Verne ist völlig fasziniert von Hi-Tech-Spielsachen und -Computerspielen. Als er, Cassy und Gus sich auf den Weg machen, aus Zarlaks Schatzkammer von ihm entwendete Zauberartefakte zurückzuholen, präsentiert sich Verne wie ein kleiner Schwarzenegger mit schicker Nachtsichtbrille und Mini-Computer – die ihm aber tatsächlich eher hinderlich sind, als es gilt, einen ominösen Zauberspiegel aus der Kammer in Sicherheit zu bringen. Als Gus und Cassy sich über Vernes Technospielereien lustig machen, kehrt Verne ihnen beleidigt den Rücken und vertreibt sich die Zeit mit seinem Lieblingsautomatengame in einer Spielhalle. Dort jedoch beginnt Zarlak, aus dem Zauberspiegel, den Verne immer noch in seinem Rucksack herumträgt, mit dem Jungen zu sprechen. Mithilfe hypnotischer Strahlen gelingt es ihm, den darauf völlig unvorbereiteten Verne auf die dunkle Seite der Macht zu ziehen. Als Gus und Cassy in der Spielhalle eintreffen, finden sie ihren Freund völlig verändert vor. Und es dauert nicht lange, bis auch Cassy einige bisher verborgene Charakterzüge hervorkehrt, die wohl auch besser verborgen geblieben wären.
Creatures from a land behind the grandfather clock came to Vonderland and put a sleeping spell on everyone except Cassy, Gus, Verne, and Ubos because they were off on one of their journeys. What will the trio do do now?