Spillerne bliver hemmeligt opdelt i to grupper - loyale eller forrædere. De loyales opgave er at afsløre forræderne, før de bliver myrdet - en efter en.
Spillerne er på en hæsblæsende togtur for at vinde sølvbarrer. Det bedste hold kommer også en tur i våbenkammeret, hvor én heldig spiller kan vinde et skjold.
En ny forræder skal skjule sin identitet for sine gamle allierede. Og så bliver spillerne udfordret på deres værste fobier, hvis de vil vinde sølv til puljen.
Forræderen har afpresset en loyal spiller, og alle skyder mod alle i dagens mission. Samtidig har nogle af deltagerne travlt med at konspirere mod hinanden.
De loyale er nu rigtig pressede, hvis de skal stå i overtal til finalen. Samtidig kan de regne ud, at forræderne har fristet en loyal til at skifte side.
De 18 spillere ankommer spændte til slottet, men bliver hurtigt splittet op i to grupper - de loyale og forræderne. Det gælder om at danne hurtige alliancer.
I dagens mission kan spillerne som noget nyt vinde en daggert i våbenkammeret og med den afgive en dobbeltstemme ved 'Det runde bord', men tør de bruge den?
De loyale er pressede, og det begynder for alvor at præge stemningen. En skæbnesvanger frokost sår splid i gruppen, men vil det lykkes at få ram på en forræder?
Forræderne har sat tre spillere på dødslisten, og det sætter gang i konspirationsteorierne hos de loyale. Spiller en af dem, som de stoler på, dobbeltspil?
Dagens mission skaber forvirring i alliancerne. Det bringer både mistanke og nye teorier frem i lyset. Ved 'Det runde bord' bryder gammelt nag ud i lys lue.
De loyale må hele tiden være et skridt foran forræderne, hvis de skal vinde spillet. Alle kneb gælder, men hvem tør du stole på, og hvem tør stole på dig?