Thomas betritt zum ersten Mal das Detektivbüro und begrüßt die Zuschauer. Das Büro befindet sich irgendwo in den Bergen auf einem Gletscher. Um mitspielen zu können, benötigt man die streng Geheime Telefonnummer des Detektivbüros. Diese erhällt man durch die richtige Beantwortung der 5 Fragen. Es folgt ein kleiner Trainingsfall mit einer Frage. Danach wird gezeigt, welche Preise es zu gewinnen gibt. Nach der Auflösung des Trainingsfalles beginnt der erste Fall!
Thomas telefoniert mit jemandem, der ihn später zurückrufen will, doch Thoma sagt ihm, dass das nicht geht, da die Telefonnummer noch streng geheim ist. Nach dem Telefonat folgt die Auflösung des letzten Falles und der dazugehörigen Telefonnummer. Bevor der neue Fall startet, kommt noch die Ehrentafel mit den Namen der Gewinner der letzten Woche.
Thomas betritt ganz ungeduldig das Detektivbüro. Er zählt die bereits gelösten Fälle auf und kommt dann zur Auflösung des letzten Falles und zur Ehrentafel. Daraufhin beginnt der neue Fall. Mithilfe der Funkfahrradklingen funkt Thomas Tom Turbo an. Dieser hat mittlerweile etwas entdeckt, dass er seinem Boss unbedingt zeigen will. Es handelt sich um eine seltsame Spur, der Tom sofort folgt. Als er das Ende der Spur erreicht, trifft er auf ein glitschiges, brüllendes Monster.
Thomas fährt gerade mit dem Lift ins Detektivbüro als er hört, wie die Alarmsirene ertönt. Er sagt, dass Tom den Alarm ausgelöst hat, und das tut dieser nur, wenn etwas ganz schreckliches geschehen ist. Thomas ist ganz hektisch, da er sofort wissen will, was los ist. Er versucht Tom anzufunken, doch dieser meldet sich nicht. Am Computer erscheint jedoch eine Nachricht von Tom: Er ist auf dem Weg in den Wald, denn der schwarze Jäger ist wieder da. Dieser ist ein Wilderer, der auf alles schießt, was Beine hat. Nach der Auflösung des letzten Falles und der Ehrentafel hat Thomas noch eine Überraschung für die Zuschauer: Er verrät die Telefonnummer des Detektivbüros! Um den Fall zu lösen und mitzuspielen, braucht man ab jetzt ein strenggeheimes Kennwort. Thomas wird den Zuschauern dazu Detektivfragen stellen, bei denen man sich die Buchstaben der richtigen Lösungen aufschreiben muss. Reit man nun alle Buchstaben aneinander und liest sie von hinten nach vorne, erhält man das Lösungswort des Falles und kann mitspielen. Nach den Preisen löst Tom erneut Alarm aus, und damit beginnt der neue Fall, denn der schwarze Jäger ist nämlich gerade wieder mit seinem Gewehr im Wald unterwegs.
Thomas betritt mit Telefon am Ohr, Bleistift im Mund und Fernbedienung sowie Obstkorb in den Händen das Detektivbüro. Beim Einschalten des Computers fallen plötzlich jede Menge Faxe heraus und er beendet das Telefonat. Die Faxe stammen von Sebastian Schnarchschnösel, der als Nachtwächter in einer alten Bibliothek arbeitet. Dort gibt es ein Zimmer, dass seit 120 Jahre abgeschlossen ist und seither niemand mehr betreten hat, da der Schlüssel dazu verschwunden ist. Bei seiner Runde durch die Bibliothek hat er jedoch etwas entdeckt, das Thomas die Sprache verschlägt. Er verständigt sofort Tom Turbo, der gerade am Schmierölschlürfen ist. Das tollste Fahrrad der Welt macht sich sofort auf den Weg in die Bibliothek. Nach der Auflösung des letzten Falles und der Ehrentafel mit den Gewinnern beginnt der neue Fall.
Thomas erzählt flüsternd in einem grünen Licht, das der heutige Fall schaurig werden wird. Mehr als dass ein Totenkopf darin auftaucht, verrät er allerdings noch nicht. Zuerst folgen die Auflösung und die Gewinner des letzten Falles, und dann geht es los mit dem neuen Fall.
