Uczestnicy zmierzają do malowniczego zamku, w którym rozgrywać się będzie emocjonująca, pełna zwrotów akcji gra. Na miejscu czeka prowadząca, która od razu ma dla nich pierwsze zadanie. Podczas pierwszego spotkania przy okrągłym stole Malwina Wędzikowska wybiera zdrajców. Od tego momentu wszyscy będą musieli analizować każde swoje słowo i gest. Później zawodnicy zmierzą się w kolejnym zadaniu, w którym do wspólnej puli może trafić nawet 30 tysięcy złotych. Ich misja polega na podpaleniu gigantycznych, drewnianych figur. Będą musieli skonstruować lont, a płomień do odpalenia przetransportować kajakiem. Podczas wykonywania zadań nie jest ważne, jaką rolę pełni się w grze. Wszyscy współpracują i mają jeden cel - zdobyć jak największą ilość pieniędzy. Natomiast pod osłoną nocy po raz pierwszy spotkają się zdrajcy i dokonają pierwszej eliminacji. Okaże się, który z uczestników nie pojawi się następnego dnia na śniadaniu.
Zdrajcy w tajemnicy wyeliminowali już jednego z lojalnych. O tym, kim jest ta osoba, uczestnicy dowiedzą się na śniadaniu. Wszystkich czeka również kolejna misja, w której tym razem pomocne będą umiejętności muzyczne. Jedna grupa uda się na XIX-wieczną wieżę, gdzie przygotowane są dla niej dzwony. Tam będzie musiała zagrać kilka utworów. Zadaniem drugiej drużyny będzie wysłuchanie melodii i odnalezienie na zamku pozytywki z tym utworem. Każda z nich ma wygrawerowany symbol, którego ukryty odpowiednik uczestnicy również muszą przynieść prowadzącej. Wieczorem odbędą się obrady okrągłego stołu.
Podczas nocnej narady zdrajcy podjęli decyzję, czy werbują nowego członka swojej drużyny, czy mordują kolejnego z lojalnych. Jeśli na śniadaniu wszyscy pojawią się w komplecie, oznacza to, że zdrajcy próbowali przeciągnąć na swoją stronę jednego z lojalnych. Jednak zawsze jest możliwość odrzucenia takiej propozycji. Później przed uczestnikami trudne, fizyczne zadanie i kolejna możliwość zarobienia pieniędzy. Tym razem muszą wspólnie pokonać trasę, na której poukrywane będą beczki z napisanymi na nich nominałami. Im więcej beczek uda się zawodnikom dotoczyć na metę, tym więcej pieniędzy trafia do wspólnej puli. Dodatkowo, na trasie pojawią się beczki z napisem "tarcza". Jest to bilet wejścia do zbrojowni, w której do zdobycia będzie ochrona przed nocnym morderstwem. Wieczorne spotkanie przy okrągłym stole to zawsze stresujący moment dla uczestników. To wtedy właśnie wszyscy głosują na osobę, która ich zdaniem jest zdrajcą. Ta, z największą liczbą głosów, musi opuścić program.
W nocy zamordowano kolejną lojalną osobę. W programie pozostało już tylko 18 uczestników. O tym, kto pożegnał się z grą, zawodnicy dowiedzą się dopiero po wykonanej misji. Zadaniem jest odnalezienie dwójki graczy porwanych przez prowadzącą. Szukający otrzymają dwa listy, na których zaznaczone będą adresy miejsc, gdzie będą znajdować się kolejne wskazówki. Do wspólnej puli może trafić aż 20 tysięcy złotych. Uczestnicy ponownie otrzymają też szansę wejścia do zbrojowni. Pod osłoną nocy zdrajcy wracają na zamek i zaczynają swoją pracę. Będą mogli skazać na wygnanie kolejnego uczestnika.
W nocy zdrajcy zamordowali kolejnego lojalnego. Po śniadaniu uczestników czeka kolejna misja. Walczą o dwanaście tysięcy złotych. Muszą zdobyć dziewięć puzzli i ułożyć z nich trzy rebusy. Jeśli rozwiążą zagadki prawidłowo, otrzymują wskazówki dla dwóch osób znajdujących się w muzeum, razem z setkami pudełek. Szukają one trzech konkretnych, na które zostali nakierowani. Misję utrudnia fakt, że puzzle są zamknięte w skrzyniach otwieranych za pomocą specjalnego kodu. Po ostatnim okrągłym stole jeden z zawodników zaczyna izolować się od reszty grupy. Jego zachowania sprawia, że inni mieszkańcy zamku nie potrafią mu zaufać. To jednak nie jedyny konflikt między graczami. Sytuacja staje się coraz bardziej napięta. Wieczorem dochodzi do spotkania zdrajców. Malwina Wędzikowska przekazuje im nowe informacje.
