SamSam (Crapouille) en classe, Super Julie et Petit Pôa décident de suivre discrètement nos deux amis qui décollent à bord de la SamSoucoupe.Voilà pourquoi lorsque SamSam et Crapouille se font à nouveau « foudroyer », il se retrouvent respectivement dans la peau de Super Julie et de Petit Pôa ! Tandis que Super Julie se retrouve dans celle de Crapouille et Petit Pôa dans celle de SamSam !Heureusement chacun finira par retrouver sa peau !
Influencé par Crocauchemar, SamSam se persuade que ses amis lui en veulent. Non seulement ils ne lui parlent plus mais en plus, ils ne viendront pas à son anniversaire! Heureusement, SamSam va découvrir la manipulation de Crocauchemar grâce aux « cartes vérité » de l’Arbracartes. Il comprendra aussi que si ses amis se montraient si distant et secret, c’est qu’ils lui préparaient un anniversaire surprise !
Marchel 1er a piraté l’antenne satellite de la Samplanète pour y diffuser ses propres programmes ! SamSam, Super Julie et Petit Pôa se rendent sur March pour tenter d’y remédier. En convaincant Marchel 1er que ses programmes manquent d’action, SamSam parviendra à lui faire casser l’émetteur qu’il cache dans son sceptre !
Ce matin, SamSam est si excité à l’idée d’aller dîner dans le restaurant où l’on sert les fameuses Mégaglaces, qu’il ne tient plus en place.Le voilà sous l’emprise des Excitators qui vont lui faire passer une journée débridée et riches en bêtises ! D’abord à l’école où il fait le pitre et se fait sévèrement gronder par la maîtresse, puis à bord de sa soucoupe où il se montre irrespectueux à l’égard d’un policier qui l’arrête pour excès de vitesse et enfin au restaurant où il est si impatient de déguster sa Mégaglace, qu’il se montre le plus dissipé de tous les héros cosmiques !A son comble, l’excitation finit par retomber lorsque, grondé par ses parents, SamSam voit arriver la maîtresse et le policier qui lui jettent un regard noir…Heureusement, malgré une punition bien méritée, tout se terminera bien autour de délicieuses Mégaglaces !
Barbaféroce met la main sur une musique si « hypnotique » que ceux qui l’entendent se mettent aussitôt à danser sans plus se préoccuper de rien ! En diffusant le morceau au dessus de la Samplanète, le chef pirate et ses hommes équipés de bouchons à oreilles peuvent alors dévaliser les Samhabitants qui se trémoussent à tout va !!Heureusement SamSam puis Sampapa parviendront à arrêter la danse !
L’émission de télé « Star des étoiles » promet au gagnant du concours de chant de remporter le sublime vaisseau spatial « Magnum X ».Il n’en faut pas moins à SamSam pour vouloir y participer.Mais Marchel 1er missionne Barbaféroce pour s’emparer du vaisseau qu’il parvient à voler pendant le concours !Aussitôt, SamSam tente de le récupérer.Il y parviendra, en « surfant » sur son « SamGlisseur », bien utile pour venir à bout des piratroces au milieu de la mousse produite par le système auto-nettoyant du Magnum X.Ce n’est pas SamSam qui gagnera pas le concours de chant, mais Super Julie, bien contente d’accueillir SamSam dans son nouveau vaisseau !
Marchel a kidnappé Patatarte, un grand chef étoilé de la SamPlanète. Le roi marchien veut un gâteau d’anniversaire digne de son rang !Mais, refusant de cuisiner sous la contrainte, le fier Patarte est enfermé dans le cachot qui sent le chou pourri !Heureusement, SamSam intervient pour lui faire entendre raison et l’aide à la préparation d’une Galette Royale en allant chercher sur la Samplanète les ustensiles et ingrédients dont Patatarte a besoin.Mais Cornichard, le chef officiel de March, jaloux d’avoir été écarté par son Roi, va tout faire pour saboter le travail de son concurrent ! Il trafiquera la soucoupe de SamSam et ira même jusqu’à arroser une partie de la Galette Royale de jus de chou pourri ! Mais c’est sans compter la détermination et la ruse de notre petit héros cosmique qui évitera la catastrophe et méritera même un bon dîner dans le restaurant de Patatarte.
