В каждой игре участвует не одна шестерка, а весь клуб - шесть шестерок знатоков. Это изменение введено по просьбе знатоков. Смена команд происходит по принципу: выиграл - продолжай игру; проиграл - уступи место другой команде. Команды меняются по жребию: в секторах на игровом столе - перевернутые игровые билеты капитанов. Если знатоки проигрывают раунд, игровой билет переворачивается и выясняется, какая шестерка придет на смену. Решающий раунд игры: если команда выигрывает, она получает право начать игру в следующий раз и получает все призы. Та команда, которая проигрывает в последнем раунде игры, покидает клуб. На место этой шестерки приходят новички. Один раз знатоки могут взять помощь клуба. Сэкономленную минуту можно использовать в любом раунде.