1388. Portugal está em guerra e o Castelo de Melgaço mantém-se fiel aos castelhanos. Inês Negra enfrentará a maior ameaça de Castela, outra mulher, uma figura sombria que aterroriza o exército português.
Uma pequena e peculiar aldeia precisa de ajuda para lutar contra um demónio atrevido, causando estragos e roubando crianças. Um frade convencido e um padre assustadiço cairão - involuntariamente - no papel de heróis improváveis.
Um cavaleiro português, uma princesa moura e um capitão mouro partem numa aventura para encontrar uma cidade mítica, uma jornada cheia de perigos, bruxas e piratas ocasionais e entidades sobrenaturais.
Sali, um emissário africano, encontra-se preso numa pousada desolada onde seis estranhos gananciosos se protegem de uma tempestade. O emissário descobrirá uma antiga conspiração, que pode ter origens sobrenaturais.
Uma pequena e pacífica tribo celta precisa de eleger o seu novo líder. Os pretendentes, incluindo a única filha do líder, terão de lutar e sobreviver contra uma serpente gigante, como manda a tradição. Mas e se essa tradição for baseada em mentiras?