SamSam décide d’aller rechercher Ferdinox, le petit robot que SamPapa avait quand il était petit et qu’il a dû abandonner dans le cachot de March, il y a bien longtemps.Espérant qu’il s’y trouve encore, SamSam se fait volontairement emprisonner par Marchel 1er en venant troubler la fête nationale, au cours de laquelle le roi passe ses troupes en revue en jouant à « Marchel a dit »…Si SamSam jubile en retrouvant Ferdinox, il déchante en découvrant que Marchel a fait équiper son cachot d’un nouveau système anti-évasion qui électrifie quiconque touche à la porte ! Bzzzztttt !Heureusement, Ferdinox, va passer au travers des barreaux, et, chargé à bloc d’électricité, va semer la zizanie dans la salle du trône en délivrant de belles décharges à quiconque tente de le saisir où de le toucher de la pointe d’une lance ! Bzzztt !Terrorisé, Marchel est obligé de libérer SamSam pour qu’il le débarrasse de cette vermine de ferraille !
Barbaféroce est fou de joie. Il a reçu le détecteur à scanno-vision automatique qu’il a commandé ! L’appareil est équipé d’un petit écran sur lequel il suffit de dessiner l’objet convoité pour qu’il le recherche en scannant les alentours. Avec cet appareil, il va enfin pouvoir mettre la main sur le trésor caché du roi des marchiens !!
En volant au secours de Crapouille, SamSam prend un coup sur la tête qui lui fait perdre la mémoire : il ne sait plus qui il est, et de plus, a perdu tout sens des responsabilités...
Samsam et Superjulie se chamaillent pour savoir quel est le plus fort de leurs papas. Ils décident de réaliser, à leur insu, un concours de papas pour les départager. Au menu, une épreuve de rapidité et une épreuve de force…
Les SamParents viennent d’inventer le TéléportaSam 3000, invention géniale qui permet de téléporter les objets. Tout excité, SamSam veut en faire la démonstration à Zouzou pendant que les SamParents sont partis à cause d’une « alerte monstre ». Ce n’est en fait qu’une diversion de Marchel 1er qui convoite le TéléportaSam pour lui tout seul…
SamSam et LéonLéon remettent en route un vieux Taplace-Maplace et se retrouvent chacun dans le corps de l’autre. Mais l’appareil tombe en panne. Trop content de prendre la place de SamSam, LéonLéon fonce à la SamMaison et à l’école. De son côté, le vrai SamSam a bien du mal à le suivre dans la peau du petit LéonLéon…
SamSam reproche à SamNounours de préférer faire la sieste au lieu de s’amuser et de partir à l’aventure. Il accepte alors la proposition de SuperJulie : il accueille Klaxon son chien à la maison, tandis que sa voisine prend SamNounours chez elle. Ils espèrent ainsi s’amuser pour l’un, et se reposer pour l’autre ! Mais SamSam est bientôt épuisé par ce Klaxon, toujours à fond. Quand le chien est embarqué par une comète, il part à sa recherche avec SuperJulie et SamNounours…
SamSam, Petit Poâ et Miaou découvrent un jeu rigolo, sur le papier d’emballage d’un bonbon : « cap ou pas cap ». Ils enchainent les défis proposés. Tenir un bobokipik, toucher un Grisouillausaure… Pendant ce temps, dans son bureau secret, Marchel 1er se frotte les mains : son piège à mioches fonctionne parfaitement.
En jouant dans l’espace, Samsam et ses amis trouvent une étrange bouteille. Ils en sont tout excités : waw, qu’est-ce qu’il y a dedans ? Une carte au trésor galactique ? Une potion cosmique ? Mais quand PetitPoa découvre un symbole marchien sur le bouchon, il panique : filons d’ici, c’est sûrement un monstre en bouteille ! Mais, trop tard… car voilà les Marchiens qui débarquent pour le récupérer !
Marchel 1er a demandé au Marchentifique de concevoir un appareil qui fait dire « oui à tout » aux parents. Le Marchientifique confie l’engin aux enfants qui n’en reviennent pas, ils sont enfin libres de faire ce qu’ils veulent ! Mais la vie sans interdits commence à avoir des conséquences déplaisantes ; la pire étant sans doute la béatitude affichée des parents qui semblent se fiche complètement de leurs enfants. Et si ils ne les aimaient plus ? SamSam et ses amis se rendent sur March pour demander des comptes au Marchientifique et découvrent qu’il s’agissait d’un piège de Marchel.
