Suite à l'échec de sa dernière mission, Karma apprend par Gabriel que le Destin la torturera jusqu'à ce qu'elle répare son erreur. Elle part donc à la recherche du fameux chauffard récidiviste pour une mission de rattrapage un peu improvisée. Félicia, de son côté, fait une rencontre inattendue pendant sa mission du jour.
Des suites de la dernière mission de Karma, dans la laverie automatique, l'équipe prépare l'arrivée de deux nouvelles Entités, envoyées par le Destin, et chargées d'examiner leur cas : les Inspectrices. Alors que Félicia et Amaury se retrouvent en jour de congé improvisé, Joy (Entité de l'Optimisme), devra surveiller la nouvelle mission de Gabriel, pendant que Cassandre (Entité du Pessimisme), fera subir un cours de rattrapage à Karma.
Après avoir été kidnappée par l'un des mystérieux individus masqués, à la botte de Lilith, Karma se réveille terrorisée et enfermée, en compagnie d'une Entité inhabituelle : un Passeur. Amaury, de son côté, continue d'espionner le couple naissant de Félicia et Victor, décidé à saboter les plans de son rival.
Alors que Karma subit toujours la captivité de la dangereuse Lilith, l'Entité de la Peur décidée à l'intégrer au cercle des Anonymes, Amaury se décide enfin à partir à la recherche de la petite Balance rousse. Très vite rejoint par Gabriel, puis Félicia, et leurs cas de conscience respectifs, tout trois recevront un coup de pouce inattendu de la part du Destin.
Karma Piamani, une étudiante en Droit enthousiaste (peut-être même un peu trop), travailleuse et empathique, s'est généreusement portée volontaire pour aider et nourrir son voisin, Mr. Justin Thémis, gravement malade. Mais alors qu'il s'apprête à passer l'arme à gauche, celui-ci lui prend la main et, dans un éclair de lumière bleue, lui transmet une étrange capacité à laquelle elle ne s'attendait pas. Dès lors, la petite paillote Karma ♠ est forcée de rejoindre Amaury ♥ (cupidon et boulet affirmé), Félicia ♣ (porteuse de chance un brin égocentrique) et Gabriel ♦ (maître de la foi tout rabougri), dans un étrange groupe local quotidiennement réuni. Car, à eux quatre, ils forment ce qu'on appelle une équipe d'Entités. Et les plans du Destin ne vont pas s'opérer tout seuls.