• TheTVDB.com Season ID 2016738
  • Created August 29, 2022
  • Modified November 26, 2024
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S2022E01 このチャンネルについて
August 23, 2022
7
S2022E02 桜井政博 ディレクター作品
August 23, 2022
2
S2022E03 大事なところはストップ! 【仕様】
August 23, 2022
4
S2022E04 星のカービィ 【企画コンセプト】
August 24, 2022
5
S2022E05 フレームはコマ数 【企画・ゲーム設計】
August 26, 2022
4
S2022E06 リスクとリターン 【ゲーム性】
August 28, 2022
10
S2022E07 遊びの仕事は遊びじゃない 【仕事の姿勢】
August 31, 2022
4
S2022E08 遅延を撲滅してほしい 【雑談】
September 1, 2022
5
S2022E09 ギュッとしてパッと解消 【ゲーム性】
September 4, 2022
3
S2022E10 素材を描かず、光を描く 【グラフィック】
September 7, 2022
4
S2022E11 星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】
September 9, 2022
6
S2022E12 プレゼンはスピード 【仕事の姿勢】
September 11, 2022
1
S2022E13 ゲームに与える賞 【雑談】
September 15, 2022
3
S2022E14 モーション指定の仕方 【モーション】
September 17, 2022
5
S2022E15 RPGのゲーム性 【ゲーム性】
September 20, 2022
3
S2022E16 モヤっとさせるな 【エフェクト】
September 22, 2022
3
S2022E17 とにかくゲームさせてみて 【企画・ゲーム設計】
September 25, 2022
3
S2022E18 わかりやすさとスタイル性 【UI】
September 28, 2022
3
S2022E19 物理ボタンに重たさを感じさせる 【仕様】
September 30, 2022
2
S2022E20 星のカービィ スーパーデラックス 【企画コンセプト】
October 2, 2022
8
S2022E21 お客さんに説明できるの? 【仕事の姿勢】
October 4, 2022
2
S2022E22 ファイル名は合理的に 【プログラム・テクニカル】
October 7, 2022
5
S2022E23 目の前に吊られたごほうび 【企画・ゲーム設計】
October 10, 2022
2
S2022E24 ゲームしながら運動のすすめ 【雑談】
October 12, 2022
3
S2022E25 ゲームに合ったテンポ感 【サウンド】
October 14, 2022
3
S2022E26 ゲーム性以外の面白さ 【ゲーム性】
October 17, 2022
7
S2022E27 大乱闘スマッシュブラザーズ 【企画コンセプト】
October 20, 2022
9
S2022E28 やり過ぎてちょうどよい 【モーション】
October 23, 2022
3
S2022E29 仕様を変えること 【仕事の姿勢】
October 25, 2022
4
S2022E30 判定のあるものを強調する 【グラフィック】
October 28, 2022
2
S2022E31 ゲームソフトの価値 【雑談】
October 30, 2022
3
S2022E32 重要度で効果音バランスを取る 【サウンド】
November 2, 2022
5
S2022E33 文字の大きさ 【UI】
November 4, 2022
3
S2022E34 ゲーム作りで食っていくには【企画・ゲーム設計】
November 6, 2022
4
S2022E35 キャラクターを際立たせる 【エフェクト】
November 9, 2022
2
S2022E36 攻撃モーションの内訳 【モーション】
November 11, 2022
4
S2022E37 ジャンプのしくみ 【仕様】
November 13, 2022
5
S2022E38 企画書の書き方 【仕事の姿勢】
November 15, 2022
3
S2022E39 愛猫ふくらし 【雑談】
November 18, 2022
2
S2022E40 大乱闘スマッシュブラザーズDX 【企画コンセプト】
November 21, 2022
4
S2022E41 悪魔の釜 【ゲーム性】
November 23, 2022
5
S2022E42 世界の窓はとっても狭い【企画・ゲーム設計】
November 25, 2022
3
S2022E43 チームの情報共有 【チーム運営】
November 27, 2022
3
S2022E44 大事と小事を見分ける【グラフィック】
November 30, 2022
3
S2022E45 昔は昔 いまはいま 【雑談】
December 2, 2022
3
S2022E46 調整をしやすくする仕組み 【プログラム・テクニカル】
December 6, 2022
4
S2022E47 8つのヒットストップ仕様 【仕様】
December 9, 2022
6
S2022E48 ズルを許す 【ゲーム性】
December 11, 2022
3
S2022E49 かまえは瞬時に極端に 【モーション】
December 14, 2022
2
S2022E50 ゲームを作る職種 【チーム運営】
December 16, 2022
7
S2022E51 ワンボタンでできること【企画・ゲーム設計】
December 20, 2022
2
S2022E52 企画は強火でザッと仕上げる 【仕事の姿勢】
December 23, 2022
3
S2022E53 有限会社ソラ 【雑談】
December 25, 2022
3
S2022E54 いろんな環境で聞き比べ 【サウンド】
December 27, 2022
3
S2022E55 いまどきの親切設計 【UI】
season finale
December 30, 2022
11

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