Als Tsukasa nach einem weiteren Abenteuer mit Mimiru zu seinem geheimen Zufluchtsort zurückkehrt, bietet sich ihm ein Bild des Grauens. Die sonst so liebevolle Idylle ist einem Gefängnis aus Dornen gewichen, welches alle Personen und Gegenstände fesselt. Selbst als Maha, der Kater, der Tsukasa den Armreif gab, eingreift, zeigt es keine Auswirkungen. In der Zwischenzeit ist außerhalb des Spiels in einem Krankenhaus ein schwerer Vorfall passiert, bei dem beinahe ein kleines Kind umkam. Dies ist Bear nicht verborgen geblieben und er unterrichtet BT davon. Als Subaru sich mit Bear trifft, hat sie ebenfalls davon gehört und macht sich Sorgen, ob das Kind wirklich der Spieler von Tsukasa ist. Daraufhin beschließt Bear Tsukasa zu überreden mit auf die Suche nach dem Schlüssel der Dämmerung zu suchen, um Tsukasa den Logout zu ermöglichen. Tsukasa muss sich nun entscheiden...
The episode starts out in the real world with a man standing over the coma victim debating whether or not the plug should be pulled on life support.
In the game, Mimiru talks to Tsukasa about how she wishes she could trade items in The World for real world items. Shen proceeds to talk about a handbag that she would like to get from Shimakita and Tsukasa inquires if it was the store at the southern exit? Mimiru is a bit surprised and asks him if he is from Tokyo.
In Tsukasa's secret place, large thorny vines entangle Aura. As he tries to free Aura, the vines tighten their hold around her. It seems the harder he tries to free Aura, the thicker the vines grow back.
The mysterious voice asks Tsukas if he knows the story of the Little Mermaid. He then realizes that as long as he stays there, Aura will be fine. However if he leaves the world, Aura may be hurt.
Bear pense qu'il a découvert la véritable identité de Tsukasa: il s'agirait d'un jeune garçon plongé dans un état végétatif. De leur côté, Crim et BT sont toujours décidés à trouver la Clé du Crépuscule, et BT tente de persuader Crim de demander l'aide de Subaru et des Chevaliers Rouges...
Tsukasa se sorprende al ver a Aura cubierto de enredaderas como Morganna le pregunta si realmente quiere volver a 'ese mundo sucio'. Oso y Subaru discutir qué va a pasar a jugador del Tsukasa cuándo y si se despierta.
Эпизод начинается в реальном мире с человека, стоящего над жертвой комы и обсуждающего, следует ли отключать систему жизнеобеспечения. В игре Мимиру говорит с Цукасой о том, как бы она хотела, чтобы она могла обменивать предметы в Мире на предметы из реального мира. Шен продолжает говорить о сумочке, которую она хотела бы получить от Симакиты, и Цукаса спрашивает, был ли это магазин у южного выхода? Мимиру немного удивлена и спрашивает его, из Токио ли он. В укромном месте Цукасы большие колючие лозы опутывают Ауру. Когда он пытается освободить Ауру, лианы сжимаются вокруг нее. Кажется, чем усерднее он пытается освободить Ауру, тем гуще отрастают лозы. Таинственный голос спрашивает Цукаса, знает ли он историю Русалочки. Затем он понимает, что пока он остается там, с Аурой все будет в порядке. Однако, если он покинет мир, Аура может пострадать.