ついに乙女ゲームの主人公であるマリア・キャンベルと出会い、改めて「破滅フラグ」を回避するために奔走するカタリナ。魅力的なマリアにたじろぐカタリナは、既にジオルドとキースが攻略されてしまったのではないかと、勘違いしてしまう。授業どころではないカタリナは、恒例となっている「脳内会議」を開くのだった。
Catarina finally meets Maria Campbell, the heroine of the otome game, and redoubles her efforts to avoid triggering her destruction flags. Maria's charming appeal leads Catarina to mistakenly believe that she's already conquered Geordo and Keith, so she calls for another of her now-habitual "mental meetings" to work out a strategy.
يأتي اليوم الذي تلتحق فيه كاتارينا كلايس بأكاديمية السحر حيث ستلتقي ببطلة اللعبة لأول مرة وستحاول تجنب إشارات الهلاك لتفادي هلاكها
Catataina Claes finalmente entra na Academia de Magia - e isso quer dizer que a história de seu otome game também está começando. Agora seu objetivo é claro: saber exatamente quem é a protagonista, e do que ela é capaz.
Catarina fait sa rentrée à l'académie de magie. C'est là que débute le scénario du jeu, et elle sait qu'elle va faire la rencontre de l'héroïne, Maria Campbell. Catarina se demande comment cela se passera, ses actions durant son enfance ayant déjà modifié quelques éléments par rapport au jeu.
Catarina ingresa en la academia de magia. Aquí es donde comienza el escenario del juego, y sabe que se encontrará con la heroína, Maria Campbell. Catarina se pregunta cómo se desarrollará esta vez, puesto que sus acciones durante la infancia ya han modificado algunos elementos en comparación con el juego.
마침내 여성향 게임의 주인공인 마리아 캠벨과 만나 '파멸 플래그'를 피하기 위해 분주한 카타리나.
카타리나는 마리아의 매력을 느끼고 그녀에게 지오르드와 키스가 이미 공략된 것은 아닐까 착각해 버린다.
수업 중 경황을 잃어버린 카타리나는 '머릿속 회의'를 개최한다!
Jetzt wird es ernst. Catarina besucht nun endlich die Magie-Akademie, an der die Visual Novel ihren Anfang nimmt. Und prompt stößt sie auch auf die Protagonistin des Games.