Motoko will Keitaro los werden um sie selbst zu bleiben. Sie befürchtet sie verändert sich weil sie mit einem Mann zusammen wohnt. Sie meditiert über das Problem. Daraufhin rennt sie los um Kei zu vernichten. Auf einmal befindet sie sich in dem Videospiel wieder das Kei mit den anderen zusammen spielt. Sie bemerkt, dass sie in Keitaros Traum ist. Keitaro muss die Prinzessin Naru vor dem teuflischen Drachenkönig befreien der sie gefangen genommen hat. Er ist auf der Suche nach Gefährten die ihm dabei helfen. Als Motoko am Schluss den Drachenkönig besiegt, wacht sie wieder auf. Sie stellt fest, dass sie beim meditieren eingeschlafen ist.
During meditation, Motoko enters a dreamworld where everyone is living in an RPG. Keitaro is a knight on a quest to save Naru from the Dragon King and the silliness of it all turns off Motoko. But as she continues to meditate further, she finds a lesson in the dream.
La princesse Naru a été enlevée par le Roi du palais du Dragon et le chevalier Keitaro doit la délivrer. La première étape de cette quête façon très RPG consiste, pour notre héros, à s’entourer des alliés les plus aguerris du royaume.
Naru e Keitaro hanno trovato una vecchia console per videogiochi e la stanno rimettendo in funzione. Shinobu, Kitsune e Kaolla sono molto interessate, mentre Motoko preferisce andarsene a meditare. Il gioco è appassionante ma i giocatori si affaticano e ben presto si addormentano durante il gioco. Il sogno dei giocatori si unisce alla meditazione di Motoko formando una sorta di dimensione parallela in cui tutti i ragazzi si ritrovano coinvolti all'interno di un gioco di ruolo in stile fantasy. La principessa Naru viene rapita da un malvagio Re e Keitaro, Kitsune, Shinobu e Kaolla (dopo aver convinto Motoko a unirsi a loro grazie all'intervento di Haruka) partono al salvataggio di Naru. Dopo un lungo viaggio e varie vicissitudini Keitaro sta per affrontare il Re. La battaglia non si tiene perché Motoko — nella vita reale — arriva a pensare che a volte è bello divertirsi insieme agli amici e decide di tornare all'Hinata per giocare al videogame insieme agli altri. Quando Motoko torna all'Hinata trova Keitaro e le altre ragazze che stanno dormendo davanti al televisore dopo aver completato il gioco.
Keitaro y Naru encuentran una consola antigua (SNES), por lo cual comienza a jugar un juego de rol, similar a Dragon Quest. Mientras tanto, Motoko medita en un templo cercano. En sus meditaciones se involucra en el sueño, creyendo que era el de Keitaro, pero en realidad es su propio sueño. Esto hace que vuelva a creer en que va bien en su camino.