Depuis trois Resident Evil, vous connaissez le principe et Code Veronica ne déroge pas à la règle : il s’agit toujours de se frayer un chemin à travers des hordes de zombies et d’éradiquer le mal qui en est à la source. Si vous vous rappelez le test que Marcus avait réalisé de ce jeu à sa sortie sur Dreamcast, vous serez ici surpris du changement : il l’a promis, il le fait, il coupe les scène cinématiques et tente une incursion plus profonde dans les contrées de Resident Evil Code Veronica… C’est bien, Marcus, comme ça on va voir si tu es fort à ce jeu… c’est moins facile de tenir tout le Level One quand on coupe les cinématiques… ki ki… ;)