He-Man und Orko entdecken in einem Tempel eine Zeitmaschine und bringen ungewollt einen König aus der Vergangenheit Eternias in die Gegenwart. König Tamusk wähnt sich nun in Feindesland und will König Rendor stürzen.
When investigating an ancient temple with Prince Adam, Orko accidentally brings the barbaric King Tamask from Ancient Eternia to the present, with a magical Time Wheel. When he comes across the Royal Palace, Tamask is confused by how it has changed and believes Randor is a magician who has taken over his kingdom. Angrily, he attempts to fight to reclaim the kingdom he thinks has been stolen from him. He-Man must help Tamask see the light, as well as convincing him to turn from his violent ways.
En enquêtant sur un ancien temple avec le prince Adam, Orko amène accidentellement le roi barbare Tamask de l'Ancienne Eternia au présent, avec une roue du temps magique. Lorsqu'il découvre le Palais Royal, Tamask est confus par les changements qu'il a subis et croit que Randor est un magicien qui s'est emparé de son royaume. En colère, il tente de se battre pour récupérer le royaume qu'il pense lui avoir été volé. Musclor doit aider Tamask à voir la lumière, et le convaincre de renoncer à sa violence.
Cuando investiga un templo antiguo con el príncipe Adam, Orko trae accidentalmente al bárbaro rey Tamask de la antigua Eternia al presente, con una rueda del tiempo mágica. Cuando se encuentra con el Palacio Real, Tamask está confundido por cómo ha cambiado y cree que Randor es un mago que se ha apoderado de su reino. Enojado, intenta luchar para recuperar el reino que cree que le han robado. He-Man debe ayudar a Tamask a ver la luz, además de convencerlo de que abandone sus caminos violentos.