Thomas ist gerade dabei die Funkanlage im Detektivbüro zu reparieren. Als er die Anlage einschaltet, sprühen Funken und der Alarm wird ausgelöst. Thomas erschrickt und ärgert sich dass die Funkanlage schon wieder nicht funktioniert. Vor lauter Ärger tritt er mit dem Fuß ein paar Mal gegen den Computer. Dadurch springt die Anlage wieder an, worüber sich Thomas sehr freut, doch dann gerät er in ein Funkgespräch eines gewissen Dr. Gruselglatz, der jemanden mit dem Namen Igor ruft. Igor meldet sich kurz darauf und fragt was los ist. Dr. Gruselglatz berichtet ihm voller Stolz, dass es ihm endlich gelungen ist, einen giftigen Saft zu mixen, den er noch heute in das Trinkwasser der statt gießen will. Das Gift bewirkt, dass schon morgen allen Bewohnern der Stadt die Haare ausfallen werden und sie dann genauso glatzköpfig sein werden wie Dr. Gruselglatz und Igor. Alle sollen dann Dr. Gruselglatz‘ Perücken kaufen, wodurch dieser viel Geld verdienen wird. Igor soll sofort in die Kommandozentrale kommt und wird gefragt, ob er den Weg kennt. Dieser beschreibt daraufhin den Weg zur geheimen Kommandozentrale, der beim Springbrunnen beginnt, dann endet das Gespräch. Thomas ist nach diesem belauschten Gespräch völlig entsetz. Er funkt sofort Tom Turbo an, der gerade Schmieröl schlürft, und schickt ihn sofort zum Springbrunnen. Nach der Auflösung des letzten Falles und der Ehrentafel geht es auf in den neuen Fall.
Einem Unbekannten gelingt es, sich in die Funkanlage des Detektivbüros einzuschalten. Er hält sich für den gefährlichsten Gauner aller Zeit und ist sich sicher, dass ihn Thomas und Tom Turbo niemals erwischen werden. Plötzlich hört er den Lift und drück einen Knopf auf seiner Fernbedienung, damit Thomas nichts bemerkt. Dieser betritt kurz darauf das Detektivbüro und schaltet das Licht ein. Dann läutet das Telefon. Die Anruferin, Nelli Niedlich, braucht Hilfe, denn es geht um einen Tresor, indem sich ein paar Millionen befinden. Während des Telefonates bemerkt Thomas nicht, dass der unbekannte Gauner alles mitverfolgt. Als Frau Niedlich Thomas ihre Adresse nennt, schreibt sie sich der Gauner auf und will schneller als Tom am Ziel sein. Thomas glaubt, eine Stimme gehört zu haben, doch er kann niemanden sehen. Dann bemerkt er einen seltsamen Geruch, der von der Funkanlage kommt. Als er sich die Anlage genauer ansieht, erscheint der Gauner wieder auf dem Bildschirm und ist sich sicher, dass Thomas nichts finden wird. Dieser hat den Gauner jedoch gehört und ist sich nun sicher, dass er abgehört wird. Daraufhin informiert er Tom über den Auftrag und den Gauner. Nach der Auflösung des letzten Falles und der Ehrentafel geht es auf in den neuen Fall.
Thomas geht ganz aufgeregt im Detektivbüro hin und her, den Tom ist heute der Stargast in der Fernsehsendung „Wurlitzer“. Thomas kann es kaum noch erwarten und schaltet den Fernseher ein. Die Sendung startet gerade und der Moderator begrüßt die Zuschauer. Als er Tom vorstellt ist Thomas begeistert, bis Tom den Moderator begrüßt und ihn als alten Quatschkasten bezeichnet. Sowohl Thomas als auch der Moderator trauen ihren Ohren nicht. Der Moderator macht weiter und erwähnt Tom’s 111 Tricks, die dieser beherrscht. Tom fragt ihn, ob er einen der Tricks sehen will, doch als der moderator dem Vorschlag zustimmt, setzt Tom die Schlabberschleim-Spritze, gefolgt von der Juckpulver-Niespulver-Kanone ein. Der Moderator will, dass Tom aufhört, doch dieser hat vorher schon einen weiteren Trick eingesetzt und den Sessel des Moderators mit Superkleber beschmiert. Der Moderator ist völlig verärgert und will endlich von diesem verrückten Drahtesel befreit werden. Als dann seine Hose aufreißt, ist ihm das sehr peinlich, er bitten nun schnell um einen Videoclip, der abgespielt werden soll. Thomas ist entsetzt und geschockt von Toms verhalten und will ihn sofort anfunken, allerdings meldet dieser sich nicht. Während Thomas über die Sache nachdenkt folgen die Auflösung des letzten Falles und die Ehrentafel. Thomas hat nun den Verdacht, dass es sich gar nicht um den echten Tom Turbo gehandelt hat. Der neue Fall beginnt.
Tom fährt in einem großen Saal und wundert sich über das Echo. Als er sich vorstellt, bittet ihn eine unbekannte Stimme, einzutreten. Auf die Frage wer da ist antwortet die Stimme mit „Ich“. Auf einmal schließen sich die Türen des Saals und Tom sitzt in der Falle. Tom will endlich wissen, wer da spricht und wo derjenige ist. Die Stimme stellt sich als Boris der Schreckliche vor und steht genau vor ihm. Tom schaltet daraufhin den Suchscheinwerfer ein, kann jedoch niemanden entdecken. Auf die Frage, wieso ihn Boris herbestellt hat, erfährt er, dass er kämpfen soll. Plötzlich erscheint ein Mann vor Tom. Dieser ist geschockt, denn er kann durch den Mann durchsehen. Der Unbekannte verschwindet wieder, taucht jedoch an verschiedenen Stellen im Saal wieder auf. Als der Mann erneut vor Tom auftaucht, will er wirklich mit ihm kämpfen und wedelt mit einem Schwert herum, doch Tom kann nichts tun, denn er hat es offenbar mit einem echten Geist zu tun, der nur aus Luft besteht. Der Geist heißt Tom im Saal der tausend Geister willkommen und verschwindet wieder. Tom muss sofort seinen Boss verständigen und sendet mehrere Notrufe. Thomas sitzt währenddessen mit Kopfhörern im Detektivbüro und hört gemütlich Musik. Er bekommt nichts von den vielen Notrufen mit, doch dann fällt plötzlich der Strom aus. Thomas vermutet, dass es an einer Sicherung liegt und wechselt sie aus. Er kann sich jedoch nicht erklären, was den Stromausfall ausgelöst hat, denn er hatte ja nur die Musik laufen. Nach den Gewinnern und dem Codewort des letzten Falles geht es los mit dem neuen Fall.
