ピクニックの途中で出会った変わったカイデンのことが気になり、再び会いに行くことにしたロイとホゲータ。なぜか群れから離れて1匹で過ごしているそのカイデンには、何やら事情がある様で…!?一方、フリードは飛行船近くに不審なポケモンがいるのを見つける。逃げるポケモンを追いかけた先で待ち構えていたものとは…!?
As Friede tracks suspicious activity, Roy comes up with some special training for Wattrel.
Um bando de Magneton desperta as suspeitas de Friede, que decide investigar. Rain tenta ajudar Wattrel a criar coragem para voar.
Während Friedel und Glurak eine Gruppe von Magneton vertreiben, entwickelt Rory ein Spezialtraining für Voltrel, das Angst vor dem Fliegen hat. Friedel wird von einem Megalon in die Enge getrieben und muss Glurak terakristiallisieren, um es besiegen zu können.
Le comunicazioni wireless sull’Impavida Olivina sono fuori uso, ma Friede e Charizard allontanano un gruppo di Magneton che interferiscono con il sistema. Sospettoso, Friede ne pedina uno, ma quando viene messo con le spalle al muro da un Beheeyem, teracristallizza Charizard per sconfiggerlo. Nel frattempo, Liko e Murdock fanno acquisti e Roy ritorna dal Wattrel incontrato poco prima. Rendendosi conto che Wattrel ha paura di volare, Roy inventa un allenamento speciale per dargli coraggio. E funziona! Così, Wattrel vola dal suo stormo… ma poi ritorna da Roy, che lo cattura con una Poké Ball! Roy ha trovato un nuovo amico, ma altrove Liko sta per perdere qualcosa di davvero importante.
Les communications radio sont coupées sur le Brave d'Oliville, mais Friede et Dracaufeu chassent un groupe de Magnéton qui perturbaient le système. Suspicieux, Friede suit l'un des Magnéton, mais il est attaqué par un Neitram et doit Téracristalliser Dracaufeu pour le vaincre. Pendant ce temps, Liko et Murdoch vont faire du shopping, et Rhod retrouve le Zapétrel qu'il a rencontré plus tôt. Réalisant que Zapétrel semble anxieux à l'idée de voler, Rhod conçoit un entraînement spécial pour lui donner du courage - et cela fonctionne ! Zapétrel s'envole vers son groupe... mais il revient vers Rhod, qui l'attrape avec une Poké Ball ! Rhod s'est trouvé un nouvel ami, mais plus loin, Liko est sur le point de perdre quelque chose de très important...
Stado Magnetonów budzi u Friede’a obawy, że ktoś gra nieczysto, postanawia on więc przyjrzeć się sprawie. Roy próbuje obudzić w Wattrelu niezbędną do latania odwagę.