Auf der Suche nach einer vermissten Eliteeinheit von Santiago begeben sich Hobbes, Pinnochio und Florence in einen mysteriösen Wald. Sie hoffen, den Proviant und die Munition der vermissten Truppe für sich erbeuten zu können. Dabei treffen sie jedoch eine merkwürdige Sekte, die sich in dem Wald versteckt hält, die absolute Gewaltlosigkeit predigt und diese auch tatsächlich zu leben scheint. In Wahrheit sind diese Leute aber die „Three Percenters“, ein Produkt der dreiprozentigen Fehlerquote des „Harsh Realm“-Programms. Bei den „Three Percenters“ handelt es sich um eine Art bösartigen Computervirus, der die Spielfiguren in „Harsh Realm“ erst kopiert, um sie sich dann – im wahrsten Sinne des Wortes – einzuverleiben. Erstmals geraten Hobbes und seine Freunde so in eine brandgefährliche Situation, aus der sie sich ohne fremde Hilfe vermutlich nicht mehr werden befreien können...
On a mission to recover supplies from a lost squad of Santiago's soldiers - and with Waters and the Republican Guard hot on their heels - Hobbes encounters the three percenters, characters of Harsh Realm that were not meant to be created. The game designers of Harsh Realm had a three percent error rate which created disfunctional, angry characters. Hobbes, Pinocchio and Florence soon find themselves captives of the three percenters posing as a group of pasifists.
Durante una missione messa in piedi allo scopo di recuperare alcuni rifornimenti andati perduti, Hobbes incontra alcuni personaggi della simulazione virtuale creati da una percentuale di errore sfuggita ai programmatori di Harsh Realm. Hobbes, Pinocchio e Florence sono alla mercé di un gruppo di personaggi che si credono dei pacifisti.