Tom meldet sich bei Thomas und schlägt Alarm, doch Thomas will nicht gestört werden, da er gerade einen spannenden Krimi liest. Erst als Tom einen möglichen neuen Fall andeutet, ist Thomas bereit zuzuhören. Tom befindet sich in unmittelbarer Nähe vom Labor von Dr. Gruselglatz. Mithilfe seines Lauschohrs und seines Durchblickstrahls kann er hören und sehen, was im Labor geschieht. Dr. Gruselglatz ruft seinen Gehilfen Igor zu sich, denn er hat soeben das giftigste Gift der Welt fertiggemischt. Igor gratuliert ihm und fragt, was er jetzt machen wird. Dr. Gruselglatz sagt ihm, dass er das Gift ausprobieren will und Igor ihm dafür kleine Katzen beschaffen soll. Tom und Thomas sind geschockt über das Vorhaben von Dr. Gruselglatz und wollen die Versuche unbedingt verhindern. Während Tom sich auf den Weg zum Labor macht verrät Thomas das Codewort und die Gewinner des letzten Falles.
Während im Tiergarten alles für die geheime Ankunft der Koalas vorbereitet wird, erhält Thomas die Nachricht, dass er und Tom Turbo eine Reise nach Australien gewonnen haben. Da die beiden Detektive aber vermuten, dass man sie aus dem Tiergarten weglocken will, täuschen sie ihre Abreise bloß vor und erwarten wachsam die Ankunft der neuen Zoobewohner. Trotzdem sind die Koalas am nächsten Morgen verschwunden, und Tom Turbo muss so schnell wie möglich eine Spur zu den Entführern finden...
Eine unheilige Allianz gehen diesmal Frettchen und Drakufrank ein. Mit einer Zeitmaschine wollen sie einen Wikingerschatz in die Gegenwart beamen. Doch statt der Kisten voller Gold, sehen sie sich plötzlich mit einem leibhaftigen Wikinger konfrontiert, der ob der unfreiwilligen Zeitreise ziemlich unfreundlich wird. Zu allem Unglück wird auch noch Toms Freundin Franzi mit der Zeitmaschine in die Wikingerzeit gebeamt. Um sie zurück zu holen, müssen Tom Turbo und seine Freunde den Wikinger einfangen. Und das ist leichter gesagt, als getan.
Professor Knacker hat 1.000.000 Teddybären verschickt, aus deren Mund Nebel und Schnee kommt. Die Teddybären sind komplett vereist! Fritz Fantoms Geheimversteck und Rudi Rattes Werkstatt sind bereits vereist, und auch das Detektivbüro droht in eine Eishöhle verwandelt zu werden. Um hinter das Geheimnis der gefährlichen Teddys zu kommen, macht sich Tom Turbo auf den Weg nach Alaska in die Eisgrotte von Professor Knacker.
Gleich eine ganze Horde von Gaunern ist hinter dem Vogel her. Schließlich kennt der Papagei das Versteck eines großen Piratenschatzes. Tom Turbo muss alle Tricks aufbieten, um ihn zu beschützen. Und das ist gar nicht so leicht. Denn der Besitzer des Papageis ist Pirato, ein echter Pirat, mit dem nicht zu spaßen ist. Detektive, wir brauchen eure Hilfe!
Während Jenny, Lorenz, Timon und Tom Turbo für ein Theaterstück proben, entdeckt Lorenz plötzlich ein Phantom am Schnürboden. Er nimmt sofort die Verfolgung auf, findet aber nur ein altes Foto der berühmten Sängerin Charlotta. Diese hat vor langer Zeit eine Schatztruhe mit Diamanten von einem Verehrer bekommen und im Theater versteckt. Ihr damaliges Kleid soll die Detektive zum Schatz führen, aber natürlich sind auch schon Gauner hinter dem Schatzkartenkleid her.