SamSam et les copains reviennent du parc d’attraction cosmique. Tous ont adoré La fusée infraluminique... Tous sauf SamSam, lequel, trop petit, n’a pas eu le droit d’y monter. Les jumeaux se moquent de lui. De retour à la maison, SamSam trouve ses parents occupés à s’entraîner, suite à l’annonce du nouveau laser agrandissant détenu par Marchel 1er. Après une involontaire allusion de SamPapa à sa taille, SamSam, vexé, va s’étirer dans sa chambre pour grandir… quand un petit bonhomme, Piti-Piti, vient le trouver. Ce dernier, qui l’a suivi, confie à SamSam que lui aussi veut grandir. Et s’ils allaient ensemble trouver ce laser grandissant ? SamSam, Piti-Piti, aidés de SuperJulie, se rendent alors sur March à la recherche du laser qu’ils devront arracher à un Marchel 1er, bien déterminé lui aussi à devenir « un Grand Souverain » …
Réveillé par un grand ménage à la maison, SamSam s’est levé du mauvais pied. Crapouille lui prête sa chaussette porte-bonne-humeur. Pour ne pas blesser son ami, SamSam cache son cadeau dans le jardin. Mais lorsque Crapouille, retrouvant SamSam ragaillardi lui réclame son bien, SamSam réalise que la chaussette a disparu ! SamSam, aidé de SuperJulie et de Klaxon devra employer toute son énergie à retrouver ce cadeau dont il se serait pourtant bien passé !
SamSam invite ses amis à goûter sur la planète Schboïng. Mais les rires des enfants donnent mal à la tête à Marchel 1er. Le marchientifique catapulte alors ses nouveaux monstres, les Zizanos, près des héros cosmiques, afin qu’ils se disputent… et cessent de rigoler.
SamSam, qui en a assez de courir tout le temps à cause de l’école et toutes ses activités, décide d’employer les grands moyens : le rayon glaçouilleur sur les autres pour enfin avoir du temps pour lui et pour jouer avec Petit Pôa ! Mais à cause de Marchel 1er et du Marchientifique qui piratent son Blagouilleur, tout le monde sur la SamPlanète, à part eux deux, risquent de rester glaçouillés pour l’éternité ! Une course contre la montre s’engage alors pour nos deux petits héros qui reçoivent le concours providentiel de KassPatte, épargnée par l’effet du rayon glaçouilleur.
SamSam et SuperJulie recueillent un Ouin-Ouin, et s’en partagent la garde. Il est si mignon, ce drôle d’oiseau gris, avec ses immenses yeux bleus. Un seul petit souci : il demande beaucoup, mais alors beaucoup d’attention.
SamSam et ses amis arrivent à l’école et trouvent une lettre de la maîtresse : elle est partie vivre avec SuperChristian sur la planète Megalove. Les parents d’élèves se mobilisent pour la remplacer, mais ils sont de piètres enseignants. Intrigués par la disparition de leur maîtresse, les enfants mènent l’enquête ; ils comprennent que la lettre était un faux et qu’elle a été enlevée par Marchel 1er !
SamSam aimerait bien avoir un VRAI super pouvoir cosmique comme ses amis. Quand Miaou lui apprend selon la légende, que sur la comète Kaoutchouk les Boings-Boings, créatures discrètes et quasi invisibles, offriraient un super pouvoir à celui ou celle qui les apercevrait, SamSam veut aussitôt partir en expédition sur la comète de passage. SuMomo insiste pour les accompagner. La chasse au Boing-Boing se révèle plus ardue qu’il n’y paraît, encore plus quand les jumeaux suivent nos amis pour leur faire une blague. Mais SuMomo, malgré sa mollesse, a sans doute la clé pour dénicher les Boings-Boings.
SamSam se réjouit de passer l'après-midi avec sa maman. Ensemble ils iront cueillir des fruits sur la planète Millepommes. Mais entretemps, Zouzou propose à SamSam de venir jouer avec elle sur Glaglisse, une comète au sol aussi glissant qu'une patinoire. L'occasion est trop belle, SamSam ne peut pas refuser. Oui mais... Il a déjà promis à SamMaman de l'accompagner, elle serait tellement déçue qu'il annule. Avec l'aide de SamNounours, SamSam choisit de ne pas choisir, et d'aller aux deux invitations ! Un non-choix qui va s'avérer acrobatique...
Zouzou, blessée de n’intéresser aucun copain avec son exposé sur les pierres cosmiques, part seule en observer sur la Planète Minérale. Elle y rencontre le marchientifique venu y chercher une pierre cosmique qui apaise la colère et pourrait guérir Marchel de ses migraines, et de sa haine des enfants. Au nom de la science et de la paix, Zouzou décide de s’allier au marchientifique. Mais peut-on vraiment lui faire confiance ?
