König Babar und Badou machen sich mal wieder auf in die Krokodilsümpfe. Diesmal ist der Anlass der Reise die Wahl des neuen Bosses der Krokodilsümpfe. Der wird bislang immer von einem sehr alten Krokodil bestimmt. Während des Festessens vor der Wahl versucht Dieter, Theo den Nachtisch wegzunehmen. Als Badou dagegen protestiert, schiebt Dieter die Weisheitskröte vor, die dies angeblich bestimmt habe. Diese weise, sprechende Kröte war bislang nur eine Krokodil-Legende. Doch Dieter behauptet, die Kröte im Sumpf entdeckt zu haben. Badou versteht schnell, dass es sich dabei um einen Trick handelt. Denn diese Kröte sagt stets nur ein Wort, das wie ein gequaktes „ja“ klingt. Dieses System versteht auch Botschafter Krokodilus schnell. Er versucht die Weisheits-Kröte für sich zu nutzen und mit ihrer Hilfe endlich zum Boss der Sümpfe ernannt zu werden. (Text: KiKA)
Badou must prevent Crocodylus from using a fake fortune telling toad to get himself appointed Boss of the Slogs.
Badou doit empêcher crocodylus d'utiliser un faux crapaud diseur de bonne aventure pour se faire élire roi des marais.