Dorota bierze na siebie winę za wydarzenia z ostatniego okrągłego stołu. Jej podejrzenia okazały się błędne, przez co program opuścił lojalny. Tymczasem w nocy odbyła się kolejna eliminacja. Sandra postanawia rozegrać grę po swojemu. Jest przekonana, że wie, kim jest zdrajca i zamierza przekonać pozostałych do swojego zdania. Później przed uczestnikami zadanie, w którym przydadzą się umiejętności strzeleckie. Podzieleni na dwie grupy zawodnicy mierzyć będą do celu z kuszy i procy. Jeśli trafią, dowiedzą się, jakich symboli wśród porozrzucanych kamieni szukać mają członkowie drugiej części zespołu. Po ostatnich burzliwych dniach, prowadząca ma dla graczy ważną informację na temat kolejnych obrad. Przygotowała ona dla zdrajców specjalną misję.
Poprzedniego wieczoru decyzją zdrajców jeden z uczestników został wyeliminowany. Po śniadaniu zawodnicy otrzymają kolejną szansę na zdobycie pieniędzy. Kwota, którą mogą dziś wygrać, to aż 60 tysięcy złotych. Zagrają oni w przeskalowaną grę memory. Dwie osoby zawisną na linach, a ich zadaniem będzie obrócenie w tym samym czasie podobnych symboli. Z pomocą przyjdą im pozostali na dole uczestnicy, którzy będą zarówno nawigować jak i operować linami. Dzisiejszy okrągły stół okaże się z kolei prawdziwym polowaniem. Prowadząca będzie miała także pewną propozycję dla zdrajców.
Zdrajcy zdecydowali się na taktyczny ruch. Do finału pozostały już tylko cztery dni. Lojalni muszą zdemaskować jeszcze dwóch zakapturzonych. Przed uczestnikami kolejna misja, tym razem sprawdzająca wiedzę o nich samych. Kilka dni wcześniej gracze zostali poproszeni o wypełnienie ankiet z pytaniami, co sądzą o innych. Te odpowiedzi posłużyły do przygotowania zadania. W sąsiednim miasteczku prowadząca przygotowała dla zawodników specjalny wyścig. Trasa nie jest w żaden sposób oznaczona, a uczestnicy będą musieli ją sami odkrywać, odpowiadając na pytania. Jeśli wykonają zadanie w określonym czasie, wygrają 15 tysięcy złotych, a jeśli odpowiedzą prawidłowo na wszystkie pytania, stawka zostanie podwojona. Gra robi się coraz bardziej napięta. Nie można już nikomu ufać. Czas na kolejny okrągły stół. Na celowniku znajduje się Patryk, a ten kolei obstawia Mikołaja Jaworskiego.
W trakcie spotkania zdrajców nie doszło do żadnej eliminacji. Natomiast jedna z trzech osób, które znajdują się na czarnej liście, kolejnej nocy odpadnie z gry. Tym razem zagrożeni są: Justyna, Mikołaj i Manae. Zadanie odbędzie się w akademii kulinarnej. Wśród uczestników widać napięcie, dlatego dla rozluźnienia atmosfery pod okiem kucharza będą musieli oni ugotować dla wszystkich obiad. Powodzenie misji zależeć będzie od dwóch osób, które te potrawy będą smakować. Za każdą odgadniętą nazwę zdobywają pieniądze - nawet 20 tysięcy złotych. Nieoczekiwanie Dorota kłóci się z Justyną, z którą do tej pory trzymała się blisko. Manae rozpoczyna dyskusję przy okrągłym stole, a na jej celowniku pojawia się Piotr. Podejrzenia skupiają się również wokół Patryka.
Na śniadaniu nie pojawi się jedna z trzech osób z czarnej listy. Kolejną misją jest pokonanie mostu, nad którym zawieszone będą worki z pieniędzmi. Zadaniem graczy będzie wejście na niego, zerwanie jednej z wybranych toreb i przejście na drugi brzeg. Dla utrudnienia most jest chybotliwy, wąski i niebezpieczny, a uczestnicy muszą pokonać trasę z zasłoniętymi oczami. Do zebrania jest 50 tysięcy złotych. Podczas okrągłego stołu lojalni zastanawiają się, na kogo głosować, a zdrajcy próbują odwrócić od siebie uwagę. Podejrzenia kierowane są w stronę Piotra, Manae i Patryka, ale analizowane jest zachowanie każdej osoby. Gra wchodzi w decydującą fazę, a jeden fałszywy ruch może skutkować pożegnaniem się z programem.