Fürst Finster braucht dringend Geld um seinen Plan, ewige Finsternis über das Land zu bringen, verwirklichen zu können. Seine Dienerin Miss Hiss erinnert ihn an das Goldpfoten-Experiment eines seiner Vorfahren. Damit kann man Kaninchen so verwandeln, dass alles, was deren Pfoten berühren, zu Gold wird. Zu diesem Zweck stehlen Miss Hiss und Mister Mus drei Kaninchen vom Pferdehof der Familie Hufland. Die Mädchen Anna, Senem und Olivia verdächtigen Angelo, die Kaninchen gestohlen zu haben. Angelo und Tom Turbo begeben sich daraufhin in die Burg von Fürst Finster, um die Kaninchen zu retten.
Julian lebt mit seinen Eltern im Wald, wo diese eine Pension betreiben. Sein größter Wunsch ist es, dass sein Vater den Wald kauft und in ein Naturschutzgebiet umwandelt, damit Jäger wie der fiese Lothar Lusterschuss nicht mehr seine geliebten Tiere töten können. Doch leider fehlt Julians Vater dazu das Geld. Da fällt Julian und Anna - die gerade mit ihrer Tante in der Pension Urlaub macht - eine Schatzkarte in die Hände. Ein grüner Gnom hat sie in der Nähe der Pension verloren. Gemeinsam mit Tom Turbo beschließen die beiden Kinder, der Sache auf den Grund zu gehen und den Schatz zu heben.
Mama Moneta und ihre Söhne entführen den Ufologen Professor Pollux. Dieser hat nämlich ein Gerät erfunden, mittels dem man eine täuschend echt wirkende holografische Projekten eines UFO samt Aliens erzeugen kann. Mit diesem Gerät, bzw. dem UFO-Hologramm wollen die Gauner den Milliardär Malcolm Moneybox erschrecken und erpressen. Gemeinsam mit Tom Turbo beschließen die beiden Kinder, der Sache auf den Grund zu gehen und den Schatz zu heben.
Während der Eröffnungsfeier schleichen Tom Turbo, Jenny und Lorenz heimlich durch das neue Regenwaldhaus, in dem es kurz darauf zu spuken beginnt. Donner, Blitz und Regen sollen anscheinend die Festgäste fernhalten, doch die Detektive wollen den Geist aus dem Regenwald unbedingt aufspüren. Jenny und Lorenz laufen dabei direkt in die Arme von Dr. Gruselglatz, der sie nun als Testpersonen für eine seltene Giftpflanze einsetzen möchte.
Dr. Drakufrank hat für das Frettchen ein Frankenstein-Monster gebaut. Das Monster soll Verbrechen für Frettchen begehen! Frettchen nimmt das Monster mit, ohne Drakufrank zu bezahlen. Bei Frettchens Flucht kann das Monster jedoch entkommen. Es taucht in der Schule von Dominik, Elsa, Luca und Tim auf, wo es für Panik sorgt. Gleichzeitig versuchen beide Gauner Thomas dazu zu bringen, für sie das Monster zu finden.
Fürst Finster und seine Gehilfen finden ein altes Dokument, in dem von einem goldenen Krokodil berichtet wird, mittels dem ein Pharao das Wetter beeinflussen konnte und dadurch überaus mächtig wurde. Fürst Finster will dieses Krokodil haben, um endlich ewige Finsternis über das Land bringen zu können. Miss Hiss und Mister mus sollen es ihm beschaffen. Hiss beschließt, Tom Turbo zu erpressen, damit er mit seinem Zeitsprung-Trick ins antike Ägypten reist und das Krokodil holt.
Am Ponyhof, auf dem Sandra und Kevin leben, und im Tiergarten spukt ein grüner Geist. Er ist hinter Geld und Haaren von verschiedenen Tieren her und hinterlässt überall klebrige Fäden. Zur Sicherheit bittet Sandra Tom Turbo, sie und die Ponys beim Ausreiten zu begleiten, doch irgendetwas stimmt plötzlich mit den Tieren nicht. Frau Dr. Dackeltreu vermutet eine Vergiftung, doch wer steckt hinter diesem gemeinen Spuk?
Während Tom Turbo, Valerie und Bea begeistert die Tierbabys beobachten, wird Thomas durch einen Anruf aus dem Tiergarten gelockt und tappt dabei in eine Falle. Auch Tom kann mit Hilfe der Kids im letzten Moment einem Wasserangriff entkommen und macht sich auf die Suche nach seinem Boss. Als schließlich ein falscher Tierpfleger auftaucht und Tierbabys verschwunden sind, ist klar, dass Gauner im Tiergarten ihr Unwesen treiben und sofort gestoppt werden müssen.
Tom Turbo muss heute eine Serie rätselhafter Diebstähle aufklären. Die Waffenkammer der Burg wurde geplündert, Fahrräder und Werkzeuge gestohlen und auch im Detektivbüro wurde eingebrochen. Mit Hilfe der Überwachungskamera findet Tom eine heiße Spur, die ihn schließlich zu einer Lagerhalle führt. Dort stößt er auf die wilde Wilma, die gerade eine gigantische Maschine baut, die sie unbesiegbar machen soll und für Tom Turbo sehr gefährlich werden kann...
