Le quatrième jour, le premier jeu de confort, « C'est en groupe que l'on gagne », est une épreuve à la fois physique et d'équilibre. Un tirage au sort s'effectue dans l'équipe rouge, les Jacaré étant en supériorité numérique par rapport à l'équipe jaune. A l'issue de ce tirage, Moundir est exempté d'épreuve. C'est finalement l'équipe jaune qui remporte ce jeu de confort, dont la récompense est de renforcer l'équipe gagnante : ils ont la possibilité d'intégrer soit Amel, soit Jean-Bernard. L'équipe jaune choisit Jean-Bernard, qui intègre donc à nouveau le jeu. Le cinquième jour, la seconde épreuve d'immunité « En certaines circonstances, il faut savoir garder ses distances » est une épreuve physique qui se déroule dans des eaux marécageuses. L'équipe jaune gagne cette épreuve et c'est donc l'équipe rouge qui devra participer au conseil qui se déroule juste derrière l'épreuve, pour éliminer l'un d'entre eux. Moundir est alors éliminé.