1982 förbjuds spelhallar i Sverige. Politikerna tror att det ska locka barn och ungdomar bort från spelen, men istället blir det precis tvärtom. Commodore 64 väcker intresset för programmering, Drakar & Demoner lär oss att skriva våra egna spelregler och Nintendo förändrar vår syn på tv-underhållning. Och en unik svensk spelkultur är född. Del 1 av 5.
In 1982, arcades are prohibited in Sweden. The politicians think that it will lure the kids away from the games, but instead it's quite the opposite. Commodore 64 triggers an interest for programming, tabletop role-playing games teach us to write our own rules and worlds, and Nintendo changes our perception of TV entertainment. A unique Swedish gaming culture is born.