Die seaQuest empfängt den Hilferuf eines Kindes. Captain Bridger startet eine Rettungsaktion. Doch plötzlich gerät die seaQuest in Turbulenzen und wird in die Zukunft geschleudert. Das Notsignal führt das Schiff schließlich zu zwei Jugendlichen und einem Computer. Sie sind die einzigen Überlebenden eines schrecklichen Krieges, der die Menschheit vernichtet hat. Der Computer beauftragt Bridger, die Gegenwart zu ändern, um dieses schreckliche Szenario zu verhindern.
In response to the voice of a child calling for help, the seaQuest journeys through an underwater vortex and find themselves 250 years in the future where humans are on the brink of extinction.
Un appel en provenance du passé mène vers le monde du futur le capitaine Bridger et l'équipage du Seaquest. Ils interceptent un vieux message télégraphique codé, suivi du son de la voix d'un enfant criant au secours.
Команда «Сиквеста» попадает через подводную черную дыру на 250 лет в будущее, где человечество находится на грани исчезновения. Ответив на далекий призыв о помощи, «Сиквест» попадает в подводную аномалию, которая затягивает судно в будущее, где они обнаруживают, что в будущем, человечество уничтожило себя, а на Земле остались лишь двое детей-подростков – единственные представители человеческой расы.
Un richiamo lontano di aiuto tira il SEAQUEST attraverso un'anomalia subacquea, spingendo la barca di 225 anni nel futuro, dove scoprono che il genere umano si è distrutta, lasciando solo due ragazzi adolescenti come l'unica vita umana rimasto sulla Terra.