Kauden aloituksessa kuusitoista seikkailijaa matkaavat Lappiin haastamaan itsensä ja toisensa Lapin luonnossa, erilaisissa henkisissä ja fyysisissä voimaa mittaavissa strategiakilpailuissa. Ensimmäisenä haasteenaan heillä on Ylläksen huiputus.
Lapin luonto näyttää seikkailijoille voimansa rankkasateen yltyessä. Joukkuekilpailun voiton merkitys korostuu ja kilpailuasetelma joukkueiden välillä kiristyy, kun seikkailijat kisaavat koskenlaskussa, yöstä mökin lämmössä.
Jääkausi on saapunut kesäiseen Lappiin joukkueiden kamppaillessa yöstä mökkileirin lämmössä. Jo kaksi on joutunut lähtemään kotiin, ja seikkailijat alkavat tuntea kilpailun kiristyvän.
Seikkailijoillaan on edessä kolme taivalta, joista heidän tulee suoriutua voittaakseen yön mökin lämmössä. Fyysinen kestävyys ja suunnistustaidot pistetään testiin, mutta mitä tapahtuu, kun joukkuetta kohtaa todellinen vaara?
Mitä olisi Lapin kesä ilman suon tuoksua? Sitä pääsevät seikkailijat haistelemaan ja maistelemaan viidennessä joukkuekilpailussa. Seikkailun ollessa puolessa välissä alkavat joukkueet jo tuntea nahoissaan yhdessä vietetyn ajan hyvät ja huonot puolet.
Joukkuedynamiikat joutuvat testiin kilpailussa, jossa fysiikan ja tiimipelaamisen kierroksia lisätään entisestään. Totuttautuminen uuteen järjestykseen ei käy kaikilta helposti.
Seikkailijoilla on vastassaan kahden etappitehtävän joukkuekilpailu, joka suoritetaan pareittain. Miten pareilta sujuu mönkijän vinssaus ja laatikoilla tasapainoilu? Kilpailun päätteeksi kapteenit tekevät viimeiset nimeämiset kaksintaisteluun.
Seikkailijoilla on edessään viimeinen rankka joukkuekilpailu, joka päättyy Lommoltunturin huipulle. Kumpi joukkue voittaa päättäen samalla koko toisen joukkueen seikkailun? Kisa on täynnä käänteitä ja kadonneita kompasseja.
Semifinaalissa neljä seikkailijaa kohtaa tiukkaakin tiukemmassa kolmiottelussa vesiareenalla. Kaksintaisteluareenalle kamppailuun viimeisestä finaalipaikasta päätyy luottopari, kunnes jotain odottamatonta tapahtuu.
Seikkailun kaksiosainen finaali haastaa kolme viimeistä kilpailijaa eeppisissä Pallastunturin maisemissa. Jokainen kilpailija on nyt vain omien taitojensa varassa. Luonto lisää oman haasteensa peliin syksyn ensilumien muodossa. Kuka palaa kotiin Suuren seikkailun voittajana ja 20 000 euron palkinnon kera?
Seikkailu Muonion jylhissä maisemissa alkaa, kun kilpailijat saapuvat Lapin luonnon armoille. Heillä on edessään haastavia tehtäviä, sekä neljä viikkoa elämää leiriolosuhteissa. Suunnistustehtävän päätepisteessä selviää joukkueiden ensimmäiset kapteenit, joiden tehtävänä on johdattaa joukkueensa voittoon läpi kolmivaiheisen kisan. Hävinneen joukkueen kapteeni joutuu nimeämään kaksi jäsentä kaksintaisteluun, joista toisen kisa päättyy.
Käräjillä selviää joukkueiden uudet kapteenit. Kapteenien taistossa kisataan kumpi joukkue saa telttaansa merkittävästi mukavuutta lisäävän kamiinan. Olostunturilla joukkueet joutuvat tukkisavottaan, ratkomaan solmuja ja kantamaan raskasta muonalastia haastavassa maastossa. Hävinneestä joukkueesta yhden kisa päättyy.
Kilpailijoiden hermoja, kestävyyttä ja kylmyydensietoa testataan raastavassa kilpailussa upottavalla suolla. Joukkueen kyky toimia yhdessä on ratkaisevassa roolissa, kun mitellään siitä kumman joukkueen kapteeni joutuu nimeämään kaksi joukkuekaveriaan kaksintaisteluun. Häviäjän kohtalo sinetöidään areenalla.
Keltaisten leirissä vietetään Jarin synttäreitä ja yritetään kesyttää kuukkelia samalla kun valmistaudutaan päivän joukkuekisaan. Päivän kilpailussa on hyötyä ensiaputaidoista ja kovasta kunnosta, eikä kiihkeässä kisassa mikään ole varmaa ennen kuin voittaja on julistettu. Hävinneen joukkueen kapteeni joutuu taas kerran kovan valinnan eteen kaksintaistelijoita valitessaan. Itkuiltakaan ei vältytä, sillä toisen taistelijan matka päättyy.
Seikkailun puoliväli häämöttää. Leireissä kisan rasitus näkyy henkilöiden kemioissa ja vammojen määrässä. Suunnistuskilpailu Passisenmaan upeissa maisemissa vaatii jokaiselta kilpailijalta kestävyyttä, heittäytymistä ja nokkeluutta. Kapteenin päätökset kisaan osallistuvien suhteen muodostaa hämmennystä toisessa joukkueessa. Kilpailun päätteeksi Jaana pudottaa pommin, joka koskettaa molempia leirejä.
Kuukkelit tuovat leireihin vihjeitä päivän kilpailusta. Keltaisessa leirissä on otettu opiksi edellisen kisan virheestä ja joukkue lähtee voittoa uhkuen kohti Pallastunturin poronerotteluaitausta. Joukkuekilpailusta kehkeytyy jännittävä näytelmä, kun mitataan kilpailijoiden tietämystä poroista ja suopungeista. Ilman yhteispeliä ja sisua ei tästäkään kiihkeästä kilpailusta kukaan selviä voittajana. Hävinneen joukkueen kapteenin rooli muodostuu erittäin raskaaksi.
Leireissä valmistaudutaan joukkuekisaan voitontahtoisina ja toisessa leirissä ollaan pakkovoittomielellä. Joukkueissa on haaveiltu koskenlaskusta ja haaveet toteutuvat, kun kilpailijat kohtaavat Äijäkosken tyrskyt ja kalliosaaret. Draamalta ei tässäkään kilpailussa vältytä. Voittajajoukkue pääsee nauttimaan voitostaan täysin palkein, kun taas hävinneessä leirissä kaksintaistelijoiden nimeäminen tuottaa päänsärkyä normaalia enemmän
Leireissä herätään päivään ekstrajännitys päällä, sillä kaksipäiväisen joukkuekilpailun päätteeksi kisassa jatkaa vain toinen joukkue! Ensimmäisenä päivänä on hyötyä kädentaidoista, kestävyydestä ja akrobaattisista taidoista. Panoksia nostaa se, että päivän tehtävän voittava joukkue saa edun toiseen päivään. Tämän edun arvo selviää, kun joukkueet taistelevat hiekkakuopalla rintarinnan nokkeluutta, tarkkuutta ja sinnikkyyttä vaativissa tehtävissä semifinaalipaikasta.