Dieser Fall führt die Detektive zu einer Piratenfestung. Nachdem Jakob Tom Turbo alarmiert hat, dass Spagetti und ihr Bruder Rolf im Park von zwei Piraten entführt worden sind. In der Festung müssen die beiden mehrere Piraten austricksen, um ihre Freunde aus dem Verlies zu befreien. Von Marco Mechanico, dem Besitzer der Festung, der im Nebenverlies gefangen gehalten wird, erfahren sie schließlich das Geheimnis, das hinter den Piraten steckt …
Die Landung eines unbekannten Flugobjekts in der alten Fabrik sorgt für große Aufregung. Anscheinend planen die Außerirdischen, die über ungeheure Kräfte verfügen, etwas Gefährliches. Wie kann sich Tom Turbo ihnen nähern, um mehr über ihre Pläne zu erfahren? Wird es ihm gelingen die starken Kuglos zu stoppen?
Nina und Marvin wollen mit ihrem Vater und Tom Turbo zu einem Konzert in den Wiener Musikverein, wo den Detektiven ein verdächtiger Mann mit einem Kontrabasskasten auffällt. Sofort nehmen sie die Verfolgung auf, aber dann ist Marvin plötzlich verschwunden. Wie können Nina und Tom nur den Vater beruhigen? Erst ein Anruf von Marvin im Detektivbüro führt die Detektive zu einer heißen Spur....
Lorenz bekommt von Tom Turbo ein Superfernglas mit Mikrofon zum Geburtstag, das er gleich im Tiergarten ausprobiert. Er belauscht das Frettchen und erfährt, dass der Gauner für das Graugesicht Tiere aus dem Zoo stehlen soll. Lorenz versucht seinen Vater, den Zoodirektor, zu warnen, aber dieser verlässt sich auf die neue Alarmanlage. Als es dem Frettchen tatsächlich gelingt, einen Affen zu entwenden, greift Lorenz ein. Er folgt dem Gauner ins Labor von Graugesicht...
Tom Turbo besucht seine Freunde Patricia, Franzi, Alex und Jim beim Abschlusstraining im Fußballstadion. Es steht nämlich das große Match der Mädchenmannschaft "Freche Ziegen" gegen die Bubenmannschaft "Weiße Löwen" bevor, bei dem die Multimillionärin Honeymoney auf eines der beiden Teams eine Million wetten will. Als das Training durch seltsame Vorfälle gestört wird, greift Meisterdetektiv Tom Turbo natürlich sofort ein, doch kann er das Geheimnis um den Knall-Fußball lösen und das Match wie geplant stattfinden? Mit Adriana Zartl als Trainerin Dribbel und Roman Gregory als Trainer Kickfuß.
Als Thomas ins Detektivbüro kommt, ist er schon da. Es gibt ihn offenbar zweimal. Aber wie ist das möglich? Während Tom Turbo die Verfolgung aufnimmt, wird Thomas alarmiert, dass ein Fremder in die geheime Computerzentrale eingedrungen ist und mit einem Computervirus ein Chaos in der Stadt auslösen will.
Spannend wird es auch diese Woche! Die Detektive werden in ein Zauberbuch gezogen und landen in der Welt des gefährlichen Grafen Geierkrall. Wie sollen die Kinder da wieder rauskommen? Dazu brauchen sie unbedingt eure Hilfe! Die Detektive entdecken ein Buch in Tom Turbos Garage. Als sie es aufschlagen passiert etwas Ungeheuerliches - die Kinder werden in die Geschichte hineingezogen und landen an einem unbekannten Ort im tiefsten Mittelalter … Dort werden sie gar nicht freundlich empfangen. Ganz im Gegenteil, ein besonders böser Bösewicht will ihnen an den Kragen! Graf Geierkrall macht Jagd auf die Detektive. Sie müssen ihm unbedingt entkommen und vor allem: auch wieder in ihre Welt zurück! Wie werden sie das wohl anstellen …
Im Gaunerklub Langfinger treffen einander Fritz Fantom und Rudi Ratte. Doch Fritz Fantom ist sehr seltsam, wie ferngesteuert. An der Bar sitzt Dr. Gruselglatz, als er ihm den seltsamen Fritz Fantom zeigen will, behauptet dieser er sei erst seit 3 Sekunden hier. Tom Turbo trifft Lady Cheeseburger, eine sehr mondäne Dame, vor einem modernen Gebäude. Sie erteilt den Auftrag herauszufinden was da drinnen vor sich geht. Tom Turbo hat eine Stunde Zeit. Im Gaunerklub, ist auch Dr. Gruselglatz plötzlich wie verwandelt...
Thomas hat einen äußerst schwierigen Fall übernommen - Tom Turbo soll auf das Gustav Gripskopf aufpassen, bis seine Eltern wieder nach Hause kommen. Gustav Gripskopf ist ein Computergenie und hat ein gefährliches Virusprogramm geschrieben. Als Gustav plötzlich verschwindet müssen Thomas und Tom Turbo erkennen, dass er in ein Buch gefallen ist, dass Dr. Gruselglatz gehört! Detektive, wir brauchen eure Hilfe!
