Ao encontrar um antigo livro mágico de ensinamentos de Jo-Ken-Po, Ninjin finalmente vê a oportunidade de elevar suas habilidades para finalmente derrotar o Sensei, conquistando para ele e seus amigos o tão sonhado direito de ser treinado pelo ancião.
Ao comprar uma caixa de shurikens, Sensei está ansioso para treinar com as crianças até descobrir que Ninjin despreza a idéia de usar uma estrela ninja em combate. Agora, o ancião terá que provar ao garoto o verdadeiro poder que esses tradicionais itens de batalha têm.
Tarde da noite, Akai e Flink já caíram no sono, mas Ninjin está elétrico e deseja fervorosamente treinar com Sensei. Agora, resta ao ancião acalmar o garoto e o colocar a caminho de casa antes que suas insuportáveis investidas lhe façam perder a cabeça.
Ao adotar um novo look exótico, Ninjin acaba tirando o Sensei do sério. Começando um embate de gerações de como um ninja deve ou não aparentar, caberá ao ancião mostrar ao seu pupilo que para ser um verdadeiro ninja é preciso muito mais do que um visual descolado.
Corrompida pelo poder do tédio, Akai começa a testar perigosas habilidades ninja que vê nos quadrinhos e estão muito acima do seu level. Perdendo o controle, terá que contar com a ajuda de Sensei para não ficar aprisionada em uma forma de toco para o resto da vida.
Sensei não fica nada feliz ao descobrir que Flink foi enrolado pelo comerciante local ao adquirir um desentupidor no lugar de um artefato de batalha. Para conseguirem suas cenouras de volta, o ancião terá que treinar o garoto na centenária arte da negociação.
Corrompida pelo poder do tédio, Akai começa a testar perigosas habilidades ninja que vê nos quadrinhos e estão muito acima do seu level. Perdendo o controle, terá que contar com a ajuda de Sensei para não ficar aprisionada em uma forma de toco para o resto da vida.
Focado em se tornar o maior ninja que sua vila já viu, Ninjin vive aventuras domésticas completamente megalomaníacas. (10 episódios de 1min cada)
Akai e Flink tentam um elaborado resgate para tirar Ninjin do castigo. Porém, eles não conseguiriam imaginar quão terrível seria o desafio que estava por vir, já que Ninjin decidiu virar adulto!
Se o Ninjin de castigo não bastasse, Akai descobre que foi chutada para fora do topo de todos os rankings do Fliperama por uma Yokai forasteira. Só lhe resta uma opção: lutar por sua honra gamer!
Acreditando que a terrível Pavê é na verdade sua mãe pregando uma peça, Ninjin começa a agir como um grande bebezão transformando a busca da vilã pela Pedra Elementar em uma insana e confusa batalha.
Se Sensei tivesse devolvido o lendário livro do JoKenPo, a visita da Monja da Biblioteca de Jogos de Salão poderia ter sido evitada. Agora, ele terá que sofrer as consequências por seu atraso épico.
Moe Jr não quer saber se Ninjin está de castigo ou não. Ele fará de tudo para ter seu rival maneirão de volta. Porém, ao buscar a Pedra Elementar, não contava que Pavê estaria no seu caminho.
Mesmo de castigo, Ninjin parece não ter aprendido sua lição. Por isso, sua Mãe acaba lhe puxando para acompanhá-la em um dia de trabalho, onde poderá aprender quão maneira pode ser a cultura coelha.
Pavê está de volta e só quer saber uma coisa: onde é que está a Pedra Elementar? Porém, para conseguir a resposta ela terá de enfrentar ninguém menos que Ninjin, que acaba de ser liberado do castigo.
Uma aventura de Ninjin em HQ para você descobrir mais sobre esse universo!