Palomita verzint een spelletje om rommel op te ruimen. Ze maakt een wip en schiet al het speelgoed in de lucht.
Palomita maakt van een sponsje een smartphone. Ze belt met Sinterklaas, koningin Mathilde en met Kneta Knieschijf.
Palomita maakt poppen met stinksokken. Zo kan ze een stinkdier maken.
Palomita en Kneta spelen 'ik zie, ik zie wat jij niet ziet'. Al gauw denkt Kneta Knieschijf dat er een monster in de kamer is dat zij niet kan zien.
Palomita kookt op haar manier. Ze toont hoe je een mandarijn kan oppompen tot het een sinaasappel wordt. Kneta vindt dit een heel gevaarlijk idee.
Palomita heeft een tekening gemaakt, en Kneta Knieschijf moet raden wie er op staat. Ze probeert stiekem te kijken naar de tekening van Palomita.
Palomita heeft een leuk spelletje verzonnen. Ze stelt vragen, en Kneta mag niet antwoorden met ja of nee. Dat is moeilijk, zeker wanneer het over verse groentjes gaat.