In den Katakomben von Paris entbrennt zwischen dem Huntik-Team und der Organisation ein Kampf um den Ring von Arc, der mit einem Fluch belegt ist. Mit einem Zauberspruch gelingt es Sophie, die Wirkung des Fluches für eine halbe Stunde anzuhalten. Das Huntik-Team will den Ring an die Oberfläche in die Geheimbasis der Vereinigung bringen. Doch wie sollen sie das anstellen? In der Stadt wimmelt es von Organisations-Mitgliedern. Zhalia stellt drei Duplikate des Original-Rings her. Alle vier haben somit einen Ring bei sich, um die Mitglieder der Organisation zu verwirren.
Dante, Lok, Sophie, Cherit and Zhalia must navigate the catacombs and get the cursed ring to a Huntik safe house before 30 minutes pass or the Organization will manage to take control of the ring for evil purposes. While attempting to escape, Lok finds drawings similar to what is in his father's journal.