Today, I'll talk about the need for leniency on the part of game developers. Making games means making rules, but sometimes it can be more fun if we allow the player to bend them in their favor.
Of course, cheating in competitive games is unacceptable.
対戦ゲームにおけるチートなどはもちろん論外ですが…
制作側が、少し寛容に考えるべき話をします。
ゲーム作りはルール作りですが、厳密にし過ぎないことで面白くなる場合もあります。