Jaloux de la popularité de SamSam, Marchel Premier s’arrange pour lui faire parvenir des bonbons dans lesquels le Marchientifique a mis du sirop à l’égoïsto-solo. SamSam devient horriblement égoïste et ses amis lui tournent le dos… Vexé, SamSam quitte la Samplanète…
Depuis quelques jours, SamSam rate tout ce qu’il entreprend, il n’a pas le moral et décide de partir dans l’espace à la recherche d’un exploit. Poursuivi par Marchel 1er, il traverse un mur miroir et arrive sur la Planète Pareille où tout est pareil ou presque…
Après une leçon à l’école sur le tri sélectif et le recyclage, SamSam et ses camarades se lancent dans une vaste campagne pour rendre la SamPlanète nickel et même Crapouille est mis dans l’obligation de trier ses poubelles et de se séparer de sa chaussette puante adorée. Marchel 1er en prend ombrage, lui qui laisse flotter des déchets de choux pourris autour de sa planète. Une machine à cloner du Marchientifique permet au souverain marchien de réaliser une terrible vengeance contre la SamPlanète sous la forme d’un gros nuage de chaussettes puantes !
Autrefois, au moment de trouver le sommeil, les petits Marchiens avaient l’habitude de mettre une pierre de March sur leur table de nuit, comme une petite veilleuse. La douce lumière verte qu’elle prodiguait les rassurait au moment de s’endormir. Mais pour embêter les enfants, Marchel a confisqué toutes les pierres quand il a pris le pouvoir sur March. Bien décidés à réparer cette injustice, SamSam et PetitPoa retournent sur la planète verte et découvrent qu’ils peuvent récupérer en jouant avec l’armée de Marchel, ce que le dictateur leur a pris par la force…
SamSam et Petit Poa admirent leurs pouvoirs respectifs, le vol pour l’un, la télékinésie pour l’autre. Alors qu’ils sont en virée dans l’espace, ils échangent involontairement leurs pouvoirs… Et découvre qu’ils ne sont pas si faciles à découvrir et à maitriser ! Se retrouvant échoués sur March, ils apprennent que cette mésaventure est l’effet de l’étoile Zigzag, une étoile filante aux super-pouvoirs… Et que Marchel 1er veut l’utiliser pour qu’il n’y ait plus d’enfants !
Un groupe de Ouin-Ouins égarés fait escale sur la SamPlanète. Crapouille les adopte aussitôt mais Zouzou s’inquiète : chaque année, ces oiseaux migrateurs sont guidés dans leur migration jusqu’à la planète camouflée par un Grisouillosaure. Sans l’aide de la seule créature du cosmos capable de repérer cette planète indiscernable à l’œil nu, les Ouins-Ouins ne pourront jamais pondre leurs œufs à l’abri des regards et leur espèce disparaîtra ! Bien décidés à sauver les Ouins-Ouins, SamSam et ses amis décident de retrouver le Grisouillosaure pour qu’il conduise ses protégés jusqu’au bout du voyage…
Lors de la fête de Marchnaval, un Marchien tiré au sort devient roi pendant une journée. Et comme par hasard, c’est toujours Marchel qui gagne. SamSam et SuperJulie décident d’aller sur March vérifier que Marchel ne triche pas, accompagnés par Petit Poa – qui n’a aucune envie de les suivre. Ce dernier en a plus qu’assez que ses amis décident de tout sans l’écouter.
SamSam et ses camarades s’amusent à dessiner Marchel et se moquent bien de sa poire de Marchien. Cela vexe beaucoup Petit Pôa et cela jette un froid entre les deux copains. De son côté Marchel veut laver cet affront et le Marchientifique refroidit, avec une invention à lui, le cœur de la SamPlanète. La surface devient donc glissante comme une patinoire et les maisons ne sont plus chauffées. Pour nos héros, il va falloir attendre sur la Planète MillePommes le retour des Parents pour qu’ils rétablissent la situation avec leurs pouvoirs cosmiques. De son côté SamSam entreprend de se réconcilier avec son camarade.
Profitant d’une invention du Marchientifique, Molosse se fait téléporter sur la SamPlanète. SamNounours se lie tout de suite d’amitié le chien de Marchel. Mais SamSam, qui se sent délaissé, est persuadé que Molosse est venu les espionner.
