Meteor kommt in die Crushington Park Grundschule. Die neuen Klassenkameraden bestaunen seine sechs Räder. Nur Löscher fürchtet Konkurrenz und macht ihn nieder. Aber als Meteor das erste Rennen gewinnt und Löscher bei den "Donuts" mit seiner tollen Space-Ausrüstung gefilmt hat, findet er Meteor doch ganz nett. Er verspricht, ihm die "perfekten Donuts" beizubringen. - PS-starker Serienspaß um eine Clique von Monstertrucks.
Herr Oberrad ordnet eine Wagenwäsche für alle an. Alle freuen sich, nur Mülli will nicht und bleibt schmutzig. Beim nächsten Rennen rächt sich das bitter. Seine Reifenprofile sind so schmutzig, dass er keinen Halt mehr hat. Meteor überzeugt ihn, dass Baden gar nicht so schlimm ist und rollt mit ihm zu "Gunk Busters" zur Wagenwäsche. Und siehe da: Baden macht auch Mülli Spaß.
Meteor ist total aufgeregt ... der Monstertruck-Champion Bigfoot zieht in die Stadt. Den will er natürlich gebührend empfangen und beginnt allerlei Sachen für ihn zu sammeln. Da trifft er den Truck Schleppi mit dem er schnell Freundschaft schließt. Später bei Bigfoots Haus erwartet den kleinen Mondtruck eine große Überraschung ...
Ausgerechnet vor dem großen Rennen um den Crushington Park Pokal findet eine Übernachtungsparty bei Schleppi statt. Bis auf Ambi, die sofort einschläft, feiern alle Trucks tüchtig. Am nächsten Morgen sind sie totmüde. Nur Ambi und Fischer, der nicht auf die Party durfte, sind in Hochform. Was die beiden noch nicht wissen: Als Preis für den Gewinner winkt... eine Übernachtungsparty!
Löscher und Pony sind beim "Schmutz-Teamrennen" als Team eingeteilt. Während alle anderen den Parcours untersuchen, feiert Löscher schon seinen Sieg. Es interessiert ihn nicht, dass eine Rampe rutschig ist und dass er den Sprung dem Kleineren im Team überlassen sollte. Er springt einfach los... und landet mitten im Matsch!
Herr Oberrad hat zu einer Kinonacht eingeladen. Er zeigt den gruseligen Film "King Krush". Als alle danach noch ein wenig auf dem Schulgelände herumtoben, hören sie plötzlich komische Geräusche. Ist es der große, gefährliche Truck? Erst will keiner der Jungs zugeben, dass er Angst hat.
Meteors Vater hat ihm den offiziellen Cape Crush Weltraum Wimpel geschenkt. Alle Freunde finden ihn obercool und Meteor ist mächtig stolz. Als der Wimpel bei einem Rennen abhanden kommt, verdächtigt Meteor seine Freunde, ihn abgerissen zu haben. Verletzt und beleidigt ziehen alle ab, nur Schleppi hilft ihm weiter bei der Suche.
Ein neues Rennen steht an: "Folgt dem Anführer". Ausgerechnet Schleppi wird der Anführer. Als überzeugter Abschleppwagen führt er seine Freunde ständig in Situationen, in denen sie irgendwo steckenbleiben und er sie abschleppen darf. Als die Taktik auffällt, sind die Kameraden sauer. Kurz darauf rutscht Schleppi in eine Schlammkuhle, aus der er nicht wieder herauskommt. Doch jetzt glaubt ihm keiner.
Herr Oberrad will Ersatzteile vom Schrottplatz holen. Weil die kleinen Trucks nicht mitdürfen, schleichen sie sich heimlich auf den Schrottplatz. Dort wird es gefährlich: Tarn rutscht vom Schrottberg ab und betätigt die Schrottpresse. Und Löscher hebt aus Versehen Meteor mit einem Magneten in die Luft.
Das große Einzelzeitfahren soll starten. Ambi hat Angst und versagt prompt beim Testfahren. Alle lachen über sie. Ambi will jetzt nicht mehr mitfahren. Sie überhitzt absichtlich ihren Motor und stellt sich krank. Als Boo-Boo nichts feststellen kann, gibt Ambi zu, dass sie sich absichtlich krank gemacht hat. Erst jetzt begreifen die Freunde, was sie angestellt haben.
Beim großen "Matschrutschrennen" kommt Mülli auf die Idee, eine Matschkuhle noch matschiger zu machen und gießt noch einen Kübel Wasser dazu. Prompt fährt Meteor sich fest. Während alle versuchen ihn herauszuziehen, plagt Mülli ein schlechtes Gewissen und er macht heimlich aus dem Staub.