Finał pierwszej edycji programu The Traitors. Zdrajcy. Finaliści będą mieli ostatnią szansę, aby poprzez uczestnictwo w największej jak dotąd misji, uzupełnić pulę o jeszcze więcej złotych monet. Misję wykonywać będą w dwóch grupach - pierwsza odkryje trzy cyfry i ułoży je na ziemi. W tym czasie reszta zawodników poleci helikopterem i z powietrza odczyta kod. Kto wygra w ostatecznym starciu pomiędzy lojalnymi, a zdrajcami?
22 graczy zgłosiło się do kolejnej edycji programu The Traitors. Zdrajcy, by zagrać w jedyną swego rodzaju grę. Zasady są proste – zdrajcy mordują lojalnych. Zadaniem lojalnych jest próba wytropienia zdrajców, a następnie wypędzenie ich z zamku. Na końcu drogi może czekać nawet 500 tysięcy złotych! Uczestnicy drugiej edycji zostali wybrani spośród 10 tysięcy chętnych! To był jednak dopiero początek - wchodząc do wyjątkowego zamku w Mielmont - weszli do świata kłamstwa, manipulacji, podejrzeń i podstępu. Komu uda się przetrwać? Kto okaże się najlepszym strategiem? W tym programie sztuka podejmowania racjonalnych decyzji stanie w konflikcie z prawdziwymi emocjami. Gdzie leży granica pomiędzy zaufaniem, a zdradą?
Malwina Wędzikowska wita dwudziestu dwóch graczy na zamku. Wybranych wcześniej trzech zdrajców przyjęło do swoich szeregów czwartego. Podczas poprzedniej misji, oprócz 20 tysięcy złotych, uczestnicy zdobyli tarcze, które chronią przed nocnym morderstwem. Podczas śniadania zostanie ujawniona pierwsza osoba usunięta z rozgrywki. Teraz reszta stawia czoła nowej misji na cmentarzu, wymagającej doskonałej organizacji. Stawka wynosi 50 tysięcy złotych, a pojawi się również szansa zdobycia kolejnego immunitetu. Okrągły stół zadecyduje o skuteczności zawartych sojuszy. Po raz pierwszy w tym sezonie wszyscy oddadzą swój głos za pomocą tabliczek i kredy podczas głosowania.
Gra rozwija się w zawrotnym tempie, a po pierwszym wygnaniu atmosfera staje się napięta. Podczas nocnej rozgrywki na jaw wychodzą liczne konflikty. Obawa przed następną eliminacją okazuje się silniejsza niż solidarność między graczami, co prowadzi do niepowodzenia ostatniej misji i utraty szansy na zdobycie pełnej sumy pieniędzy. Narasta też napięcie między starszymi a młodszymi uczestnikami. Podczas następnej misji na graczy czeka możliwość wygrania 20 tysięcy złotych, ale sukces wymaga znajomości zawodników i umiejętności precyzyjnej oceny ich charakterów. Drugi okrągły stół przyniesie niespodziewane zwroty akcji, wywracając dotychczasowe sojusze do góry nogami. Sytuacja, która wydawała się pewna, zmienia się całkowicie, a natura niektórych graczy ujawnia swoją nieobliczalność.
Gra nabiera tempa i napięcie rośnie. Ostatnie spotkanie przy okrągłym stole obfitowało w emocje. Kolejna lojalna osoba odpadła z programu, przyczyniając się do zdobycia czwartego punktu przez zdrajców. Utworzona czarna lista z czterema wybranymi osobami zapowiada eliminację jednego z graczy podczas następnej nocy. Na śniadaniu uczestnicy zaczynają wyrażać coraz więcej obaw i wątpliwości. Cztery osoby udają się do lochu, gdzie mają czas na przeanalizowanie sytuacji i strategii zdrajców. Kolejna misja stanowi szansę na ułaskawienie jednego ze skazanych. Polega ona na odnalezieniu złota w górze ziemi i przetransportowaniu go na wagę pośrodku jeziora, z możliwością wygrania nawet 30 tysięcy złotych. Zbliżający się okrągły stół ujawni nowe sojusze, a także wskaże głównego podejrzanego, którego imię pojawi się na czarnej tabliczce. Wkrótce okaże się, czy zdrajcy ponownie udowodnią swoją siłę i skuteczność.
Czarna lista pokrzyżowała plany zdrajców, którzy chcieli pozbyć się najgroźniejszego przeciwnika. Grupa uratowała go podczas misji, pokazując przeciwnikom, że muszą być ostrożni. Ostatnie spotkanie przy okrągłym stole było niekorzystne dla lojalnych, gdyż wyeliminowali oni kolejnego sprzymierzeńca. W nocy zaś jedna z osób z czarnej listy także odpada, co wywołuje niepokój wśród lojalnych. Uczestnicy stoją przed trudnym zadaniem z nagrodą 36 tysięcy złotych. Muszą przejść próbę wytrzymałości i zgodności poglądów, sprawdzając swoją ocenę charakterów innych graczy. Wkrótce odbędzie się kolejne spotkanie przy okrągłym stole, dające szansę na pozbycie się zdrajcy z zamku.