Petit Pôa est tout excité car, ce soir, c’est la Fête de la Comète Verte – la Comète des Marchiens qui ne passe dans la Samosphère que tous les 33 ans ! Petit Pôa est impatient de manger les succulents MarchMallows que les Marchiens ne préparent qu’à cette occasion! Malheureusement, Mamie Poa n’a plus de choux pour les cuisiner : elle va devoir aller sur March pour en cueillir !
Les samparents reçoivent leurs nouvelles combinaisons annuelles et un nouveau gadget: un effaceur cosmique qui rend invisible.
Passionné par ses lectures des aventures du " Super Enquêteur de l'espace", Samsam décide d'être enquêteur à son tour. Comme son héros, il a besoin d'un co-enquêteur, et Petit Poâ est le seul à accepter. Alors qu'ils recherchent des mystères à résoudre, la SamSoucoupe reçoit un message de détresse : Zouzou et SuperJulie sont retenues prisonnières sur un astéroïde ! Mais peut-être est-ce une petite blague !
SamSam, Petit Pôa et Zouzou atterrissent sur une comète, où l'héroïne cosmique a découvert quelque chose d'incroyable (pour elle): une écriture inconnue, peinte sur un rocher.
Catastrophe, le Piratosaure, un robot Pirate qui lance des boules puantes, des jumeaux a disparu; KassPif et KassPatte sont persuadés qu'il a été volé par Crapouille.
SamSam et Petit Pôa lisent les aventures de Barbe Dorée, le légendaire pirate cosmique. Comme il y a une carte au trésor, Sumomo leur propose d'aller le chercher. SamSam et Petit Pôa ont la trouille de tomber sur le fantôme du pirate mais y vont quand même. Les voilà en route pour la Planète Minérale où serait le trésor. Les Piratroces, qui ont espionné nos héros s'arrangent pour les piéger dans leur Baleine pour ensuite tenter de trouver le trésor avant eux. Nos héros vont essayer de se tirer d'affaire et leur donner une bonne leçon, avec l'aide imprévue… du fantôme de Barbe Dorée !
Lorsque Samsam et Petit Pôa cueillent des pommes avec Crapouille sur une planète végétale, un grisouillosaure esseulé surgit. Crapouille est le seul a ne pas avoir peur et parvient à faire connaissance.
SamSam en a assez des conseils de SamNounours, il n'a plus l'âge; SamNounours se vexe et quitte la maison pour proposer ses services à Zouzou, KassPif et KassPatte.
Toute la classe doit réaliser un herbier; Petit Pôa emmène SamSam sur la planète Florus, où poussent des plantes extraordinaires.
Crapouille ne parvient pas à se rendre utile aux super-héros et le Marchientifique l'aide à fabriquer un smoothie qui donnera de l'énergie à tout le monde.
Pour leur exposé, SamSam et Petit Pôa se rendent à la savane hantée pour cueillir une plante éléfantômatique qui leur échappe.
Ça gronde entre Barbaféroce et ses piratroces qui voudraient piloter le vaisseau; dans la dispute, Barbaféroce est malencontreusement expulsé dans l'espace tandis que le vaisseau-baleine part à la vitesse supersonique.
Le Marchientifique présente à sa majesté une nouvelle invention capable de miniaturiser SamSam; mais par accident, il rétrécit à la fois Marchel et SamSam.
SamSam fait la connaissance de Barbaminus, un petit pirate haut en couleur. Contrairement à son cousin Barbaféroce, il semble incapable de faire du mal à qui que ce soit. SamSam aide Barbaminus à relever des défis pour impressionner Barbaféroce.
Miaou fait une démonstration de claquettes cosmiques aux copains; alors que SamSam semble très intéressé d'apprendre à en faire, les jumeaux se moquent de cette activité ridicule.
Parce qu'il considère que les enfants de la SamPlanète ne sont pas si méchants, et à cause de quelques inventions loupées, le Marchientifique est renvoyé de March par Marchel.
Les enfants participent au Rallye de la comète, mais SuperJulie prend les choses un peu trop à coeur et elle entraîne SamSam et ses amis dans un défi pas drôle du tout.
C'est le pont des étoiles, et tout le monde part en congé sauf SamSam et Kiki, qui restent seuls avec SamNounours sur la Samplanète. Cependant, les piratroces, qui ignorent leur présence, en profitent pour débarquer et cambrioler toutes les maisons.
Les pirates préparent l'invasion de la Samplanète grâce à une nouvelle fourberie de Barbaféroce; pendant ce temps, SamSam découvre que la pierre qu'il a offerte à Zouzou peut conférer des hyperpouvoirs à qui la touche.