Die Monstertrucks freuen sich auf die Show des großen Quetschmeisters. Meteor soll die Karten besorgen. Aber ihm kommt so vieles dazwischen, dass er es nicht mehr schafft. Die Freunde sind unendlich traurig, dass sie die Show nicht sehen können. Doch dann gibt es eine Überraschung in der Schule!
Am Projekttag soll eine neue Zielgerade gebaut werden. Meteor nimmt seine Aufgabe als Projektleiter etwas zu ernst: Die Zielgerade soll noch größer, schöner, und fantastischer werden als zunächst geplant. Für seine Freunde ist die viele Arbeit bald nicht mehr zu schaffen. Erst als Mülli Meteor seine Meinung sagt, sieht der ein, dass er die Aufgaben falsch verteilt hat.
Meteors Großvater wird in der Schule erwartet. Alle sind gespannt auf Opa, der das erste Fahrzeug auf dem Mond war. Meteor will seinen Freunden zeigen, was sein Opa für ein toller Typ ist. Aber der Großvater ist alt geworden. Er macht keine Kunststücke mehr, sondern erzählt lieber Geschichten. Während Meteor genervt ist, hören seine Freunde begeistert zu.
Herr Oberrad veranstaltet ein Rückwärtsrennen. Alle üben fleißig, auch wenn sie dabei immer wieder anrempeln. Da kommt Meteor die Idee, seine Kamera zu benutzen. Die Freunde finden das unfair, was Meteor nicht einsieht. Doch als ihm ein Stein in die Linse fliegt, muss er das Rennen doch ohne Hilfsmittel fahren.
Meteor hat Geburtstag. Er freut sich über diesen ganz besonderen Tag und will allen seinen Freunden davon erzählen, aber keiner lässt ihn ausreden. Der kleine Space Truck ist ziemlich frustriert. Doch als er in die Schule kommt, erwartet ihn dort eine tolle Geburtstagsüberraschung.
Herr Oberrad lässt die Trucks Balance und Kontrolle üben, danach folgt ein Rennen durch das Labyrinth. Ambi und Sinker sind die Einzigen, die sich im Labyrinth nicht von all den interessanten Dingen am Wegesrand ablenken lassen und erreichen als Erste das Ziel. Nun wünschen sich alle, sie hätten sich an die Anweisungen gehalten.
Zuzie, die neue Schülerin an der Crushington Park Grundschule, ist ein Rohrreiniger-Truck und riecht entsprechend. Mülli findet das Klasse, aber alle anderen haben eher Angst vor ihr. Erst, als Pony sich traut sie anzusprechen, lockert sich die Stimmung.
Die Trucks spielen "Außerirdische und Erdlinge", als Cosmo Sternfinder zu Besuch kommt. Und schon erfinden die Trucks ein neues Rennen: Im "Weltraumcamp" üben sie Schwerelosigkeit und wie man um Felsen und Vulkane fährt, ohne in die Lava zu fallen. Meteor glaubt, dass er bei dem Weltraumrennen unbedingt gewinnen muss. Schließlich ist er ein Space-Truck.
Eigentlich wäre es längst Zeit nach Hause zu gehen, aber die Truck spielen so schön auf dem Schulhof. Pony lässt sich sogar zu einem Wettkampf im Sumpfbecken überreden, obwohl sie ihrer Mutter nicht Bescheid gesagt hat. Sie weiß nicht, dass ihr Vater bereits nach ihr sucht.
Der Dynamische Daniel sucht junge, dynamische Monstertrucks für seine TV-Show. Bei einem Besuch in der Schule will er sich vom Können der Trucks überzeugen. Alle wollen besonders toll sein und übertreiben so maßlos, dass sie einen Crash nach dem anderen erleiden. Nur Pony bleibt heil und darf im Fernsehen auftreten. Dort zeigt sie, dass sie eine richtige Freundin ist.
Da Herr Oberrad eine Ralley fährt, vertritt ihn Frau Eisenrad beim Unterricht. Tarn ist begeistert von ihrer militärischen Art, bei den anderen hält sich die Begeisterung in Grenzen. Löscher ist sogar total sauer und will streiken. Beim Rennen nach der großen Pause stellt er fest, dass Frau Eisenrad doch ganz nett ist.
Derzeit wird die Hauptstraße repariert. Lifter, der Sohn eines der Bauarbeiter, kommt zu den Monstertrucks in die Klasse. Der Gabelstapler ist sehr schüchtern und keiner ist begeistert, als Meteor ihn in sein Team für "Schnapp die Fahne" aufnimmt. Doch als Lifter mit seiner Gabel loslegt, wollen ihn plötzlich alle in ihrem Team haben.
Herr Oberrad übt mit den Schülern "Kontrolle". Nur Tarn ist übermütig und reißt beim Springen ein Loch in die Mauer. Herr Beton soll das Loch reparieren. Sein Sohn Betoni gibt vor den Trucks damit an, was er schon alles gebaut hat. Als er den Beweis antreten soll, geht alles schief. Doch die Trucks haben irre viel Spaß.
