Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse et d'un viking. Avec eux, Zak va sillonner les sept mers pour tenter de les libérer de cet endroit, hors du temps et de l'espace. Mais c'est sans compter sur Golden Bones qui n'a pas l'intention de les aider.
Depuis qu'il a découvert un collier brillant, Caramba est devenu audacieux et de plus en plus puissant. Mais il semble également devenir plus agressif. Clovis voit clairement ce qu'il arrive à l'alien docile : il est possédé par une dame verte. Il s'agit de Xibalba, l'une des neuf seigneurs Aztèques bannis du Triangle des Bermudes, et elle compte lever une armée d'ombres pour semer le chaos sur ce monde...
Skullivar a trouvé un artefact atlante perdu, l'Heptahedron, susceptible de semer le chaos sur les Sept Mers. Avant qu'il ne puisse briser les sept sceaux qui le protègent, l'équipage devra infiltrer Netherwhere, le lieu le plus dangereux du Triangle, et arracher l'artefact des mains de leur ennemi juré...
CeCe pense qu'elle a échoué à trouver le point de cheminement de Dezer. Pour se racheter, elle décide de s'y rendre seule pour le trouver. En chemin, elle se fait enlever par Anubis, le gardien du point de cheminement. Le reste de l'équipe doit la sauver et ouvrir le point de cheminement, mais comme seul Anubis a le pouvoir de déplacer le point de cheminement, Zak est confronté à un terrible dilemme : sauver CeCe ou ouvrir le point de cheminement...
Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la mer des étoiles, Zite, occupent leurs corps. Les Zitéens sèment le chaos sur Marituga, et, pire encore, Zak et CeCe pourraient être condamnés à rester des esprits pour toujours s'ils ne chassent pas les êtres de leurs corps avant minuit...