Da Timons Mutter ihren Mann in Amerika besucht, engagiert sie Fräulein Flieder als Kindermädchen. Timon ist überrascht, als dieses vorschlägt, eine Party mit seinen Freunden zu feiern, und bittet Tom Turbo, das ungewöhnliche Kindermädchen im Auge zu behalten. Nachdem es die Kinder mit einem Trick ruhig gestellt hat, flüchtet Fräulein Flieder in den Schlosspark und versucht Tom im Labyrinth abzuhängen. Plötzlich findet der Detektiv nur noch die Verkleidung des verdächtigen Kindermädchens...
In der Konzerthalle treibt ein fliegender Teppich sein Unwesen und die Putzfrau Hilda verschwindet plötzlich. Außerdem tauchen auch Dr. Gruselglatz und sein Gehilfe Igor in der Halle auf. Was führen die beiden Gauner bloß wieder im Schilde? Ob die orientalische Flöte von Dr. Gruselglatz etwas mit dem Spuk zu tun hat? Tom Turbo hat jedenfalls alle Hände voll zu tun, damit das Popkonzert wie geplant stattfinden kann.
Heute sind Jenny und Lorenz mit ihrer Schulklasse bei einer Führung im Schloss Schönbrunn. Während Jenny als millionste Besucherin einen Tag als Kaiserin Sisi im Schloss verbringen darf entdeckt Lorenz ein Schlossgespenst. Er ruft sofort Tom Turbo, doch als der Meisterdetektiv eintrifft, ist Lorenz verschwunden. Jenny erzählt, dass das Gespenst auch ihr erschienen ist und um Hilfe gebeten hat, damit es endlich erlöst wird. Aber Tom Turbo ist misstrauisch, da er nicht an Schlossgespenster glaubt...
Timons Onkel ist besorgt, weil seine Freunde Mark und Joe samt ihrer Oldtimer-Autos verschwunden sind. Da Timon beobachtet hat, wie die beiden Computerexperten Opfer des Autofressers wurden, hilft er Thomas und Tom Turbo bei der Suche nach verdächtigen Spuren. Als sich Onkel Alfried auf den Weg macht, um seine Freunde und ihre geliebten Autos zu retten, folgen ihm die Detektive heimlich. Aber können sie den Autofresser noch rechtzeitig stoppen...?
Simon beobachtet im Altwarenladen seiner Mutter die geheime Übergabe eines Buches. Es handelt sich um das Buch der Sieben Geister, das Simon, Jeriko und Tom Turbo schließlich zu einem Schloss führt. Dort versucht zwar eine Geister-Katze, die Detektive abzuschrecken, doch diese bleiben mutig auf der Spur...
Fritz Fantom ist in den Keller von Professor Knacker eingedrungen um den geheimen Erfindungen des Professors auf die Spur zu kommen. Er wird jedoch von einem wilden Wesen am Herumschnüffeln gehindert, und auch Rudi Ratte, der dem Gauner gefolgt ist, und Tom Turbo, der zu Hilfe gerufen wird, tappen in die Falle. Wie werden sie bloß wieder aus dem gut abgesicherten Keller entkommen können?
Fanny, Sandra und Jenny proben in einem alten, verlassenen Haus für ihren Auftritt beim morgigen Band-Wettbewerb, als sie plötzlich von einer flüsternden Stimme unterbrochen werden. Gemeinsam mit Tom Turbo folgen die Mädchen dieser Stimme und stoßen auf Fritz Fantom und Sigi Schlitzohr, die auch hinter dem Geheimnis des flüsternden Hauses her sind. Um herauszufinden, was die Gauner vorhaben, folgt ihnen Tom Turbo zu Fritz Fantoms neuen Geheimversteck...
Fritz Fantom probiert seine neue Geheimkappe aus. Das kann nicht gut gehen. Fritz Fantom möchte seine Geheimkappe an einem Jungen ausprobieren, als Tom Turbo vorbeikommt und dem Buben helfen möchte. Doch Fantom entkommt gemeinsam mit dem Jungen und Tom Turbo gelingt es nur noch einen Funksender an Fritz Fantoms Umhang anzubringen. Thomas kann durch den Funkknopf beobachten wohin Fritz Fantom mit seinem Opfer flüchtet. Was dann wohl passiert?
Florentina, Johanna, Yvonne, Daniel, Jeriko und Simon machen mit ihrer Lehrerin einen Ausflug ins urgeschichtliche Museum. Gleich zu Beginn werden sie von Herrn Mammut vor dem gefährlichen Säbelzahntiger gewarnt, doch davon lassen sich die Detektive nicht abschrecken. Zur Verstärkung rufen sie allerdings Tom Turbo, der in Herrn Mammuts Hütte mehrere verdächtige Spuren findet...
Heute begeben sich Johanna, Jeriko und Tom Turbo im Kunsthistorischen Museum auf Mumienjagd, da dort eine Mumie lebendig wird. Plötzlich entdecken sie auch einen geheimnisvollen Mann, der versucht an eine ägyptische Maske heranzukommen. Sofort wollen die Detektive eingreifen, tappen dabei aber in eine böse Falle...