Opa zeigt Meteor, wo die großen Trucks trainieren. Sein Freund Bigfoot fährt ein paar Runden mit dem kleinen Space-Truck. Bigfoot hat die Strecke extra für die anderen Trucks gesperrt, damit Meteor auch einmal über die große Rampe springen kann. Als Opa nochmal kurz weggeht, wagt sich Meteor alleine auf die Rampe. Doch die ist jetzt wieder voll mit gefährlichen Trucks.
Schleppi und Mülli besuchen Meteor, bei dem Opa zu Besuch ist. Der hat Meteor versprochen, nur eine Geschichte zu erzählen. Also hat er sich etwas anderes ausgedacht. Er schlägt Rätselraten vor. Schleppi findet das langweilig, denn denken müssen sie ja schon in der Schule. Doch am Ende stellen die Freunde fest, dass Denken sehr spannend ist und sogar Spaß machen kann.
Fischer will eigentlich lieber zum Angeln gehen, aber seine Freunde überreden ihn, an einem Rennen teilzunehmen. Zuvor fahren alle an die Tankstelle. Fischer tankt ausnahmsweise an der roten Säule, weil seine blaue besetzt ist. Und siehe da, er ist so schnell, dass er das Rennen gewinnt. Das muss an der roten Zapfsäule liegen!
Mülli und Ambi schauen sich zusammen mit Meteor einen gruseligen Film mit Außerirdischen an. Als Schleppi Ambi am nächsten Tag erzählt, dass Meteor Post vom Mars erwartet, versteht die nur die Hälfte und gerät in Panik. Ambi und Mülli wollen das Paket abfangen und die Truckwelt vor den Aliens retten.
Die Trucks rasen von Haus zu Haus, um Radkappen für das "Park-Hier"-Heim für ältere Trucks zu sammeln. Dabei entsteht ein richtiger Konkurrenzkampf. BooBoo und Herr Oberrad erklären den Trucks, dass es nicht darum geht zu gewinnen, sondern möglichst viel für das Heim zu sammeln. Trotzdem kämpfen vor allem Schleppi und Löscher um jede Radkappe.
Frau Schlepper bittet Schleppi und Meteor, auf die Zwillinge einer Freundin aufzupassen: Zuckerschnute und Mäuschen scheinen zwei entzückende Babys zu sein. Doch kaum ist Frau Schlepper weg, richten die beiden ein heilloses Chaos an. Am "Truckpeitscher" toben sie sich dann so aus, dass sie müde werden.
Die Monstertrucks lieben es, einander am ersten April Streiche zu spielen. Schleppi legt den ahnungslosen Meteor mit Hilfe von Löscher gleich mehrmals rein. Als er dann noch einen Streich plant, wird es Löscher zuviel. Er geht zu Meteor und klärt ihn auf. Jetzt dreht Meteor den Spieß um.
Die Trucks spielen bei Schleppi auf dem Schrottplatz. Da steht noch ein alter Schuppen, den Bigfoot abreißen will. Meteor hat die Idee, daraus ein Clubhaus zu machen. Ein Clubhaus braucht natürlich auch einen Clubpräsidenten. Beim Wettkampf um das begehrte Amt verletzt sich Schleppi.
Mitten im Spiel platzen einem nach dem anderen die Reifen. Da es bei Schleppi angefangen hat, glauben alle, er hätte die ansteckende Reifenkrankheit "Platzer" und laufen vor ihm weg. Nur Meteor und Mülli glauben das nicht und untersuchen die Rennstrecke. Tatsächlich entdeckt Detektiv Mülli etwas mit seiner Lupenbrille.
Opa erzählt den jungen Trucks eine Gute-Nacht-Geschichte. Schon bald steigen die Kids voll in die Geschichte ein und erleben sich als edle Ritter und Prinzessin, die gegen einen griesgrämigen Truck kämpfen müssen. Als dieser kampfunfähig ist, stellt sich aber heraus, dass er zwar groß, aber gar nicht griesgrämig ist.
Die Trucks hänseln Meteor, weil Herr Oberrad ihn im Unterricht immer zuerst dran nimmt. Selbst in den Pausen ist der Lehrerliebling Gesprächsthema. Meteor beschließt, dem ganzen ein Ende zu bereiten: Ab sofort kaspert er im Unterricht nur noch herum.
Die Weltmeisterschaft wird zwischen dem Crushmeister und Bigfoot ausgetragen. Natürlich sind alle Trucks dabei und feuern sie an. Mülli ist für den Crushmeister, Meteor und Schleppi wollen, dass Schleppis Vater gewinnt. Erst streiten sich die gegnerischen Fans, doch dann hört Schleppi, dass Bigfoot und Crushmeister gerne gegeneinander antreten, weil beide faire Sportler sind.
