A game of hide-and-seek threatens to topple the fairy chimneys of Cappadocia in Turkey.
Die Go Jetters besuchen die Feenkaminen in Kappadokien, wo man besonders gut Verstecken spielen kann. Davon hat auch Grimm Wind bekommen und spielt mit der kompletten Grimmbot Armee so wüst, dass die Säulen einzustürzen drohen. Können die Jetters das Chaos stoppen?