Köchin Lisa Lecker bekommt einen einen Anruf vom "kichernden Knochen". Er will, dass sie ihm ein paar Gefallen tut, sonst erzählt er herum, dass sie nicht immer so eine tolle Köchin gewesen ist. Überall in der Küche tauchen plötzlich die kichernden Knochen auf. Als Tom Turbo wissen möchte, was in der Küche los ist, lügt ihm Lisa Lecker etwas vor...
Daniels Fußballtrainer ist mit den Leistungen des Jungen als Tormann gar nicht zufrieden... Doch mit dem Handschuh mit dem roten Finger, den Daniel von der seltsamen Kickertrude bekommt, gelingt es ihm plötzlich, jeden Ball zu fangen. Als Daniel mehr über diesen Handschuh herausfinden will, landet er vor Dr. Gruselglatz`Labor. Florentina und Tom Turbo folgen ihm, doch Daniel zögert zuerst, die beiden in das Geheimnis einzuweihen....
Conny und Benni entdecken im Wald eine unheimliche Höhle, in der ein Feuer speiender Drachen lebt. Gemeinsam mit Tom Turbo wollen sie die Höhle erforschen, doch das turbotolle Fahrrad wird in eine Falle gelockt und in ein Verliesgesperrt, das mit Wasser gefüllt wird. Höchste Gefahr für Tom Turbo! Kann er befreit werden? Und wer ist eigentlich der mächtige Weiße Ritter, für den plötzlich alle Gauner arbeiten und diese sogar vor ihm erzittern?
Conny und Benni folgen dem Weißen Ritter heimlich in seine Ruine und versuchen den Schalter für die Fallgrube, in der Tom Turbo gefangen ist, zu finden. Mit Hilfe der Turbofliege gelingt es ihnen Tom Turbo zu befreien und das Unternehmen "Drachengold" weiter zu untersuchen. Aber werden sie den Drachen noch rechtzeitig aufhalten können?
Yvonne, Jeriko und Tom Turbo machen Urlaub in der Steiermark. Da taucht plötzlich eine seltsame Gestalt im weißen Gewand auf und entführt Billy, den Hund von Frau Edeltal während eines Spaziergangs mit Yvonne. Tom und Jeriko nehmen die Verfolgung auf und landen schließlich im Steirischen Erzberg. Dort gerät Tom Turbo kurz vor einer Sprengung in große Gefahr...
Vicky, Jops und ein Geburtstags-Clown verschwinden auf der Burg Boromiro. Dort treiben gruselige Vampire ihr Unwesen... Mama Moneta, Äffchen und Klotz dringen auf Burg Boromiro ein, um dem Baron den Burgschatz abzujagen. Dabei nehmen sie Vicky und Jops in Gefangenschaft. Wird es Tom und Beatrice gelingen, Vicky und Jops aus den Fesseln der Gauner zu befreien? Und was sind das für unheimliche Vampire die die Burg unsicher machen?
Tom Turbo und Jeriko wollen sich das Musikhaus ansehen, werden jedoch an der Türe von Ludwig van Laute abgewimmelt. Die beiden sind zwar verwundert, müssen aber gleich weiter zu Johanna, da ihre Klavierlehrerin heute irgendwie verdächtig erscheint. Als die Detektive bei Johannas Oma eintreffen, sind das Mädchen und Frau Tastendrücker verschwunden, und die Spurensuche beginnt...
Diesmal haben es die Detektive mit einem besonderen Gauner zu tun: dem Trixxxer! Er glaubt, er hat die besten Tricks der Welt und bringt Tom Turbo und Thomas ganz schön in Bedrängnis. Da ist natürlich eure Hilfe zuhause gefragt....
Der Direktor der Schule hört Nachts in einem Klassenzimmer unheimliche Geräusche. Als er den vermeintlichen Schüler fassen will, entdeckt er einen Geist! Thomas übernimmt den Auftrag, und schickt Tom Turbo. Er soll als Nachtwächter die Schule bewachen. Tom hört auch die Geräusche, doch im Klassenzimmer ist niemand zu sehen...
In einer geheimnisvollen Grotte sind Frettchen und Blondie auf der Suche nach der singenden Seeschlange, die angeblich einen Geldschatz hütet. Um an diesen heranzukommen, muss die Schlange aber erst mit Hilfe eines Chors zum Singen gebracht werden, und so landen die Gauner schließlich im Gesangsverein. Dort findet gerade eine Probe statt, bei der auch Nina und Tom Turbo mitsingen. Als sich Toms Alarmgerät einschaltet, wird er hinausgeworfen und vom Frettchen in eine böse Falle gelockt. Die Verfolgungsjagd führt direkt zum Steinbruch, wo Tom in große Gefahr gerät. Und dann sind plötzlich Nina und drei weitere Chormitglieder verschwunden. Ein spannender Fall für alle Meisterdetektive!
