Benny tries out for the E-sports team as Truman learns the pitfalls of cinema verite. Meanwhile, Derica becomes Dale’s campaign manager as he runs in a heated race for Spirit Chair.
Don trai Betty... Puts, desenho errado outra vez! Benny tenta entrar para o time de E-esportes da escola, enquanto Truman descobre as dificuldades do cinema cotidiano. Ao mesmo tempo, Derica vira coordenadora de campanha do Dale enquanto ele disputa a eleição para ser o Amigo da Galera.
Don trompe Betty..M**de ! J'me goure encore ! Benny tente d'intégrer l'équipe de Gaming, faisant découvrir à Truman les dilemmes de la vérité cinématographique. Pendant ce temps, Derica devient la directrice de campagne de Dale, engagé dans une féroce compétition pour le poste d'Ambianceur de l'Ecole.
Don tradisce Betty... mer*a, è di nuovo la serie sbagliata! Benny prova a entrare nella squadra degli e-sport mentre Truman scopre le insidie del cinema verità. Nel frattempo, Derica diventa il manager della campagna di Dale mentre concorre per diventare coach motivazionale.
Don engaña a Betty… Mierda, nos hemos equivocado de serie otra vez. Benny hace las pruebas para entrar en el equipo de E-sports mientras Truman descubre los obstáculos del auténtico cine. Por su parte, Derica se convierte en la directora de campaña de Dale, que se ha presentado a unas reñidas elecciones a animador.
O Don trai a Betty... Mer**, outra vez o programa errado! Benny presta provas para a equipa de desportos eletrónicos e Truman descobre os perigos do cinéma vérité. Entretanto, Derica torna-se gestora de campanha de Dale quando ele se candidata a Presidente do Espírito.
Don betrügt Betty - schon wieder eine falsche Show! Benny bewirbt sich für das E-Sport-Team, während Truman die Tücken des Cinema Verite kennenlernt. In der Zwischenzeit wird Derica Dales Wahlkampfmanagerin, während er in einem hitzigen Rennen um den Vorsitz des Spirit kandidiert.