戦闘摂理解析システム「#コンパス」の世界では、ヒーローが人間のパートナーと力を合わせて日々バトルすることでエナジーを生み出している。しかしワケありヒーローの13(サーティーン)はパートナーを見つけるどころかバトルを拒否してばかりで……ついには#コンパスの世界から追放の危機⁉︎そんな中、新規ユーザーの塵(じん)がログインし、Voidollの案内のもとパートナー探しが始まる。
Welcome to #COMPASS2.0, where heroes from different worlds gather to enjoy time with their human partners.
13, um herói relutante, se recusa a batalhar por #COMPASS, até que uma crise inesperada o força a se integrar.
Au sein de Compass 2.0, les héros doivent tous prendre part aux combats, mais 13 rechigne à le faire.
Nel mondo di Compass gli Hero e i loro Partner umani si affrontano in Battle. 13 è insofferente alle regole...
Als das Zentralsystem von Compass attackiert wird, benötigt Voidoll die Kraft des Kampfverweigerers Thirteen.