Bei der Suche nach einem Kätzchen geraten Nadine und Jonathan in ein altes Haus. Dort finden sie ein Gesellschaftsspiel. Als sie die Schachtel öffnen, sind sie auf einmal Teil des Spiels. Das Haus hat sich in ein Art Irrgarten verwandelt und sie sind Spielfiguren geworden, deren Aufgabe es ist, einen Weg zu finden, der aus dem Haus führt. Sie müssen mitspielen, ob sie wollen oder nicht, denn wenn sie die Aufgabe nicht lösen, bleiben sie für immer Teil des Spiels...
Jonathan and Nadine were headed to a pep rally with their camera, when they passed the old abandoned mansion on the street. Standing outside the entrance gate is a strange little girl who tells them that her cat ran inside the door of the mansion. Jonathan is reluctant, but Nadine says that it will only take a second. So they both enter, but the cat is nowhere to be found. However, they do find a game. It's called ""The Mansion of Terror"". And it's got a strange effect on the players. Because now Jonathan and Nadine are trapped inside the game, and must win to get out...
Deux enfants rentrent dans une vieille maison et en deviennent prisonniers; ils sont obligés de jouer à un jeu pour sortir vivants de la maison.
Dos muchachos entran a una vieja casa para ayudarle a una niña a encontrar su gato, aunque al entrar se percatarán de que el edificio es un enorme tablero de juego del cual no podrán salir fácilmente.