Meteor und Löser treten beim Mannschaftsrennen gemeinsam an. Sie bilden zwar ein Team, benehmen sich aber wie Konkurrenten. Und weil sie in ihrem Eifer auch noch das neue Startlicht umgefahren haben, bekommen sie eine Auszeit aufgebrummt. Und selbst da streiten sie sich noch, wer schuldig war. Es wird höchste Zeit, dass die beiden einsehen, dass es besser ist, gemeinsam zu kämpfen.
Schleppi würde gerne die gleichen Kunststücke können wie Bigfoot. Beim Üben vergisst er fast, dass er mit seinen Freunden verabredet ist. Mom erinnert ihn daran und bittet, seine kleine Schwester mitzunehmen. Schleppi ist genervt, denn Biggi macht ihm immer alles nach. Seine Mutter erklärt ihm, dass er ja das große Vorbild für seine kleine Schwester ist, genau wie Bigfoot für Schleppi.
Löscher und Schleppi wollen beide unbedingt das Rennen gewinnen. Im Eifer des Gefechts fährt Schleppi gegen Boo Boos Reklameschild. Als kurz darauf auch noch Löscher dagegen brettert, fällt es um. Löscher gesteht seine Schuld ein, bevor Schleppi etwas sagen kann. Während Löscher hilft, das Schild wieder aufzustellen, hat Schleppi ein furchtbar schlechtes Gewissen.
Als die Kinder ein übermütiges Hupkonzert veranstalten, kommt Herr Oberrad eine Idee: Die Trucks könnten bei der Schulaufführung auftreten. Auch Schleppis kleine Schwester möchte mitspielen. Aber Schleppi erklärt ihr wieder einmal, dass sie dafür noch zu klein ist. Doch beim großen Auftritt zeigt sich, dass die kleine Schwester doch ganz gut zu gebrauchen ist.
Bigfoot hat einen tollen Wettkampf organisiert: Crushmeister gegen Cosmo Sternfinder. Alle sind begeistert und fahren mit Aufklebern von ihrem Lieblingstruck bestückt zur Arena. Aber unterwegs findet Biggi immer wieder Trucks, die Hilfe brauchen. Schleppi hilft seiner kleinen Schwester natürlich. Auch, als die Show schon anfängt.
Schleppi hört ein Gespräch seiner Eltern mit, in dem es darum geht, umzuziehen. Aber Schleppi will nicht umziehen und seine Freunde verlassen! Mit allen Tricks versuchen die Trucks die Eltern umzustimmen. Doch ohne Erfolg. Nun bleibt nur noch eins: Schleppi muss versteckt werden.
Schleppi erschreckt seine Schwester gern. Biggi hat Angst, will das aber nicht zugeben. Also veranstalten sie einen Familienausflug mit Angstjagd. Schleppi spielt den Coolen, obwohl er sich auch oft erschreckt. Und selbst Bigfoot läuft weg, als der Geist des "Öligen McFett" plötzlich durch die Gegensprechanlage tönt.
Bigfoot hat den Crushington Cup gewonnen. Stolz fahren ihn seine Freunde durch die Stadt. Als alle in die Waschanlage wollen, muss Schleppi draußen bleiben, weil er den Pokal hütet. Also versteckt er den Pokal und geht trotzdem baden. Leider hat er ihn auf den Wagen des "Tonnenabholers" gestellt, und jetzt ist er verschwunden.
Bigfoot hat seiner Frau einen Herzenswunsch erfüllt: ein automatisches Tor! Schleppi und Biggi fahren durch, und durch, und durch, bis ein Bolzen herausfliegt, und das Tor sich nicht mehr automatisch bewegt. Da heute Abend eine Party bei den Bigfoots stattfindet, muss das Tor wieder heil gemacht werden...
Nach einem Rennen behauptet Löscher, er habe bisher immer alle Rennen gewonnen. Aber er wird schnell von seinen Freunden daran erinnert, dass sie auch schon alle ein Rennen gewonnen haben. Der einzige, der noch nie ein Rennen gewonnen hat ist Mülli...
Bigfoot hat einen Hindernisparcours im Hof aufgebaut und Schleppi ist mächtig stolz. Da kommt Ambi und rast in einen Stapel Reifen. Nun hat sie Bigfoots Parcours kaputt gemacht und hat Angst Ärger zu bekommen...
Das alljährliche "Spektakuläre Geländerennen" findet statt. Es ist ein paarweises Rennen, bei dem ein junger Truck mit einem älteren Truck zusammen fährt. Schleppi denkt natürlich, er fährt mit seinem Dad, aber Biggi hat ihren zuerst Dad gefragt, und der hat zugestimmt. So muss Schleppi mit seiner Mutter fahren, was er ungern hinnimmt...