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Gamification: Wie der Spieltrieb uns packt

Alles wird immer spielerischer: Die Bedienung von Computern, Geräten und immer öfter auch die Arbeitswelt. So können selbst monotone Dinge auf einmal Spaß machen. Werden langweilige Arbeitsabläufe gezielt so umgestaltet, dass sie den menschlichen Spieltrieb ansprechen, dann ist von „Gamification“ die Rede. Aber warum hat die Natur den Menschen und andere Säugetiere mit einem Spieltrieb versehen? Zu Gast sind Prof. Thomas Junker, Biologiehistoriker und Buchautor sowie Jörg Niesenhaus, Informatiker, der elf Jahre lang Computerspiele entwickelte und heute Gamification-Experte ist. Er berät Unternehmen, monotone Arbeitsabläufe interessanter zu gestalten. Zugeschaltet ist zudem Klaus Teuber, ehemaliger Zahntechniker und heute Deutschlands erfolgreichster Spiele-Erfinder.

Deutsch
Name Type Role
Cordula Weinzierl Producer Commissioning editor ("Redaktion")
Birgit Klaus Host Presenter
Dennis Wilms Host Presenter
Tom Lindner Director