When I was a kid, I was blown away by how I could use my hands to move things around on-screen. We play games by receiving information with our eyes and ears, then sending information back with our hands—making the feel of the controls vitally important. I always try to keep this in mind when programming, designing, or setting parameters.
こどものころ。画面の中のものが手で動かせることに大きなショックを受けました。
操作感はとても大事。ゲームは目や耳で受けて、手で返す遊びですからね。
プログラムや仕様やパラメーターを組むようなとき、いつでも気にする要素です。