1) Algorytm do Quake’a 01:16 Sztuczna inteligencja w grach komputerowych to nie tylko szachy i wielkie strategie. To również strzelanki pierwszoosobowe - co bywa nawet większym wyzwaniem niż gry logiczne i strategiczne. 2) Przetworzone tuczy? 14:47 Niewiele jest rzeczy, na które zgodzi się dziesięcioro dietetyków zamkniętych w jednym pokoju. Ale pewnie wszyscy wspomną o "wysoko przetworzonych pokarmach". Co z nimi? 3) Jak maca człowiek 21:43 Odtworzenie delikatności, precyzji i inteligencji ludzkiego uchwytu nie jest proste, a zależy od niego jakość robotycznych i prostetycznych rąk. Reakcja? Rękawiczki z pięćsetką czujników nacisku, nagrywające oddziaływanie dłoni ludzkich z dziesiątkami przedmiotów. Powstaje z tego fajna baza danych.