Na ścianie z portretami znów pojawiły się czerwone znaki, co wzbudziło niepewność wśród lojalnych i nasiliło podejrzenia. Przy okrągłym stole emocje były burzliwe, a zespół stracił morale, gdyż nie udało się wyeliminować zdrajcy z zamku. Atmosfera podczas śniadania jest ponura, pełna obaw i oskarżeń o manipulację. Kolejna misja, z możliwością wygrania 50 tysięcy złotych, odbywa się w Opactwie Abbaye de Villers, gdzie kluczowym zadaniem jest strzelanie do witraży z imionami uczestników. To także okazja do zdobycia bezpiecznej tarczy. Okrągły stół znów staje się miejscem analiz i dyskusji nad zachowaniami uczestników. Zdrajcy stają przed wyzwaniem "pocałunku śmierci", który pozwoli im wyeliminować jednego z lojalnych. Osoba naznaczona tym gestem nie doczeka kolejnego dnia.
W poprzednim odcinku zdrajcy odnieśli sukces, eliminując jednego z groźnych lojalnych, a dodatkowa nagroda w postaci tarczy trafiła do zakapturzonego. Lojalni, przeżywając trudne chwile, szukają wskazówek w niewinnych zabawach, jednak sytuacja staje się naprawdę napięta podczas śniadania. Zdrajcy stają przed największym wyzwaniem w historii programu - pocałunkiem śmierci, którego ofiarę uczestnicy poznają podczas misji. Dzień ten przynosi mnóstwo emocji, od płaczu po gorycz, prowokując pytania o granice gry. Okrągły stół ponownie staje się miejscem konfrontacji, a kontrolowanie emocji okazuje się szczególnie trudne.
Ostatnia misja zaskoczyła wszystkich uczestników. Pomimo że lojalni mieli okazję do rozpoznania zdrajcy, nie udało im się go wyeliminować i tym samym obyło się bez morderstwa. To pozwoliło uczestnikom spać spokojnie tej nocy. Nowy dzień przynosi kolejną szansę na schwytanie zdrajców. Malejąca liczba lojalnych budzi coraz więcej podejrzeń i zwiększa ryzyko popełnienia błędu. W nadchodzącej misji uczestnicy mogą zdobyć 50 tysięcy złotych, a zadanie ucieszy wielbicieli escape roomu. Jest to także okazja, aby zdobyć tarczę, która chroni przed nocnym morderstwem i przybliża uczestników do finału. Gra staje się coraz bardziej emocjonująca, co utrudnia zachowanie chłodnej głowy zarówno lojalnym, jak i zdrajcom.
Na ostatnim śniadaniu pojawili się wszyscy uczestnicy. Zaskoczeniem była pierwsza porażka zdrajców. Wieczorem, podczas kolacji, ujawniono, że jeden z nich jest najmniej zaufanym graczem. Następnego ranka z gry odpadł jednak kolejny lojalny. Wśród zdrajców pojawiły się wątpliwości, czy dobrze radzą sobie z kontrolą zmieniających się nastrojów, które wpływają na ich decyzje. W nowej misji kluczowe będą spostrzegawczość i dobra pamięć, ponieważ do wygrania jest 21 tysięcy złotych oraz udział w specjalnej grze, której stawką są przyszłość i bezpieczeństwo. Konflikty lojalnościowe w grupie zdrajców nasilają się, a tworzące się więzi utrudniają podjęcie decyzji o kolejnej eliminacji. Gra wkracza w decydującą fazę.
W grze zdrajców sytuacja staje się coraz bardziej napięta, ponieważ muszą eliminować osoby, z którymi łączy ich silniejsza więź. Ich imiona zaczynają pojawiać się też na liście podejrzanych wśród lojalnych, co wprowadza dodatkowe napięcie. Zamiast tradycyjnego spotkania przy okrągłym stole uczestnicy zmierzyli się w pokerze, gdzie stawką były dwie tarcze. Jedna trafiła do zdrajcy, druga do lojalnego. Obie grupy muszą z wyjątkową ostrożnością planować swoje ruchy, ponieważ każda decyzja może przesądzić o ich losie. Przed uczestnikami stoi wyzwanie rozwiązywania logicznych zagadek, które mogą przynieść im aż 56 tysięcy złotych, jednak błędne odpowiedzi będą prowadzić do pułapek. Zbliżający się okrągły stół nabierze strategicznego znaczenia. Finałowe starcie już coraz bliżej.