Daniel und Roland sind mit ihrem Vater auf dem Weg nach Graz, da dieser eine Überraschung für seine Söhne plant. Bei einem Zwischenstopp beim Uhrturm stoßen die Jungs zufällig auf das Frettchen, das sich gerade auf der Flucht befindet. Als der Gauner dabei ein Computerspiel verliert, nimmt es Daniel sofort an sich. Schon bald stellt sich heraus, dass das Spiel sehr gefährlich ist, und Tom Turbo muss eingreifen...
Die Gaunerin Schnalzersissi hat sich als neue Tierpflegerin ins Haus des Meeres geschlichen, da sie unbedingt an die Haie herankommen möchte. Außerdem beobachtet Tom Turbo, wie Dr. Gruselglatz an Igor eine neue Rezeptur testet, und der Assistent daraufhin zu schweben beginnt. Da Schnalzersissi genau an dieser Mischung interessiert ist, müssen die Detektive sofort versuchen, die Pläne der Gaunerin zu durchkreuzen.
Alexa hat dem Magier Bongus Blö einen magischen Füller gestohlen, der alles wahr werden lässt, was man damit schreibt... Sie schreibt damit ein Märchen über Gruzilla, die schrecklichste Hexe der Welt und schreibt die beiden Kinder Anna und Dominik in die Geschichte, die so zu Dienern der Hexe Gruzilla werden. Anschließend sorgt sie dafür, dass ihre Schwester Dorothe von Tante Marlene engagiert wird, die Kinder zu retten. Alexas Ziel ist, dass Dorothe von Gruzilla im Kampf besiegt wird und sie ihre Schwester dadurch ein für alle Male los wird. Tom Turbo muss den Plan von Alexa durchkreuzen, um seine beiden Freunde Anna und Dominik zu retten.
Während einer Nachtführung im Tiergarten macht Johanna eine schreckliche Beobachtung im Pandahaus... Sie glaubt, einen Drachen entdeckt zu haben und ergreift entsetzt die Flucht. Als sie am nächsten Tag Thomas und Tom Turbo davon erzählt, nimmt Tom das Pandahaus sofort unter die Lupe. Tatsächlich findet auch er Spuren, die von einem Feuer speienden Drachen stammen könnten. Doch wohin führen diese Spuren und wer steckt dahinter?
Einmal diese Wasserrutsche für sich ganz alleine zu haben, das ist der Wunschtraum von Senem, Olivia, Tim und Dominik. Deshalb schleichen sie sich heimlich zum Eingang, um auch wirklich ungestört zu sein. Doch zwei der Detektivfreunde steigen zwar ein, kommen aber nicht mehr unten an. Die Wasserrutsche entpuppt sich als Reise in die Zukunft! Tom folgt seinen Freunden in die Zukunft, um sie zu retten. Doch was steckt hinter dem Geheimnis der Wasserrutsche und vor allem wer ist der geheimnisvolle Mann, der sich an der Rutsche zu schaffen gemacht hat? Detektive, das klingt nach einem neuen Fall!
Karo und Klaro sind aufgeweckte Zwillinge. Seit dem Tod ihrer Mutter versucht Vater Klaus Klicker so viel wie möglich für die beiden da zu sein. Um die Mietschulden abzuzahlen, arbeitet er hart in seinem eigenen Fahrradgeschäft. Währenddessen kümmert sich seine Schwester Dagmar, die Direktorin des Tiergartens, um Karo und Klaro. Dort treffen die Zwillinge erstmals auf Thomas und sind sofort begeistert von ihm. Er hat ein geheimes, unterirdisches Schreibversteck im Tiergarten und möchte dort ein neues Buch schreiben. Karo und Klaro sind sofort Feuer und Flamme und möchten Thomas mit ihrer Kreativität dabei helfen. Karo liebt es, Skizzen und Comics zu zeichnen, während Klaro den technischen Erfinderpart übernimmt. Gemeinsam kreieren sie die Idee eines Super-Bikes. Es soll ein Fahrrad sein, das sprechen und Detektivfälle lösen kann. Sofort machen sich die beiden an die Arbeit. Ihre Freude wird aber durch Emma Fingergold, einer ehemaligen Schulkollegin von Klaus, getrübt. Wie es scheint, funkt es zwischen Emma und Klaus, was Karo und Klaro gar nicht gefällt. Als Klaro zufällig einen Flohmarkt entdeckt, sind die Zwillinge vor lauter Neugierde kaum zu stoppen. Bei einem Stand entdecken sie eine leuchtende Kugel. Aufgrund seines Erfindergeists, ist Klaro sofort angetan und die Familie Klicker ersteigert die Kugel. Doch wie sich schnell herausstellt, ist diese Kugel nicht irgendeine Kugel. Sie ist das geheimnisvolle „Tom Tempo“ und da geht das „turbolente“ Abenteuer erst richtig los. Denn die Gauner Rudi Ratte und Fritz Fantom, gepiesackt von Tante Freda Fantom sind gleichzeitig auf der Jagd nach dem „Tom Tempo“. Nur mittels „Tom Tempo“ können die Gauner den ultimativen Raub-und-Plünder-Roboter zum Leben erwachen lassen. Doch das „Tom Tempo“ zu bekommen, ist gar nicht so einfach!