Captain K'nuckles accidentally gets Flapjack stuck in a jar when trying to get some Candied Island candy. This leads Flapjack to go on a long journey in an attempt to return home, after being being washed out to sea.
Scrocchio fa entrare Flapjack in una grande giara di vetro contenente due caramelle, ungendolo con del grasso. Il bottiglione con dentro il ragazzo inizia a rotolare, e finisce accidentalmente in mare. Viene pescato da una nave, e creduto un genio dall'equipaggio, che lo tiene prigioniero, anche se di notte riesce a scappare, rotolando in mare. Flapjack finisce sull'“Isola dei Geni”, i quali lo accolgono, ma, dopo aver scoperto che è solo un bambino, lo spediscono sull'“Isola dei Falsi Geni”, dove il ragazzo baratta una caramella per un desiderio (Flap voleva desiderare di ritornare a Tempestalunga) ma il genio, non essendo realmente tale, non può aiutarlo. Flapjack si risveglia nella giara, piena di caramelle, nella sala del Dottor-Barbiere, e riesce finalmente ad uscirne.