Eine Sonnenfinsternis steht unmittelbar bevor - eine einmalige Gelegenheit für Vampire, auch während des Tages das Schloss verlassen zu können. Aufgeteilt in zwei Teams verteilt Graf von Horrificus die schwierige Aufgabe, Objekte zu sammeln, die man ausschließlich bei Tageslicht finden kann. Das Team mit den meisten Fundstücken wird gewinnen. Während Oskar und Tinto ihre Erlebnisse direkt mit einer Kamera auf einen Monitor im Schloss übertragen, gehen Fletscher und Gruftine unbeschwert an den Start. Sie sind die ersten bei Pflanzen und seltenen Tieren. Fletscher präsentiert sich wieder als hinterhältiger Fiesling und hinterlässt ‚verbrannte Erde' an den Fundorten. Den beiden Nachzüglern bleiben nur zerknickte Seerosen und verlassene Schmetterlingsbrutstätten. Oskar hat die geniale Idee, in einem Süßigkeitenladen, der nur tagsüber geöffnet ist, Süßigkeiten zu holen. Doch die knappe Zeit läuft und als die langsame Verkäuferin in ihnen Diebe vermutet und ihre Flucht aus dem Laden verhindert, ist die Panik bei den beiden Gefangenen groß, doch auch im Schloss, denn dank der Kamera wird die eskalierende Lage direkt dorthin übertragen. Noch gerade rechtzeitig kehren die beiden vor Ende der Sonnenfinsternis zurück und gehen als Sieger aus dem Kampf hervor, denn sie haben etwas ganz Besonderes mitgebracht.