Batman muß Max retten, als sie süchtig nach einer virtuellen Realität wird, die von Spellbinder kontrolliert wird.
When several Hill High students end up comatose in the hospital, Batman's subsequent investigation leads him to Spellbinder, who is getting teenagers addicted to virtual reality fantasies and forcing them to steal for him.
Un appareil de réalité virtuelle fait fureur auprès des adolescents. Mais, pour en profiter, ceux-ci doivent payer le prix fort et sont alors contraints de voler…
Batman debe salvar a Max cuando se vuelve adicta a una realidad virtual controlada por Spellbinder.
Batman precisa resgatar Max quando ela se torna viciada em um mundo de realidade virtual controlado pelo Enfeitiçador.