Der Schüler Takato ist ein großer Fan des Digimon-Kartenspiels. Eines Tages findet er eine geheimnisvolle „BlueCard“ und ein „D-Arc“, eine Weiterentwicklung der „Digivices“, mit dessen Hilfe Digimon zu einem höheren Level aufsteigen können. Als er das D-Arc mit der Zeichnung eines von ihm erfundenen Digimons zusammenbringt, erwacht dieses zum Leben. Zunächst weiss Takato nicht, ob er dem Digimon Gillmon trauen kann. Doch schon bald werden sie Freunde und lernen mit Rika und Henry zwei weitere Kinder kennen, die ebenfalls einen Digimon-Partner haben. Die neuen Abenteuer in der Digimonwelt können beginnen …
Takato is a boy that loves Digimon, but can he handle becoming a digimon tamer when a mysterious digimon appears?
Takato Matsuki, un niño de 10 años, muy sensible y aficionado al juego de cartas de Digimon sueña con convertirse en un tamer (Entrenador) En una libreta, crea su propio Digimon, Guilmon. Pero al pasar su dibujo por el dispositivo de cartas, el dispositivo cambia de forma y se convierte el un D-power que le indica que un digihuevo está esperando por abrirse. Por la mañana, él descubre que el digihuevo se ha roto y al buscar a su Digimon, se da cuenta de que Guilmon existe.
Calumon est attaqué par un digimon qui apparaîtrait apparemment dans le monde réel. Pendant ce temps, un jeune garçon nommé Takato trouve une mystérieuse carte bleue. Son obsession pour le jeu de cartes Digimon l'a conduit à créer lui-même son propre digimon, et lorsqu'il trouve un digivice, le digivice scanne le dessin de son digimon et le numérise en digi-œuf. Il rêve par la suite d'une étrange dompteuse (Rika), et son digi-œuf éclot. Il trouve son digimon qu'il a créé et nommé Guilmon, mais a peur d'être attaqué.