Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Joku ahmi Agenttiauton ja popsi Päätäi Väätäisen pesäpipon. Lymyääkö konna lastenhuoneessa? Siitä ottaa selvän Agenttinero Naru.
Mahtimummeli Päätäi Väätäinen ryhtyy lapsenvahdiksi, mutta kakara karkaa putkistoon. Kuka hiippailee Yökyöpeleitten vintillä? Siitä ottaa selvän Agenttinero Naru.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Joku ahmi agenttiauton, popsi Päätäi Väätäisen pesäpipon ja nyt on vesijohdot nakerrettu poikki. Syyllistä selvittää Agenttinero Naru.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Salaperäinen Nakertaja ahmi Agenttiauton, Hossan putket ja Seija Soijan viikset. Syökö mahtikonna koko talon? Kuka estää? Tietysti Agenttinero Naru.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Salaperäinen Nakertaja ahmi Agenttiauton ja Päätäi Väätäinen painaa kiellettyä nappia. Epäiltyjä tutkailee erikoislaitteillaan Agenttinero Naru.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Joku ahmi Agenttiauton, ja öinen päiväkoti on täynnä tyhjiä tossuja. Missä lapset ovat? Agenttinero Naru epäilee Mahtimummeli Päätäi Väätäistä.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Salaperäinen Nakertaja ahmi Agenttiauton ja vastovilta rastoilta on syöty sauna. Agenttinero Naru seuraa vaistoaan ja päätyy haisevaan hääjuhlaan.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Kaikenpopsija Mahti-Nakertajaa jäljittävä Agenttinero Naru löytää soivan soppakeittiön ja kokee hillokantaatin.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Salaperäinen Nakertaja ahmi Agenttiauton ja nyt on koko talo ruokalistalla. Syyllistä jäljittävä Agenttinero Naru päätyy käenpesään ja tapaa puhuvan munan.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Salaperäistä Nakertajaa jäljittäessään Agenttinero Naru päätyy Saku-sedän yöllisiin syntymäpäiväjuhliin.
Yökyöpeleitten talossa tapahtuu kummia. Joku on rouskuttanut sähköjohdot poikki. Seurallisen Saku-sedän öisissä juhlissa selviää, kuka on syyllinen suursyöminkeihin ja miksi.