Fase di esplorazione di Sepulcride.
Primo approccio con un Dungeon di Elden Ring.
Primo approccio alle catacombe.
Attacco alla carovana!
Esplorazione lato sinistro del Castello e...
*batticuore
La magia di questa Blind Run (e dell’opera) è che pur se insieme ai 30 video di Prologo abbiamo qualche area della prima area (Sepolcride) già affrontata all’evento di Anteprima e che stiamo “ripetendo”… Già nei primi episodi è Pieno di momenti MAI vissuti prima, e a quest’affermazione mi permetterei anche di aggiungervi un “a dir poco”.
Ogni episodio pubblicato mi fa venire una SINCERA voglia di aggiungervi un commento sopra da dedicare all'Anima della Scoperta e a voi tutti: sia chi la sta seguendo che chi, magari, la recupererà in futuro.
Questi non saranno gli episodi in cui si esplora e prosegue di più, ma... Sono ASSOLUTAMENTE "L'Anima della Scoperta", oh sì.
Erano anni che non mi sentivo così, registrando una Blind Run o serie. Ci sono emozioni uniche creando uno Spirito dell'Esperto (I know, it'll be back, non presto ma non si molla niente Mai), e c'è un mood unico nello scoprire un'opera autoriale come Death Stranding, nei suoi alti e bassi; ma... Questa esperienza, QUESTA... È moltiplicata con un'esponente anche grazie a Voi. È stupendo, sono in una full immersion "troncata" dai mille impegni e OGNI volta che mi siedo a creare un episodio ho brividi e tachicardia, davvero.
Qui, ed oggi... Per la prima volta ho davvero compreso IN PARTE cosa sarebbe stato Elden Ring.
Stiamo davvero avvicinandoci alla fine di Sepolcride, qui. All'estremo Sud, però... Castle Morne ci ricorda come si raccontano storie nel "silenzio".
Nel mentre ho avuto un'idea clamorosa per quello che sarà l'episodio 100 (!) di questa incredibile Anima della Scoperta (e sappiate che devo cominciare a far lavorare artisti e collaboratori da OGGI per far sì che sia pronto per la data corretta), qui... Si prosegue, e il World Building... Comincia a mostrarsi per quello che davvero è il suo potenziale.
Anche Liurnia ottiene il suo episodio notturno, che diventa ufficialmente il primo "doppio episodio" deciso in sede di registrazione.
L'esplorazione dei confini del Lago di Liurnia prosegue... Con una sorpresa, una sfida e una... Gran Buona intuizione!
Questo episodio... Ci introduce a qualcosa di completamente nuovo.
Qui ci si avvicina a realtà così Antiche e "Esterne" che davvero vale la pena immergervisi.
Elden Ring è letteralmente riuscito a commuovermi, ed è Incredibile.
Se c'è una cosa che non aspetteresti MAI in un'opera di FROM, sia di esposizione che di estetica... È ciò che accade in questo episodio, Fellow Tarnished.
L'episodio si avvicina sempre più a uno dei miei preferiti, e iniziano DAVVERO a sfiorarsi bombe gigantesce per la narrazione e l'esperienza.
Non vedo l’ora di “ascoltare” i commenti di questo episodio: voi non avete idea [se siete Blind come me all’epoca] di ciò a cui porterà questa apparentemente “errata” volontaria scelta di meccanica+roleplay.
Questo è uno di quegli episodi "simbolo" delle Anime della Scoperta. Sbirciare sotto gli elmi, completare nella propria testa "al 100%" un'area nella speranza di lasciarsi alle spalle un bel ricordo e percorso, condivisione e gameplay. C'è di tutto. E Raya Lucaria è dietro l'angolo.
ACCADEMIA. Ci siamo, e con una GRAN chicca di Quest.
Questo è uno dei miei episodi preferiti, perché nonostante sia un po' innaturale l'enorme picco di difficoltà (parametrica) che Elden Ring ti presenta raggiunto quell'ascensore... Superarla è stato Veramente BELLO, specialmente perché mi ha permesso di imparare moveset di avversari che, altrimenti, in altre istanze morivano prima di costringermi a scoprirne i dettagli.
Ragazzi, siamo ormai nel cuore di Altus.
Un episodio un po' più breve del solito, ma che ci introduce al GRANDE evento della Blind Run: entrare a Leyndell.
Arriva la BOMBA.
"Silenzio Hardcore III", in un Legacy Dungeon a dir poco inaspettato.