Ashram, desperate to find a home for his people, is tricked into selling his soul. 300 years later, Pirotesse's devotion to her king remains unshaken. In the sacred world of Crystania, amidst a civil war waged by shape-changing warriors, she searches for her beloved Ashram. She meets Redon, a young prince obsessed with avenging his murdered parents. Together, they confront Ashram's captor—the bloodthirsty Barbas, who aspires to rule Crystania as "The God's King".
Trois cents ans après la guerre de Lodoss, Ashram et Pirotess, en provenance de l'île maudite, cherchent un refuge pour leurs gens. Les dieux leur autorisent l'accès à l'île de Crystania, la terre des dieux, en échange de l'enveloppe charnelle d'Ashram.
Sur Danahan, l'île des hommes séparée de Crystania par la muraille des dieux, Raydon, aidé de son groupe d'aventuriers, tente de venger la mort de ses parents.
Les destins de Pirotess et de Raydon vont se croiser afin qu'ils accomplissent chacun leur destinée.
Dopo le vicende narrate in Record of Lodoss War: La saga dei cavalieri, Ashram è alla ricerca di nuove terre da conquistare e finisce per spingersi in un luogo precluso ai mortali: il regno di Crystania. Ashram finisce per conquistare Crystania con l'aiuto di una divinità, ma per farlo è costretto a essere posseduto dalla divinità stessa. La storia ha inizio qualche secolo dopo l'ascesa al potere di Ashram e vede impegnati un gruppo di persone, al cui comando è il principe Reydon, il cui intento è quello di spodestare il tiranno liberando così Crystania dall'orrore della guerra civile.