Ein seltsames Schachspiel existiert in dem "Städtchen", in dem Nummer Sechs gefangengehalten wird. Das Brett liegt auf einem großen Rasenplatz, die Figuren werden von den Bewohnern des Ortes dargestellt. Nummer Sechs versucht, mit Hilfe der "Dame" des Schachspiels zu fliehen.
Inspired by a large chess game with people taking the place of the game pieces, Number 6 formulates a new escape plan with some compatriots.
Numéro 6 participe à un jeu d'échecs où les pions sont les habitants du village. La reine fait part au prisonnier de sa volonté de l'aider à s'enfuir...
Durante una partita vivente di scacchi, il Numero 6 mette a punto una nuova, personale teoria, secondo cui sia possibile riconoscere potenziali alleati a seconda del loro comportamento durante il gioco. Il piano consiste nell'attuare un'evasione del Villaggio, evitando la presenza di uno dei Numeri (che impersona il ruolo della Regina) che è indotto a pedinarlo. Purtoppo, la teoria del Numero 6 gli si ritorcerà contro, visto che le persone da lui scelte come fidate lo reputeranno un collaboratore del Numero 2.
Número seis cree que tiene una forma de distinguir a los prisioneros de los guardianes, y forma un grupo para un intento de fuga.