Les Krakens font croire à Lamar que Pat lui a volé un sabre.
L'envie de jouer de Lily met en danger Duncan et ses camarades.
Pat se retrouve lié à Plume par une corde magique incoupable.
Les Korsaires tentent de réparer une grosse bêtise.
Pat mange un fruit qui rend son woosh incontrôlable.
Lamar est soupçonnée de dégonfler l'île mais Pat n'y croit pas.
Pat et Stede ont fait une suprise pour l'anniversaire de Lily.
Stede se surpasse lors d'une course de navire volant.
Pat apprivoise un Sharkattak.
Pat devient malgré lui gaga de bébés tortues.
Pat et Richie se rapprochent : mais le Kraken est-il sincère ?
Pat veut prouver son courage en affrontant le Serpenflé.
Stede utilise une Rose des Vents pour passer pour un bon pilote.
Plume se retrouve capitaine des Korsairs, le drame !
Pat remonte le temps pour gagner une course qu'il a perdue.
Les Korsaires découvrent le navire abandonné d'un jeune Duncan.
Les Korsaires veulent trouver un trésor sans le dire aux autres.
Suite au comportement de Pat, Stede quitte les Korsaires.
Une pfffirène à Calypso: vrai ou faux ?
Lily se mêle des affaires de famille des Krakens.
Mila perd sa voix et Pat se retrouve à la barre des Krakens.
Pat tente de masquer son handicap pour rester dans la course.
Lily décide de soigner un bébé stikmou multicolore.
Lily utilise un fruit turbo pour gagner une course à tout prix.
Lily remet toutes ses décisions à un crâne biscornu.
Les Korsaires enquêtent sur le comportement étrange des animaux.
Que contient la bouteille à la mer découverte par Lily ?
Les Korsaires gèlent Calypso avec un coquillage spécial.
Le Wikisaitou de Zora a disparu, les Korsaires enquêtent.
Pat s'enfonce dans une spirale de mensonges pour Stede et Lily.
Les Korsaires doivent rebaptiser leur bateau.
Stede se lie d'amitié avec des Toukatocs.
La chute d'une météorite entraine une chasse au trésor.
Stede apprend à dompter sa peur du vide.
Lily fait croire à Pat qu'il a une force surhumaine.
Lamar est bien étrange aujourd'hui, quel stikmou l'a piquée?
Plume sauve Pat d'une situation embarassante.
Stede a peur du noir et ne veut pas dormir à la belle étoile.
Lily et Majid charment des serpenflés pour faire leurs corvées.
Les Pfffirates organisent un tournoi de Sabrevannes.
Les Korsaires découvrent une sphère extraordinaire.
Les Korsaires échangent Kaizer avec un autre perroquet.
La nouvelle barre des Korsaires fait des siennes.
Lily veut prouver à Mila qu'elle vaut autant qu'un capitaine.
Les Krakens feignent d'être gentils pour récupérer leur bateau.
Pat veut prouver qu'il peut être un Pfffiking.
Lily incite ses camarades à s'insurger contre Duncan.
Pat part à la recherche d'une tortue légendaire.
Le début de l'aventure Pfffirate où furent créés les équipages.
Les nouveaux équipages s'en vont sauver Lamar en mer.
Pat dérègle malgré lui la nature de Calypso.