Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculos. Le empuja hasta el final, pero no quiere pasar por el aro. Se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
Clementina wants Ghost to run an obstacle course. She pushes him to the end but he won't jump through the final hoop! Imagining herself in a videogame obstacle course, Clementina discovers that being pushy doesn't always get results.