Videospielverfilmungen sind ein undankbares Pflaster: Mal ist die Handlung des Spiels - wie beim Witcher - zu komplex um sie sinnvoll auf 120 Minuten zu kürzen und mal hat das Spiel gar keine Handlung und trotzdem müssen 120 Minuten gefüllt werden - siehe Streetfighter.Und dann wäre da noch die sehr kritische Fangemeinde.Videospielverfilmungen noch so kranken und wie sie trotz allem gelingen können, erfahrt ihr hier