He-Man rettet Prinzessin Rhea aus den Klauen der Gargans. Als er sie sicher nach Hause geleiten will, gerät er jedoch selbst in die Hand der Schergen der finsteren Königin Balina. In der Arena soll He-Man seine Freiheit erkämpfen.
He-Man and Battle Cat rescue a young girl in the jungle from three soldiers, and she tells them she is Princess Raya of the kingdom of Abherran, and the soliders were minions of Queen Valena of Targa, Ahberran's rival kingdom. He-Man journeys back to Ahberran with Raya, hoping to somehow stop the war between the two cities, but on the way He-Man is knocked unconscious by a falling tree and taken prisoner by Valena's soldiers.
When he awakes he has lost his memory and has been imprisoned with an arena fighter called Garn, whom Queen Valena has promised freedom if he wins his next fight. He-Man is forced to fight Garn, but his main aim is to regain his memory and free the countless slaves whom Valena is forcing to fight for amusement. And will he regain his memory in time to help Raya return safely to Ahberran, and stop the war?
Musclor et tigre de Combat sauvent une jeune fille dans la jungle des mains de trois soldats. Elle leur dit qu'elle est la princesse Raya du royaume d'Abherran et que les soldats étaient des suppôts de la reine Valena de Targa, le royaume rival d'Ahberran. Musclor retourne à Ahberran avec Raya, dans l'espoir d'arrêter la guerre entre les deux cités. En chemin, Musclor est assommé par la chute d'un arbre et fait prisonnier par les soldats de Valena. Lorsqu'il se réveille, il a perdu la mémoire et a été emprisonné avec un combattant d'arène appelé Garn, à qui la reine Valena a promis la liberté s'il gagne son prochain combat. Musclor est contraint de combattre Garn, mais son objectif principal est de retrouver sa mémoire et de libérer les innombrables esclaves que Valena oblige à se battre pour s'amuser. Retrouvera-t-il la mémoire à temps pour aider Raya à retourner saine et sauve à Ahberran, et arrêter la guerre ?
He-Man y Battle Cat rescatan a una niña en la jungla de tres soldados, y ella les dice que es la Princesa Raya del reino de Abherran, y que los soldados eran esbirros de la Reina Valena de Targa, el reino rival de Ahberran. He-Man viaja de regreso a Ahberran con Raya, con la esperanza de detener de alguna manera la guerra entre las dos ciudades, pero en el camino, He-Man queda inconsciente por un árbol que cae y es hecho prisionero por los soldados de Valena. Cuando despierta, ha perdido la memoria y ha sido encarcelado con un luchador de la arena llamado Garn, a quien la reina Valena le ha prometido libertad si gana su próxima pelea. He-Man se ve obligado a luchar contra Garn, pero su principal objetivo es recuperar la memoria y liberar a los innumerables esclavos a los que Valena obliga a luchar para divertirse. ¿Y recuperará la memoria a tiempo para ayudar a Raya a regresar sana y salva a Ahberran y detener la guerra?