Die Ewoks Wicket, Kneesaa, Latara, Paploo, Weechee und Willy begeben sich zum Händler Moot, um für den kommenden Winter einzukaufen.
Wicket, der sich besondere Monmonsteine verdient hat, will diese - das ständige Gemeckere seines Bruders noch fördernd - gegen einen vermeintlichen Glücksstein eintauschen, den er Kneesaa schenken möchte. Moot nimmt das Geschäft an und die Ewoks kaufen ihre restlichen Waren auch noch ein.
Auf ihrem Rückweg zum Dorf werden sie von Scandets, - kleinen, blauen Wesen - angegriffen und infolgedessen von ihnen gefangen genommen.
Zu ihrem Glück kommen die Reisenden Jindas gerade ins Dorf und helfen den sechs Ewoks bei der Flucht. Doch als sie dann alle im Ewokdorf ankommen, werden die Unterhaltungskünstler von großen, schwebenden Felsen verfolgt.
Während sie den Jindas dabei helfen, höhere Ebenen zu erreichen, versuchen die Ewoks mehr über jene seltsamen Felsbrocken herauszufinde. Die Jindas selbst sprechen vom „Fluch der Jindas”, den sie nun den Ewoks erzählen: Vor Jahren, als die Jindas noch keine Unterhaltungskünstler, sondern einfache Bauern waren, haben sie ein fröhliches Leben in Anwesenheit eines mächtigen Felszauberers geführt. Doch eines Tages verärgerten die Jindas den Zauberer, als ihm ein Zahn ausfiel und er sich sicher war, die Jindas wollten ihn vergiften, woraufhin er sie aus ihrem Heim verbannte und einen Fluch aussprach: sollten sie jemals zu lange an einem Ort verweilen, würde der Fluch mit ihnen abrechnen.
Als er dies hört, versucht Logray den Fluch zu brechen, doch erscheint daraufhin der Felszauberer im Dorf, der das Einmischen der Ewoks bestrafen will. Allerdings erkennt er Kneesaas „Glücksstein” als seinen eigenen Zahn. Er bittet sie, ihm den Zahn zurückzugeben. Als nun sein Schmerz gelindert ist und der Felszauberer seinen Fehler eingesteht, erlöst er die Jindas von ihrem Fluch und lässt auch die Ewoks in Frieden.
After Jindas save the Ewoks from Skandits, Logray tries to reverse the Jindas' curse.
Tras comerciar con un mercader, Wicket y varios ewoks son capturados por los skandits. Cuando son rescatados por sus amigos, los jindas viajeros, les invitan a quedarse un tiempo. Sin embargo, una maldición lanzada por un mago de las Rocas impide que pasen demasiado tiempo en un lugar o volver a casa. ¿Podrá Logray revertir la maldición?
Logray ferma la maledizione che affligge gli Jundas dopo che questi hanno salvato Wicket e i suoi amici.