Após resolverem a confusão que encontraram na Guilda de Magos de Wonigem, os aventureiros seguem rapidamente para a embarcação de Barton, indo até a ilha de Savass, antigo lar das povo-gato do grupo. Chegando lá descobrem que a droga era apenas um dos interesses dos Avics e do Rakshasa que a acompanha.