Im Prügelspiel-Genre geht wenig über die effektvollen Handkantenschläge der STREET-FIGHTER-Reihe. Umso gespannter schaut die Beat’em-Up-Community auf das jüngst erschienene STREET FIGHTER 6. Ob auch der neue Teil wie die sprichwörtliche Faust aufs Auge passt, verrät euch Game-Two-Hadoken-Meister Kuro.
Einen ebenso respektablen Ruf genießt die SYSTEM-SHOCK-Serie, die als Ursuppe von Spielen wie DEUS EX oder BIOSHOCK gilt. Nur leider war es lange Zeit recht Still um den RPG-Shooter. Jetzt soll der Reihe aber das lange in Entwicklung befindliche Remake des ersten Teils neues Leben einhauchen. Ob das gelingt, verrät euch Chris in seiner Review. Außerdem gibt es mit AFTER US einen Mini-Beitrag zu einem kleinen Indie-Game-Kleinod. Ob das nicht nur einen künstlerischen sondern auch spielerischen Anspruch hat, verrät euch Sebastian.
In the fighting game genre, there's little that beats the effective hand-slaps of the STREET FIGHTER series. The beat'em-up community is all the more excited about the recently released STREET FIGHTER 6. Game-Two-Hadoken master Kuro tells you whether the new part fits like a glove.
The SYSTEM SHOCK series, which is considered the original soup of games like DEUS EX or BIOSHOCK, enjoys an equally respectable reputation. Unfortunately, it was quite quiet around the RPG shooter for a long time. Now, however, the remake of the first part, which has been in development for a long time, is supposed to breathe new life into the series. Chris will tell you in his review if it succeeds. In addition, we have a mini-contribution to a small indie game gem, AFTER US. Sebastian will tell you whether it not only has an artistic but also a playful claim.