Badou und seine Freunde spielen im Geheimen Innenhof Retterteam, als mit der Marabu-Post ein Hilferuf von Heldopotamus eintrifft. Er ist im Grasmückenwald in eine Falle getappt und sitzt in einer tiefen Grube fest. Badou schmiedet sofort einen Plan: Während Zawadi schnell zu König Babar laufen und ihm den Brief bringen soll, macht sich das Retterteam schon mal auf den Weg. Doch Badou ist mal wieder übereifrig und hört unterwegs nicht auf den Rat seiner Freunde. So sitzt er leider sehr schnell neben Heldopotamus in einem tiefen Loch im Boden. Aber damit nicht genug. Die Falle, in die die beiden Helden getappt sind, wurde von Prospero gelegt. Der erscheint auch umgehend und ist hocherfreut über seinen Fang. Der Buschpirat will die beiden nur freilassen, wenn er dafür Schätze bekommt. Von Badous Warnung, dass sein Opa bald da sei, unbeeindruckt, lässt er die beiden in der Grube schmoren. Heldopotamus erinnert Badou daran, dass ein Team aus mehreren Personen besteht und Badou versteht, dass er nur mit der Hilfe seiner Freunde wieder freikommt. (Text: KiKA)
Badou learns the first thing about leading is watching your step.
Badou krijgt een bericht in handen dat eigenlijk bedoeld is voor Babar. Er staat in dat Hippoheld ergens vast zit en bevrijd moet worden. Badou speelt net de Reddertjes met zijn vriendjes en als Reddertjes besluiten ze Hippoheld te gaan redden. Ondertussen moet Zawadi de boodschap aan Babar overbrengen. Maar Zawadi komt zelf ergens vast te zitten, dus Babar ontvangt het bericht nooit. Badou probeert ondertussen allerlei plannen te bedenken om Hippoheld te redden, maar al zijn plannen mislukken. Dan komt hij erachter dat dat komt doordat hij alles in zijn eentje probeert te verzinnen en uit te voeren in plaats van als een team. Uiteindelijk lukt het de Reddertjes om Hippoheld te redden als een team.